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vendredi, décembre 12, 2025

La nouvelle mise à jour de Battlefield 6 suscite beaucoup de questions : voici les 4 controverses les plus importantes à l’heure actuelle.

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Avec la gigantesque mise à jour 1.1.3.0, Battlefield 6 bénéficie non seulement d’une nouvelle carte, mais aussi de changements considérables. Et ceux-ci font actuellement l’objet de nombreuses discussions.

Elle devait être la dernière grande mise à jour avant la pause de Noël, mais aussi une déclaration emphatique affirmant que Battlefield 6 était sur la bonne voie. Les notes de mise à jour de la version 1.1.3.0 qui vient de sortir sont plus longues qu’un contrat bancaire en ligne de la Sparkasse, avec des pages et des pages d’ajustements, de corrections et de réparations destinés à effacer tous les petits problèmes de la communauté.

Mais comme le disent les Espagnols : « Si, si, chaîne de vélo ». Le nouveau patch résout en effet de nombreux problèmes, mais en introduit également de nouveaux et prend certaines décisions discutables. Les fans ont donc des réactions mitigées. Certains sont déçus, d’autres optimistes, d’autres encore entre les deux. Nous allons vous présenter les quatre changements les plus controversés.

1. Les modifications apportées aux cartes

Commençons par la bonne nouvelle : la nouvelle version hivernale de la carte Brooklyn est plutôt bien accueillie. La carte elle-même dégage une belle atmosphère hivernale et le mode qui l’accompagne se joue très rapidement. Lorsque vous jouez sur la version enneigée, vous ne vous soignez automatiquement que si vous vous trouvez à proximité d’une poubelle en feu. Cela ajoute une nouvelle dimension intéressante au déroulement des modes Conquête et Domination. Ce n’est pas un changement révolutionnaire, mais c’est littéralement un ajout sympa.

Il en va tout autrement pour le plus grand chantier de carte du jeu : Breakthrough. Depuis sa sortie, le mode Breakthrough souffre de problèmes d’équilibre, car les limites de la carte sont si étroites que les parties se déroulent de manière très linéaire et unilatérale.

Avec le nouveau patch, les attaquants dans Breakthrough sont considérablement renforcés, ils reçoivent des chars de combat supplémentaires, etc. Selon de nombreux fans, le pendule bascule ainsi exactement dans l’autre extrême. Les attaquants gagnent beaucoup trop souvent. Ce fil Reddit résume ironiquement la critique : autant retirer leurs armes aux défenseurs :

Breakthrough – Les défenseurs ne devraient pas avoir le droit d’avoir des armes
par
u/Merlins_beard420 dans
Battlefield6

2. Bugs, performances et plantages

De nombreux joueurs se plaignent de l’état technique du jeu après le patch. Les rapports faisant état de micro-ralentissements, de plantages, de menus défectueux et d’autres bugs sont légion. Et nous pouvons confirmer tout cela : en trois parties de Battlefield 6, nous avons eu deux plantages et un bug qui nous a empêchés de réapparaître. Nous avons donc dû quitter le jeu à trois reprises. En trois parties.

This has to be one of the worse updates in gaming history.
par
u/tonismann dans
Battlefield6

Dice a déjà annoncé qu’il travaillait d’arrache-pied à la résolution du problème, mais la frustration de la communauté est bien sûr grande, alors que Battlefield 6 fonctionnait parfaitement pendant des semaines et qu’il plante soudainement en permanence. Même les Tier Skips du nouveau Battle Pass ont dû être désactivés à court terme, car ils ne fonctionnent pas.

3. Le mouvement controversé

L’un des principaux sujets de discorde actuellement : le mouvement dans Battlefield 6. Jusqu’à présent, le jeu permettait quelques manœuvres que les joueurs connaissent plutôt dans Call of Duty et d’autres jeux de tir rapides. Bunny hopping, animation cancelling, slide jumps et autres. Le patch actuel a supprimé la plupart de ces fonctionnalités. Ceux qui glissaient sur le sol perdaient soudainement beaucoup d’élan très rapidement.

Une partie de la communauté s’en est vivement plainte, tandis qu’une autre a applaudi cette décision : Battlefield ne doit pas ressembler à The Finals ou Call of Duty, mais être délibérément un peu plus lourd, en accord avec le scénario. Ainsi écrit l’utilisateur NeonAndersn sur Reddit :

Bon, ces mouvements dans Apex Legends et CoD n’ont rien à faire dans Battlefield. C’est bien qu’ils aient enfin corrigé ça.

Ce n’est pas un nerf, mais simplement une correction pour que les mouvements correspondent à ce qui avait été prévu à l’origine. Si l’un de ces oiseaux sur Internet avait déjà joué à un autre jeu Battlefield, il saurait que c’est le design prévu.

Je joue aussi à CoD et j’ai beaucoup joué à Apex dans le passé. Les techniques de mouvement dans ces jeux sont amusantes, mais elles ont leur place dans ces jeux. Titanfall a toujours été un jeu axé sur le mouvement, il est donc logique qu’Apex le soit aussi. CoD l’était depuis environ CoD 4, mais ensuite MW2, en particulier avec son style arcade rapide et irréaliste en matière de tir et de mouvement.

Battlefield n’a jamais été comme ça, n’a jamais suivi cette tendance et ne devrait jamais la suivre.

Eh bien, Dice a largement annulé ces changements moins de 24 heures plus tard. Et là encore, une grande partie de la communauté est en colère, tandis qu’une autre se réjouit de ce revirement.

Ils ont attendu quoi… À peine 24 heures pour revenir en arrière, là aussi.
par
u/apexnine dans
Battlefield

4. Comportement des tirs et des coups

Depuis sa sortie, le jeu Battlefield 6 fait beaucoup parler de lui en raison de son « Hitreg ». De nombreux fans se plaignent que les coups ne sont pas enregistrés comme tels. Et d’une manière générale, il y a toujours matière à amélioration en matière d’équilibrage des armes. Le dernier patch était censé corriger le Hitreg, mais il a également rendu certaines armes plus difficiles à utiliser et augmenté légèrement le recul aléatoire. Résultat : beaucoup de joueurs sont mécontents, car ils continuent de rencontrer des comportements de tir incompréhensibles. Comme dans ce clip :

Qu’est-ce que le hit reg ?
par
u/Mach_v_manchild dans
Battlefield6

Battlefield 6 continue donc d’être en dents de scie. Cependant, de nombreux petits changements apportés par la méga-mise à jour sont très bien accueillis. Par exemple, la plupart des défis se rapportent désormais au mode multijoueur classique et ne vous obligent plus à jouer en mode Battle Royale. La détection sonore des soldats ennemis fonctionne également beaucoup mieux dans le jeu. Mais Battlefield 6 a encore un long chemin à parcourir avant de devenir un service de jeu fonctionnel, aussi bonnes que puissent être ses bases au moment de son lancement.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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