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jeudi, juillet 31, 2025

Le PDG de Nvidia : la puce graphique de la Switch 2 est « différente de tout ce que nous avons construit jusqu’à présent ».

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La Nintendo Switch 2 a enfin été commercialisée. À l’occasion de son lancement, Jensen Huang, PDG de Nvidia, n’a pas manqué de mettre en avant la puce intégrée sur la chaîne officielle de Nintendo.

Après des années de spéculations, le moment est enfin venu :la Nintendo Switch 2 est disponible dans les rayons depuis le 5 juin 2025.

Bien sûr, le monde entier des gamers était impatient de mettre la main sur la console tant convoitée (espérons que c’est déjà le cas !). À la surprise générale, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, en fait également partie.

Il n’a pas manqué de s’exprimer une nouvelle fois sur le matériel de la Nintendo Switch 2 sur la chaîne YouTubeNintendo of America

Trois caractéristiques pour « les meilleurs graphismes mobiles »

Cette déclaration est surprenante dans la mesure où Nintendo est plutôt connu pour son opacité en matière de matériel utilisé. Déjà lors de la sortie de la première console Switch, nous avons dû patienter jusqu’à ce que les premières vidéos de démontage révèlent qu’elle était en réalité équipée d’une puce Nvidia, plus précisément la Tegra T210.

Le successeur contient cependant le Nvidia Tegra T239, sur lequel Huang a effectué trois mises à niveau importantes, permettant ainsi à la Switch 2 d’offrir « les graphismes les plus avancés jamais implémentés dans un appareil mobile ».

  • Selon le PDG de Nvidia, cela comprend « le ray tracing matériel complet, le High Dynamic Range (HDR) pour des effets de lumière et d’ombre améliorés, ainsi qu’une architecture qui garantit la rétrocompatibilité ».

  • La deuxième « avancée » réside dans les processeurs IA dédiés, capables d’affiner, d’animer et d’améliorer le gameplay en temps réel. Les cœurs Tensor permettent la prise en charge du DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui permet de rendre les jeux à une résolution native plus faible, puis de les mettre à l’échelle à l’aide de l’IA.

  • Huang souligne en troisième lieu la « consommation d’énergie ultra-faible ». Nvidia a optimisé la technologie de traitement des semi-conducteurs spécialement pour les performances élevées dans un appareil portable, afin que la console puisse « être emportée partout ».

La Nintendo Switch, l’héritage de Satoru Iwata

Dans sa présentation, Huang a également rendu hommage au défunt président de Nintendo, Satoru Iwata, dont la vision d’un appareil « jouable partout » a été à la base des deux générations de Switch. « Nous avons perdu Iwata-san avant le lancement, mais sa détermination inspire notre travail chaque jour », a déclaré le PDG de Nvidia.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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