Les attentes d’EA concernant Battlefield 6 sont tellement extrêmes que même les développeurs n’y croient pas – le mode solo est-il en danger ?

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Un nouveau rapport révèle les attentes gigantesques de l’éditeur concernant Battlefield 6, ainsi que des problèmes liés au développement de la campagne.

Battlefield 6 devrait enfin être officiellement dévoilé à l’été 2025 et sortir dans les six à huit mois suivants.

De nombreuses fuites rendent les fans prudemment optimistes, notamment parce que le gameplay rappelle fortement le bon vieux temps de BF3 et BF4.

Un article détaillé rapport d’Ars Technica sur l’histoire du développement du nouvel opus met toutefois en lumière certains problèmes liés, entre autres, à une pression incroyable pour réussir.

EA mise tout sur une carte

 Selon une source interne, EA table sur un objectif de 100 millions de joueurs pour Battlefield 6 dans un délai indéfini après la sortie du jeu.

Mais cet objectif semble pour le moins incroyablement ambitieux.

Un employé d’EA commente : « Battlefield n’a jamais atteint de tels chiffres. Sur la même période, BF2042 a atteint environ 22 millions de joueurs. »

Certes, Battlefield 2042 n’était certainement pas le volet le plus populaire et est largement considéré comme une grande déception, mais même Battlefield 1, qui est clairement le volet le plus réussi commercialement de la série, n’atteint qu’entre 30 et 40 millions de joueurs.

Apparemment, l’objectif est de rentabiliser rapidement et à tout prix les coûts de développement de BF6, qui ont dépassé les 400 millions de dollars américains.

Des chiffres auxquels personne ne croit

EA a donc plus que doublé ses attentes, mais selon le rapport, « très peu de personnes » chez le développeur multijoueur DICE croient vraiment à cet objectif. Un employé anonyme déclare :

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Rien dans notre étude de marché n’indique que nous pourrons même nous approcher de ces chiffres.

À titre de comparaison : Fortnite, l’un des jeux les plus joués et l’un des plus grands produits de divertissement de la planète, a atteint environ 600 millions de comptes enregistrés après huit ans d’existence. Cependant, Fortnite est toujours gratuit, ce qui élimine l’obstacle du paiement.

Problèmes liés au mode solo après la fermeture du studio 

Le mode solo, dont les premières scènes ont récemment fait l’objet d’une fuite, semble être l’un des principaux problèmes du développement de Battlefield 6.

Selon ces informations, le développement aurait repris en 2024, après la fermeture du studio Ridgeline (qui était à l’origine responsable de la campagne sous la direction du créateur de Halo, Marcus Lehto), en partant de zéro.

Les studios EA Criterion (Need for Speed) et Motive (Dead Space 2023) ont été chargés de relancer le projet, mais ils ont pris beaucoup de retard : « Au printemps 2025, la campagne est le seul mode de Battlefield 6 qui n’a pas atteint le statut alpha », selon le rapport.

On spécule même que certaines parties de la campagne devront être supprimées afin de respecter la date de sortie prévue, alors que l’histoire ne devait durer que six heures environ selon les informations disponibles.

D’autres problèmes pour Battlefield ?

Le rapport énumère également d’autres points à améliorer, en voici un petit aperçu :

  • Il semblerait qu’EA n’ait pas procédé aux analyses budgétaires, humaines et des risques habituelles avant le lancement de la production du jeu.
  • Le non-respect des délais pourrait entraîner la publication d’un patch important le jour de la sortie ou le report de certaines fonctionnalités et modes à des saisons ultérieures.
  • Des différences culturelles entre les équipes américaines et européennes, en particulier entre les développeurs suédois de DICE et la direction américaine, auraient conduit à des tensions.
  • Le développement aurait été en partie marqué par « un stress exceptionnel et de longues heures de travail », qui auraient même conduit certains employés à s’absenter pendant plusieurs mois.

Outre la campagne de Motive/Criterion et le mode multijoueur de DICE, Battlefield 6 devrait également bénéficier d’un mode Battle Royale développé par Ripple Effect (BF1, BF5) et qui, selon les rumeurs, serait disponible gratuitement, imitant ainsi directement CoD avec Warzone.

EA souhaite cette fois éviter les problèmes rencontrés avec BF2042 en permettant aux fans de jouer et de donner leur avis dès le début via Battlefield Labs. Le programme de test a démarré en février 2025.