Kingdom Come : Deliverance 2, un documentaire révèle plus de détails sur ce chef-d’œuvre du jeu de rôle

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Au départ, il n’y avait pas de gros budget, mais une grande vision : créer un jeu de rôle médiéval sans dragons, sans magie et sans effets fantastiques, mais avec de la saleté, du sang et de l’histoire. Lorsque Warhorse Studios, à Prague, a présenté pour la première fois son idée de Kingdom Come: Deliverance, elle a surtout suscité le scepticisme. Dans un secteur qui vit de baguettes magiques et de super-pouvoirs, le réalisme semblait presque être un risque commercial.

Lenouveau documentaire surKingdom Come 2montre dans des scènes impressionnantes comment les développeurs ont néanmoins tenu bon et se sont battus pour créer un jeu qui donne l’impression de voyager dans le temps. La caméra suit l’équipe jusqu’à ses origines et révèle toute la frustration et le courage qu’il a fallu pour gagner la confiance des fans.

L’amour du détail acoustique est particulièrement fascinant : du cliquetis des armures authentiques à l’écho des pas dans le château, chaque son a été créé à grands frais, souvent à partir de reproductions historiques.La musique n’a pas été bricolée à l’aide d’un logiciel,mais enregistrée avec des instruments traditionnels et de véritables ensembles.

Même la capture de mouvement ne s’est pas déroulée selon un schéma classique. Des acteurs tels queTom McKay devaient non seulement jouer de manière convaincante, mais aussi adopter régulièrement la « pose en T »– une norme technique nécessaire au post-traitement numérique. Ainsi, le théâtre se mêle à la technologie, le passé à l’avenir. Mais le plus important reste à venir.

Kingdom Come 2 : ce qui se cache vraiment derrière le nouveau chef-d’œuvre du jeu de rôle

Au plus tard dans la seconde moitié du documentaire, le rythme s’accélère, car il s’agit désormais des dernières heures avant la sortie deKingdom Come 2 Les nerfs sont à fleur de peau, les listes de tâches s’allongent et de nouveaux bugs apparaissent sans cesse. C’est dans ces moments-là que se révèle la véritable nature des développeurs : esprit d’équipe, persévérance et amour sans pareil pour leur projet.

La documentation révèle également de nouveaux indices sur l’avenir de la série.Une troisième partie n’est pas encore officiellement confirmée, mais tout porte à croire que le voyage de Heinrich va se poursuivre. Les premières idées conceptuelles, les mécanismes basés sur l’IA et des scénarios plus dynamiques sont déjà en cours d’élaboration.

Un détail petit mais significatif : le studio de développement a planté de vrais arbres fruitiers sur le site du studio, symbolisant ainsi sa vision à long terme.Cela colle bien à l’image. Car Kingdom Come 2 donne également l’impression d’être quelque chose qui peut grandir et qui doit rester.