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lundi, mars 23, 2026

Les éditeurs de Banner Saga et Pillars of Eternity ferment, tous les employés sont licenciés juste avant Noël

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Versus Evil avait sorti plusieurs hits indépendants au cours des dernières années. Aujourd’hui, l’entreprise a fermé ses portes et tous les projets sont repris par tinyBuild.

L’éditeur indépendant Versus Evil a été fermé après dix ans– contre la volonté de l’entreprise, comme l’a écrit le chef du studio sur X (anciennement Twitter). Les 13 employés ont été licenciés le 22 décembre 2023.

En 2021, l’éditeur plus important tinyBuild avait racheté le studio et l’avait fermé deux ans plus tard. Tous les projets en cours seront poursuivis par tinyBuild.

Versus Evil : Dix ans d’édition

Versus Evil a travaillé en tant qu’éditeur pour des jeux tels queThe Banner SagaetPillars of Eternity : Deadfireainsi que ses DLC et se qualifiait lui-même d’éditeur indépendant. Ils aidaient les petits studios de développement en leur fournissant des financements, des relations publiques, de la gestion de communauté et plus encore.

Les jeux à venir du studio auraient pu être Broken Roadset Monolith : Requiem of the Ancients, qui sont maintenant en cours de développement sous l’égide de tinyBuilds.

La déclaration officielle du studio sur X (anciennement Twitter) est la suivante :

C’est un triste jour. Après dix merveilleuses années, Versus Evil ferme ses portes. Nous avons adoré vous apporter les meilleurs jeux indépendants que nous avons pu trouver et partager tant de souvenirs heureux avec vous tous, notre formidable communauté ! Du fond du cœur, merci pour tout !

La déclaration personnelle de l’ancien chef de la production, Lance James, a en revanche un ton nettement plus amer. Il précise que la fermeture abrupte et le licenciement de tous les employés quelques jours avant Noël n’étaient pas une décision de Versus Evil lui-même – il sous-entend ainsi que tinyBuilds a décidé de fermer le studio de son propre chef.

Il s’agit d’une nouvelle fermeture dans une longue série de vagues de licenciements et de fermetures de studios qui ont coûté leur emploi à des milliers d’employés de l’industrie du jeu vidéo en 2023.

Si les prévisions de notre rédacteur en chef Kevin sont exactes, l’industrie du jeu vidéo continuera à supprimer des emplois en 2024. Alors que 2023 a été une année riche en grandes sorties, de nombreux studios ont mis à la porte de nouveaux développeurs, mais aussi des développeurs très expérimentés. Reste à savoir comment cela se répercutera sur la qualité des nouveaux jeux dans les années à venir.

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