Hideo Kojima a révélé l’une de ses plus grandes sources d’inspiration pour se lancer dans l’industrie du jeu vidéo, suggérant que Kojima Productions n’aurait peut-être pas existé sans Super Mario Bros. Le fondateur de Kojima Productions s’est imposé comme l’une des figures les plus emblématiques du jeu vidéo, acquérant d’abord une popularité mondiale en tant que créateur de la franchise Metal Gear. Kojima s’est fait connaître pour ses récits grandioses et existentiels. Après son travail sur Metal Gear, il a fondé son propre studio éponyme et créé Death Stranding. Aujourd’hui, l’influence de Hideo Kojima en tant que développeur remonte à l’une des propriétés les plus appréciées du jeu vidéo.
Depuis l’arrivée de Mario Bros. dans les salles d’arcade dans les années 1980, la série de jeux de plateforme est devenue l’une des franchises les plus reconnaissables de la culture pop mondiale. Elle a atteint de nouveaux sommets avec la sortie de Super Mario Bros. sur la NES, qui a établi Nintendo comme une puissance dans le domaine des consoles de salon. L’héritage de Mario a également servi d’inspiration aux développeurs de jeux vidéo du monde entier.
Hideo Kojima s’est inspiré de Mario pour créer des jeux
Lors d’une récente interview avec Wired, Hideo Kojima a évoqué certaines des influences les plus importantes qu’il a subies en tant que développeur de jeux vidéo. Kojima a partagé son inspiration personnelle après avoir joué à Super Mario Bros., suggérant que ce jeu avait été l’une des principales raisons qui l’avaient poussé à se lancer dans le développement de jeux vidéo. Kojima a raconté quelques anecdotes amusantes sur ses premières expériences avec le jeu, affirmant avoir « séché les cours » pendant ses études universitaires pour y jouer. Kojima a salué Super Mario Bros. comme étant le premier exemple pour le développeur que les jeux vidéo « pourraient un jour surpasser les films » dans leur capacité à raconter des histoires, malgré l’histoire simpliste du jeu original Super Mario Bros.
Super Mario Bros. et Nintendo étaient loin d’être les seules inspirations majeures auxquelles Hideo Kojima a fait référence tout au long de l’interview. Interrogé sur les réalisateurs de cinéma, Kojima a cité une multitude de réalisateurs prolifiques qui ont influencé son propre style, notamment Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock et John Carpenter, parmi plusieurs autres. Hideo Kojima a également révélé son film préféré dans l’interview, affirmant que 2001 : L’Odyssée de l’espace était le « film parfait » et un mélange magistral de « science et de philosophie ». Hideo Kojima a même discuté des films qu’il aimerait le plus adapter en jeu vidéo, citant Predator : Badlands et Last Samurai Standing comme ayant des « intrigues de jeux vidéo ».
L’héritage de Hideo Kojima continue de s’enrichir à chaque nouveau projet
Au cours de sa carrière dans l’industrie du jeu vidéo, Hideo Kojima s’est bâti un héritage prestigieux et a reçu de nombreuses distinctions. Lors de la récente cérémonie des Game Awards 2025, Death Stranding 2: On the Beach a obtenu le deuxième plus grand nombre de nominations, se classant parmi les finalistes dans sept catégories différentes. Bien que Death Stranding 2 n’ait remporté aucun prix, le jeu a été nommé finaliste pour le très convoité prix « Jeu de l’année », finalement remporté par Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive. Le Death Stranding original avait également remporté le prix de la « Meilleure direction de jeu » en 2019.
Si la dernière sortie de Kojima Productions a été largement saluée, le développeur est loin d’en avoir fini et d’autres projets sont en cours. Hideo Kojima a officiellement dévoilé OD en 2023, un nouveau jeu d’horreur publié par Xbox Game Studios, co-écrit par le célèbre scénariste de comédies et d’horreur Jordan Peele. Kojima a également teasé son retour tant attendu au genre action-espionnage, avec Physint, développé en collaboration avec Sony et Columbia Pictures. Hideo Kojima semble vouloir consolider encore davantage son statut de créateur parmi les plus prolifiques du monde du jeu vidéo avec ses projets à venir, et les fans peuvent remercier un petit jeu de plateforme qui a changé le monde du jeu vidéo.

