Ghostbusters : The Video Game Remastered ne sera finalement pas multijoueur

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C’est le retour aux sources.

Lorsque Saber Interactive a remasterisé Ghostbusters The Video Game, le sortant 10 ans après l’original de 2009 de Terminal Reality, le multijoueur en coopération n’a pas été inclus.

Comme Matt McKnight, vice-président du développement commercial chez Saber, l’a expliqué à Venturebeat à l’époque, le mode multijoueur original était l’œuvre d’un autre studio et était basé sur une version incomplète du jeu. En outre, Saber a trouvé six versions différentes du code multijoueur, et n’avait aucun moyen de savoir laquelle avait été livrée. La décision a été prise de ne pas inclure le multijoueur dans la version remasterisée au lancement, mais l’éventualité d’un ajout ultérieur a été laissée en suspens, Saber étant « toujours en train d’évaluer la situation ».

Maintenant, il a été confirmé qu’il était mort dans l’eau. Tim Willits, directeur de la création de Saber, a déclaré à MP1st : « C’est quelque chose que l’équipe voulait vraiment inclure lorsqu’elle travaillait sur le remaster il y a quelques années et qu’elle avait tenté de faire, mais l’état du code multijoueur original n’a malheureusement pas coopéré. Nous nous sommes penchés sur la question, mais nous avons finalement dû nous concentrer sur la recréation de l’expérience solo que les fans attendaient de nous »

En attendant, un nouveau jeu Ghostbusters est développé par IllFonic, les créateurs de Friday the 13th et Predator : Hunting Grounds. Il sera vraisemblablement basé sur le film récemment sorti, Ghostbusters : Afterlife et, compte tenu de leurs travaux antérieurs, il pourrait bien s’agir d’un jeu purement multijoueur.

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