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DLSS 4.5 : Nvidia présente de nouvelles fonctionnalités d’upscaling et améliore la qualité d’image et le nombre d’images par seconde

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Une génération multi-images améliorée et un nouveau modèle Transformer devraient apporter un vent de fraîcheur à la fonctionnalité d’upscaling.

Après qu’AMD se soit rapproché de la qualité du DLSS avec FSR Redstone, Nvidia montre avec le nouveau DLSS 4.5 qu’il lui reste encore quelques cordes à son arc.

Outre un nouveau modèle Transformer, la génération dynamique d’images et une augmentation du nombre d’images entièrement générées par IA sont également incluses.

Nouveau modèle Transformer

Avec DLSS 4, Nvidia a remplacé l’ancien CNN (Convolutional Neural Network) par un modèle Transformer, ce qui permet d’obtenir une image plus nette et de réduire les artefacts graphiques.

Nvidia présente désormais son modèle Transformer de deuxième génération. Comme on pouvait s’y attendre, il devrait vous permettre d’obtenir une image encore meilleure. Cela signifie moins de scintillement des contours et de ghosting, ainsi qu’une image globalement plus nette.

Voici comment cela fonctionne : Nvidia a utilisé des ensembles de données plus importants pour mieux entraîner l’IA.

De plus, le modèle a été entraîné à reconnaître les sources d’erreurs connues telles que l’éclairage et la désocclusion (dévoilement d’objets cachés).

De plus, le modèle dispose d’une plus grande puissance de calcul et la compréhension du contexte aurait également été améliorée. En d’autres termes, le modèle Transformer comprend mieux les relations entre les éléments d’une image et est capable de mieux les coordonner.

Quelles cartes graphiques sont concernées ? Le nouveau modèle Transformer sera disponible sur toutes les cartes graphiques RTX dès sa sortie au printemps.

Génération dynamique et 6x multi-images

Avec DLSS 4.5, la génération multi-images bénéficie de deux extensions : Dynamic Multi Frame Gen et Multi Frame Gen 6x.

Dynamic Frame Gen s’adapte à votre FPS cible souhaité et bascule automatiquement entre 2x et 6x Frame Gen. Si la puissance brute du GPU est suffisamment élevée, moins d’images IA peuvent être utilisées (ou plus, si nécessaire).

Multi Frame Gen 6x génère, en plus d’une image rendue, cinq images supplémentaires générées par IA et augmente considérablement votre FPS dans le meilleur des cas. Jusqu’à présent, le maximum possible était 4x. Soit une image rendue et trois images générées.

Au final, ce n’est pas le nombre d’images par seconde qui compte, mais l’expérience de jeu. Il reste à voir si cette nouvelle fonctionnalité sera efficace dans la pratique. En général, les impressions peuvent varier considérablement selon les jeux et le nombre total d’images par seconde.

Quelles cartes graphiques sont concernées ? Comme auparavant, la Multi Frame Generation reste réservée aux nouvelles fonctionnalités de la série RTX 50.

Quand DLSS 4.5 sera-t-il disponible ?

Aucune date précise n’a encore été fixée, mais la nouvelle version devrait sortir au printemps 2026.

Selon Nvidia, plus de 400 jeux seront compatibles avec le nouveau modèle Transformer dès le lancement. L’expérience montre toutefois que la diffusion des nouvelles fonctionnalités de Multi Frame Generation devrait être nettement plus lente.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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