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lundi, octobre 20, 2025

Le patron de Baldur’s Gate 3 en fait partie : 60 000 personnes sur Steam ont ajouté un nouveau jeu fantastique à leur liste de souhaits en seulement une semaine

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Project Shadowglass veut prouver qu’il n’est pas nécessaire d’utiliser l’IA pour créer des graphismes exceptionnels. Cela vaut actuellement beaucoup d’attention à ce jeu d’infiltration.

Si vous êtes très actif sur X (anciennement Twitter), vous avez peut-être vu cette vidéo il y a quelques semaines : un monde fantastique en 3D, mais avec de jolis graphismes en pixels, vu à la première personne à travers les yeux d’un personnage armé d’une épée.
« Nous pouvons créer cela grâce à l’IA générative », tel était le message sous-jacent.
Eh bien, les développeurs peuvent créer cela même sans IA générative, dès maintenant et avec de véritables mécanismes de jeu. C’est ce que Starhelm Studios veut prouver avec le jeu Project Shadowglass. Le directeur de Larian, Swen Vincke, est déjà enthousiaste.

Voici la première bande-annonce du jeu :

À quoi cela ressemblera-t-il une fois terminé ?

Project Shadowglass (qui aura certainement un titre plus évocateur à l’approche de sa sortie) vise à fusionner le pixel art d’antan et les environnements 3D modernes et librement accessibles. Un style jusqu’à présent surtout connu dans les vidéos générées par IA mentionnées ci-dessus. Shadowglass n’en contiendra aucune trace, comme l’assurent les développeurs :

Tout ce que vous voyez est 100 % réel et fonctionne en temps réel sur le moteur. Cela peut ressembler à ces jolies vidéos en pixel art générées par IA, mais c’est la réalité jouable. Aucun contenu ni aucune illustration apparaissant dans Project Shadowglass n’est généré par IA.

Sur le plan ludique, le jeu s’inspire de System Shock, Thief et Deus Ex : il y aura donc beaucoup de furtivité et parfois des combats. Cependant, vous n’êtes pas un guerrier puissant, il est donc préférable d’accomplir la plupart des tâches en silence. Votre objectif principal est de récupérer des artefacts précieux dans différents royaumes… disons, de vous les procurer.

La manière dont vous vous y prendrez vous appartient, les développeurs promettent un bac à sable furtif dans lequel vous devrez notamment faire attention à l’éclairage. Parviendrez-vous à créer une diversion qui vous ouvrira un chemin auparavant gardé ? Grimperez-vous jusqu’à une cachette secrète ? Comment crocheterez-vous une serrure magique ?

Éloges venus d’en haut

Swen Vincke, le directeur de Larian Studios (Divinity: Original Sin 1&2, Baldur’s Gate 3), a remarqué le jeu et a publié un tweet élogieux à son sujet, ce qui a bien sûr alimenté les listes de souhaits.

Je ne m’y attendais pas, mais j’adore le résultat ! Bonne chance !

Selon les développeurs, en l’espace d’une semaine, près de 60 000 utilisateurs Steam ont ajouté le jeu à leur liste de souhaits. La date de sortie n’est pas encore fixée, mais une démo jouable devrait être disponible début 2026 et le jeu devrait être lancé en accès anticipé en 2027. Qui développe ce jeu ? Starhelm Studios est un projet indépendant de « Dom the Space Bard » – le titre vient de son projet YouTube du même nom, dans lequel il crée avec un partenaire des vidéos satiriques sur les jeux vidéo.

Ce style vous plaît-il ou le pixel art est-il pour vous un no-go ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires ci-dessous.

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