Le voyage d’un joueur dans No Man’s Sky touche à sa fin, mais il peut au moins profiter de la vue et recevoir les félicitations du développeur en chef en personne.
Alors que certains d’entre nous veulent simplement se détendre en jouant, d’autres recherchent le défi. Bien sûr, tout le monde ne va pas aussi loin que de vaincre les boss d’Elden Ring uniquement par la force de l’esprit, mais certains choisissent simplement le niveau de difficulté le plus élevé ou s’imposent des règles supplémentaires.
L’utilisateur Reddit Spirited_Ad3028 a par exemple joué à No Man’s Sky en mode permadeath, où la mort virtuelle signifie la perte totale du personnage et de tous ses progrès. A joué
parce que son voyage se termine de manière tragique, mais aussi impressionnante, et attire même l’attention du développeur en chef de No Man’s Sky.
Une fin tumultueuse
Ceux qui ont déjà joué à No Man’s Sky savent que certaines planètes peuvent être vraiment inhospitalières. Les corps célestes difficiles d’accès sont souvent soumis à des conditions météorologiques extrêmes, où la chaleur, le froid, l’air toxique ou les tempêtes vous donnent du fil à retordre.
RIP mon fichier permadeath magnifiquement
paru/Spirited_Ad3028 dansNoMansSkyTheGame
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Avec des paramètres de difficulté plus élevés, une telle planète peut nous faire mordre la poussière en un clin d’œil. Et c’est sur une telle planète mortelle que Spirited_Ad a atterri par inadvertance. Son vaisseau se trouve désormais sur une minuscule île entourée d’énormes vagues. Des tempêtes et des orages se succèdent sans relâche et l’air est rempli de gaz toxiques.
Le pire : Spirited_Ad n’a plus de carburant pour ses propulseurs de décollage et ne peut donc pas décoller. Son seul espoir serait de collecter les ressources disponibles sur la planète. Mais s’il quitte le vaisseau, son personnage meurt en quelques secondes. C’est fini. Spirited_Ad écrit :
Tout ce que je peux faire, c’est rester assis dans mon vaisseau, regarder les orages et attendre que l’oxygène s’épuise.
Si ce n’est pas une fin épique ! En tout cas, c’est nettement plus impressionnant que d’être dévoré par un animal sauvage ou de trébucher au bord d’une falaise. C’est apparemment aussi l’avis de Sean Murray, le développeur en chef de No Man’s Sky. Il a posté une copie du message Reddit sur Twitter, accompagné d’un simple emoji saluant () en signe de respect.
Il n’est d’ailleurs pas impossible que Spirited_Ad ait finalement été sauvé. En effet, No Man’s Sky peut également se jouer en mode coopératif et quelqu’un a proposé son aide au joueur sur Reddit :
Il pourrait voler jusqu’à lui et lui apporter du carburant pour qu’il puisse poursuivre son voyage. Nous ne savons pas si l’opération de sauvetage a effectivement eu lieu. Le voyageur spatial échoué n’a en effet pas répondu.