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vendredi, juillet 18, 2025

Helldivers 2 reçoit une énorme mise à jour de contenu, mais le drapeau de Super Earth risque de tout gâcher d’un seul coup.

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Une mise à jour importante, de nouveaux ennemis et de nouvelles armes font le bonheur des joueurs, mais un bug fatal gâche rapidement le plaisir.

Helldivers 2 lance une nouvelle offensive en matière de contenu : Avec un combo puissant composé de mises à jour d’équilibrage, de nouveaux types d’ennemis et un Warbond bien rempli, la guerre galactique passe à un niveau supérieur.

De quel bug s’agit-il ?

C’est justement le One True Flag, c’est-à-dire le drapeau de la Super Terre, qui est à l’origine du bug. En effet, dès que vous plantez le drapeau dans le sol (ou n’importe quel objet), le jeu plante automatiquement pour tous les autres joueurs de la partie, comme vous pouvez le voir ici :

AVERTISSEMENT : planter un drapeau fera planter le jeu de tout le monde (sauf le vôtre)
paru/Sad-Needleworker-590 dansHelldivers

Il est donc fortement déconseillé d’utiliser cette stratégie. Néanmoins, certains trolls profitent déjà de ce bug et plantent délibérément les lobbys de leurs adversaires (ce qui est bien sûr tout à fait antidémocratique).

La seule solution pour le moment : jouer dans des lobbys privés ou exclure les joueurs qui ont le One True Flag dans leur inventaire.

Heureusement, les développeurs d’Arrowhead sont déjà au courant du bug et ont annoncé via Discord qu’ils travaillaient actuellement à une solution.

Automaton – Grandes villes

Pour la première fois, des missions sont désormais disponibles dans des grandes villes peuplées de robots. Après avoir récemment combattu les Illuminates et les Terminides dans des canyons urbains gigantesques, vous pouvez désormais affronter les Automatons en milieu urbain. border-right: gray 1px solid; border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid » height= »315″ src= »https://www.youtube.com/embed/iPZ-rix0PLA » frameborder= »0″ width= »560″ allowfullscreen= »allowfullscreen »>

Nouveaux types d’ennemis

  • War Strider : Le nouveau méca des Automatons est nettement plus grand que les Scout Striders précédents et comparable aux exosquelettes de combat de l’arsenal des Helldivers.
  • Orb : Cette nouvelle construction défensive de la faction Illuminate se trouve souvent à proximité des vaisseaux spatiaux stationnés et tire un rayon plasma destructeur.

Nouvelles armes et stratagèmes

Avec le nouveau Warbond Control Group, l’arsenal des Helldivers s’agrandit également le 17 juillet. Voici ce qui est inclus :

  • Deux nouveaux ensembles d’armures (Apollonian et Bleeding Edge)
  • VG-70 Variable (arme principale, plusieurs canons et 3 modes de tir)
  • PLAS-45 Epoch (stratagème, lanceur de plasma lourd)
  •  LIFT-182 Warp Pack (stratagème, sac à dos avec capacité de téléportation)
  • A/LAS-98 (stratagème, tour de défense avec canon laser)
  • G-31 ARC (grenade avec dégâts arc flash)

À cela s’ajoutent des contenus cosmétiques tels que des bannières, des capes et des emotes, ainsi que de nouveaux titres pour la carte de joueur.

Mises à jour d’équilibrage

Plus d’une douzaine d’armes et de stratagèmes, ainsi que des ennemis et des valeurs d’armure ont été remaniés afin d’obtenir un équilibre plus juste et plus compréhensible. Dans la communication des développeurs, vous pouvez consulter l’intégralité des notes de mise à jour avec toutes les modifications .

Parmi les points forts, citons un énorme buff pour l’AR-32 Pacifier, des dégâts accrus pour les baïonnettes plantées et l’amélioration de l’efficacité de plusieurs types de grenades. De plus, les tourelles lance-flammes sont désormais ignifugées et ne s’autodétruisent plus aussi facilement.

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