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vendredi, mai 10, 2024

Heroes of Might & Magic 3 dans Unreal Engine 5 : 29 secondes suffisent pour qu’une communauté s’extasie.

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Il suffit souvent de peu de choses pour éveiller la nostalgie. Dans le cas de Heroes of Might and Magic 3, un écran de ville – reproduit dans l’Unreal Engine 5 – suffit.

L’enthousiasme est à son comble (un post sur Reddit)et une vidéo Youtube y est associée. La star est l’un des écrans urbainsiconiques de la partie la plus populaire de la série– ressuscité dans le moteur Unreal 5.

Heroes of might and magic 3 in Unreal engine 5
byu/ItsGigachadBabyy ingaming

Heroes of Might &amp ; Magic 3 château dans l’UE5

Ce n’est qu’une vue de la ville, à peine plus qu’une capture d’écran interactive pour construire et développer votre armée de châteaux dansHeroes of Might &amp ; Magic 3. Cette réplique fidèle impressionne, car elle montre probablement la vision dans l’esprit de la plupart des fans de la série pour un véritable remake du légendaire troisième dérivé de la série.

Réactions de la communauté

D’un bout à l’autre, la vidéo et la capture d’écran sur Reddit appuient sur le bon bouton auprès de la communauté nostalgique. La plupart d’entre eux se sentent directement transportés dans leur enfance. Ils applaudissent avec enthousiasme l’œuvre de l’utilisateur de Reddit (ItsGigachadBabyy). Et certains, comme (Ur-shak)veulent se convaincre du pouvoir de transformation de leurs souvenirs:

Exactement, c’est exactement comme ça que je m’en souviens. (Non, ne me montrez pas à quel point je me trompe)

Celui ou celle qui voudrait tout de même comparer la réplique – c’est-à-dire complètement à l’encontre du souhait d’Ur-shak – avec l’original, regardera simplement la vidéo suivante, dans laquelle toutes les villes sont montrées les unes après les autres dans leur niveau de développement le plus élevé, accompagnées d’une belle bande-son.

Qu’est-ce que la série HoMM a de si spécial?

Hier comme aujourd’hui, Heroes of Might &amp ; Magic représente pour beaucoup quelque chose de spécial, malgré la qualité plutôt médiocre des derniers épisodes de la série auprès du grand public comme des médias. Le mélange de jeu de rôle avec ses objets, ses compétences et ses sorts, associé à la stratégie au tour par tour sur deux niveaux, le tout assaisonné d’une pincée de construction, est encore rare aujourd’hui.

Les parties 3 et 4 en particulier occupent une place spéciale, réservée à long terme, dans le cœur de la communauté passionnée.

Et alors ? la réplique dans l’Unreal Engine 5 a aussi réveillé la nostalgie en vous ? Ou ne connaissez-vous pas vraiment la série Heroes-of-Might-&-Magic ? Aimeriez-vous un nouvel épisode de la série ou d’autres titres comme Songs of Conquest comblent-ils ce vide dans l’univers des jeux modernes ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires!

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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