Crystal Dynamics, le développeur intermittent de la franchise Tomb Raider depuis 2003, a annoncé la suppression de près de 30 postes de développeurs supplémentaires dans le cadre d’une réorganisation complète de ses équipes. Ces nouvelles suppressions d’emplois marquent la troisième fois que Crystal Dynamics réduit ses effectifs de développeurs depuis le début de l’année 2025, et les inquiétudes des fans concernant le prochain jeu Tomb Raider annoncé commencent à refaire surface.
Crystal Dynamics supprime à nouveau des emplois de développeurs
Bien que la franchise connaisse un succès durable depuis près de trois décennies, Crystal Dynamics vient d’annoncer sa troisième vague de licenciements en moins de huit mois. Un nouveau message publié sur la page LinkedIn officielle de l’entreprise indique que près de 30 emplois supplémentaires ont été supprimés dans divers départements et projets dans le cadre de la réorganisation et des projets d’avenir de Crystal Dynamics. Dans une section adressée aux joueurs, l’annonce précise que les « choix douloureux » pris en matière de licenciement permettront en fin de compte d’« optimiser » le prochain jeu Tomb Raider, qui sera publié par Amazon Games. Crystal Dynamics a déclaré qu’elle offrirait son soutien et des ressources pour aider les employés licenciés dans leur transition hors de l’entreprise.
Crystal Dynamics a licencié près de 30 développeurs supplémentaires de son studio. ➡️ https://t.co/ZPX7D8Vv5x
Il s’agit d’un « choix douloureux » visant à « optimiser le développement continu de notre jeu phare Tomb Raider ». Le studio avait déjà licencié un nombre inconnu de développeurs il y a environ deux mois pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
— Shinobi602 (@shinobi602) 13 novembre 2025
La première vague de licenciements chez Crystal Dynamics en 2025 a eu lieu vers la fin du mois de mars, entraînant la perte de 17 emplois, mais on ne sait toujours pas exactement quels projets de l’entreprise ont été touchés par ces licenciements. La deuxième vague de licenciements a suivi en août, mais Crystal Dynamics n’a pas divulgué de détails sur le nombre d’emplois supprimés dans le cadre de cette décision stratégique, laissant planer le doute sur le nombre total d’emplois perdus pour l’année entière.
Les licenciements d’août ont coïncidé avec l’annulation du reboot de Perfect Dark, initialement annoncé fin 2020. Initialement prévu pour sortir sur Xbox Series X|S et PC dans le cadre d’un développement conjoint entre Crystal Dynamics et The Initiative, le jeu était apparemment en développement depuis plus de dix ans, et l’annonce de son annulation s’est accompagnée de la fermeture de The Initiative. Bien qu’Amazon ait récemment rassuré les fans en leur affirmant que le jeu Tomb Raider ne subirait pas le même sort, les fans qui ont réagi à cette annonce ont exprimé à la fois leur sympathie pour les anciens membres de l’équipe de développement et leur inquiétude pour l’avenir de Tomb Raider.

