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mercredi, février 11, 2026

Dans le cadre d’une expérience historique sur Minecraft, plus de 1 200 personnes ont été lâchées sur un serveur sans aucune règle. Au bout de 60 jours, elles ont formé leurs propres nations.

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Cette expérience sociale sur un serveur Minecraft dure depuis déjà deux mois. Les joueurs fondent des nations, rédigent des lois et entretiennent des relations diplomatiques.

Lorsque des personnes se rencontrent dans des jeux multijoueurs, tout peut arriver. Dans les jeux de survie comme Rust, les gens s’attaquent mutuellement, tandis que dans Fallout 76, ils ont plutôt tendance à s’entraider.

Mais que se passe-t-il lorsque plus de 1 200 joueurs se retrouvent sur un serveur Minecraft commun avec des règles spécifiques ? C’est ce que montre une expérience qui donne des résultats étonnants.

Des nations sorties de terre

Le serveur Minecraft Eden a été lancé il y a plus de deux mois. Il n’y a pas de règles de conduite ni d’administrateurs de serveur, les joueurs sont en grande partie livrés à eux-mêmes. Cependant, un mode de jeu très particulier a été conçu pour Eden : il est extrêmement difficile de jouer seul, et les matières premières importantes sont limitées à certains biomes ou régions.

Les habitants du serveur sont ainsi plus ou moins contraints de coopérer, de commercer et de former des associations plus importantes. Ce qui n’était au début de l’expérience qu’un désert sans loi est devenu entre-temps un monde avec ses propres lois, ses propres États et ses propres relations diplomatiques :

Mise à jour : j’ai suivi 1 200 joueurs uniques dans un monde Minecraft sans règles ni administrateurs pendant 60 jours. Voici comment la carte politique a évolué.
par
u/Tylerrr93 dans
gaming

L’un des opérateurs du serveur, Tylerrr93, montre la carte politique actuelle sur Reddit. On y voit plusieurs grands empires qui ont pris le contrôle de biomes entiers ou de petites parties de la carte :

  • Yeetistan domine un archipel couvert de forêts de champignons, le pays exporte principalement du cuir et de la viande bovine.
  • Tianguo est une nation d’inspiration asiatique qui entretient peu d’échanges avec les autres États.
  • BedEx est une cité-État axée sur le commerce, qui existe déjà depuis sa propre législation.

Le commerce est le moteur des relations internationales sur le serveur Minecraft. Certaines ressources n’étant disponibles que dans certaines régions, certains États contrôlent des matériaux importants pour le progrès, tels que le sable ou certains minerais. Bien qu’il soit théoriquement possible de braconner ou de faire passer clandestinement des ressources sur le territoire d’une autre nation, celle-ci a le droit de se défendre contre de telles tentatives.

Les routes commerciales sont donc extrêmement importantes pour le monde d’Eden. Bien qu’il soit également possible de s’assurer des ressources importantes par la force, les échanges entre les différents États semblent jusqu’à présent se dérouler de manière largement pacifique. Nous sommes impatients de voir comment l’histoire d’Eden va évoluer. Des alliances vont-elles se former, des grandes puissances ou de nombreux petits États avec leurs propres intérêts ? Ou bien des guerres vont-elles finir par éclater ?

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