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mercredi, septembre 3, 2025

Dawn of War 4 renonce délibérément au capitaine Space Marine de la première partie, car il serait tout simplement trop puissant.

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Gabriel Angelos préfère rester en dehors des combats du nouveau Dawn of War, ce qui réjouit surtout les Orks, car personne n’aime se frotter à ce super soldat au marteau redoutable.

Dawn of War 4 s’inspire principalement du premier volet de la série stratégique. Mais sur un point décisif, la nouvelle version s’écarte tout de même de son grand modèle. En effet, cette fois-ci, nous ne partirons (apparemment) pas en guerre aux côtés du capitaine des Space Marines Gabriel Angelos.

D’autant plus que le capitaine est entre-temps devenu maître de l’ordre, ce qui n’a toutefois pas empêché le super soldat intransigeant de Dawn of War 3 de continuer à combattre sur le champ de bataille. C’est justement dans Dawn of War 3 que nous avons pu voir de quoi Gabriel Angelos était capable avec le marteau de guerre dévastateur Gottsplitter entre les mains.

Pour les nouveaux développeurs de King Art, cette puissance colossale est sans doute devenue un problème, comme ils l’expliquent dans IGN dans une interview.

« Nous ne voulons pas de Gabriel Angelos dans le jeu »

Les héros jouaient déjà un rôle important dans le premier Dawn of War, mais avec de grandes différences par rapport aux deux suites. À partir de Dawn of War 2, les héros étaient en effet au centre de tout le gameplay, les unités simples n’étant en comparaison que de la chair à canon. Le super marine Gabriel Angelos, tueur de démons, s’intègre naturellement bien dans ce contexte.

Dawn of War 4 devrait ramener le niveau de puissance à celui du premier volet, ce qui signifie également que les héros seront certes puissants, mais ne seront plus des armes de destruction massive. Les héros sont des unités normales qui, livrées à elles-mêmes, mordent rapidement la poussière. Gabriel Angelos ne correspond pas à cette vision :

C’était en fait l’une des décisions que nous avons prises assez tôt. Nous ne voulons pas de Gabriel Angelos dans le jeu. Car pour nous, il semblait un peu trop puissant. C’est aussi étrange, soit nous devons avoir ce personnage légèrement surpuissant dès le début du jeu, ce qui serait un peu inapproprié, soit nous devons dire : « Oh, eh bien, il a perdu la mémoire et tous ses pouvoirs », ce qui est également un cliché étrange. Nous avons donc opté pour des héros plus « normaux ». Cyrus et Jonah reviennent, mais en termes de puissance, ils sont plutôt au niveau des unités normales.

Bien sûr, Cyrus et Jonah ne sont pas non plus des mauviettes, ils peuvent tout à fait affronter un petit groupe d’orques, de nécrons ou pire encore :

  • Voici ce que Cyrus peut faire : Cyrus est le meilleur éclaireur des Blood Ravens et s’est spécialisé dans la reconnaissance secrète. Il passe souvent inaperçu et frappe ensuite par surprise avec un fusil de précision.
  • Voici ce que Jonah sait faire : Jonah est un bibliothécaire et dispose donc de pouvoirs psioniques. Il peut donc en gros faire de la magie et ainsi lancer des éclairs ou ralentir des groupes entiers d’adversaires.

Le quatrième volet de la série stratégique est actuellement développé à Brême par King Art, alors qu’auparavant, le développement était toujours assuré par le studio canadien Relic. Il n’y a pas encore de date de sortie pour Dawn of War 4, le jeu ayant été dévoilé dans son intégralité récemment à la gamescom.

De nombreux détails de l’histoire ne sont pas encore connus. Nous n’exclurions donc pas la possibilité de retrouver Gabriel Angelos, au moins dans le cadre de l’histoire.

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