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mercredi, avril 1, 2026

Crimson Desert : La nouvelle mise à jour 1.01.00 apporte tellement d’améliorations que les notes de patch se lisent comme une liste de souhaits de la communauté.

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Avec son dernier patch, Crimson Desert gagne du terrain auprès des fans. La mise à jour apporte entre autres cinq nouvelles montures et de nombreuses nouvelles fonctions de confort, mais réduit aussi enfin la consommation d’endurance en vol.

Crimson Desertest maintenant sur le marché depuis près d’une semaine et demie et, pendant ce temps, le développeur Pearl Abyss a fait un travail étonnant. En effet, lors de son lancement, le jeu coréen en monde ouvert n’avait sur Steam que des critiques d’utilisateurs équilibrées. De nombreux joueurs se sont montrés frustrés par les commandes encombrantes et la prise en main relativement difficile.

Mais depuis quelques jours déjà, les développeurs améliorent considérablement le jeu avec des patchs et ont réussi à stabiliser Crimson Desert à environ 80% d’évaluations positives sur Steam.

Le 29 mars, la mise à jour 1.01.00 a été déployée sur PC et consolesqui devrait encore une fois donner une bonne impulsion aux évaluations des utilisateurs, car elle s’attaque à de nombreux points douloureux de la communauté.

Lors du lancement de Crimson Desert, de nombreux joueurs s’étaient plaints du manque de fonctions de confort. Le jeu vous bombarde de mécanismes, mais explique relativement peu de choses et cache de nombreuses fonctions dans des menus inutilement confus. Le patch 1.01.00 s’attaque précisément à cela et promet plus de confort pour cuisiner, ouvrir des portes, collecter des ressources et faire du commerce.

Le vol est lui aussi nettement simplifié : en effet, avec la nouvelle mise à jour, la consommation d’endurance pour se déplacer dans les airs a été nettement réduite, ce qui vous permet de parcourir plus de distance en vol qu’auparavant. En outre, il existecinq nouvelles montures légendaires qui devraient faire le bonheur des collectionneurs. Nous vous présentons ici brièvement une sélection des points forts :

Les points forts du patch 1.01.00

  • Cinq nouvelles montures :

    • Monture légendaire : Ours blanc, Dent d’argent, Cerf blanc
    • Monture de Boss : Cochon-verruqueux de Steinhauer, Bouquetin des montagnes de Eisisstoß

  • La consommation d’endurance en vol et en sprint a été considérablement réduite.
  • Les boss n’attaquent plus immédiatement après avoir été ressuscités avec des pastilles aux herbes.
  • Nouvelles fonctions de confort comme par exemple tout cuisiner en une seule fois ou bouton de confirmation avant de consommer des clés.
  • De nombreux nouveaux épiciers
  • L’eau peut désormais être puisée dans des puits
  • Voler ne réduit plus la réputation si l’on n’est pas vu en train de le faire.
  • Nouvellespièces d’amélioration qui améliorent directement les objets au niveau 4 sans consommer plus de ressources.
  • Modification des commandes de sprint :

    • Taper une fois : Courir
    • Taper deux fois : sprinter jusqu’à ce que l’endurance soit vide

    .

  • Les minerais de la perceuse ainsi que le bois récolté avec la tronçonneuse atterrissent désormais directement dans l’inventaire.
  • Les temps de chargement lors du voyage rapide et de la résurrection ont été réduits.

Avec cette mise à jour 1.01.00 encore beaucoup d’autres changements sympathiques.Vous trouverez les notes complètes du patch comme d’habitude sur la deuxième page de cet article.

Avec cette mise à jour, Crimson Desert fait à notre avis un pas important dans la bonne direction, car Pearl Abyss répond ainsi aux critiques de la communauté à un rythme époustouflant. Les développeurs ont déjà corrigé de nombreuses critiques émises par les fans lors du lancement.

Les notes complètes de la mise à jour 1.01.00

.

Contenus les plus importants de la mise à jour


Cette mise à jour a ajouté cinq nouvelles montures à invoquer et a réduit les temps de chargement pour la téléportation et la résurrection. D’autres améliorations des commandes ont également été implémentées afin d’optimiser la sensation de contrôle.

Détails du patch 1.01.00


Contenu

  • Cinq nouvelles montures ont été ajoutées. Vous pouvez les débloquer et les invoquer en remplissant certaines conditions.

    • Les montures :

      • Animaux légendaires :
        Ours blanc, Dent d’argent, Cerf blanc
      • Animaux boss : sanglier-verruque, bouquetin des glaces
      • Les habitants de Pywel ne craignent pas les animaux apprivoisés, vous pouvez donc vous déplacer sans crainte dans les villes avec vos montures.
      • Si vous avez déjà capturé l’un des animaux légendaires avant ce patch, vous obtiendrez la récompense correspondante ultérieurement dans le menu des récompenses supplémentaires, dès que vous lancerez le jeu.

  • Des coffres contenant différents matériaux ont été ajoutés sur l’ensemble du continent de Pywel.
  • Des pièces de raffinement ont été ajoutées pour vous permettre d’affiner votre équipement jusqu’au niveau 4 sans utiliser de matériaux supplémentaires. Ces pièces peuvent être obtenues en récompense de certaines quêtes principales et de certaines quêtes de faction.
  • Une fonction « Fabriquer immédiatement » a été ajoutée dans le menu Cuisine/Fabrication. Une fois que vous avez sélectionné une recette, vous pouvez désormais fabriquer le plat directement, sans avoir à sélectionner les ingrédients un par un.
  • La fonction « Tout stocker » a été ajoutée à l’entrepôt privé. (Clavier : Maj+clic droit / PS5 : □ / Xbox : X)
  • L’entrepôt privé, qui se trouvait auparavant derrière le PNJ « Carl » dans l’entrepôt aux dents grises, a été déplacé à l’intérieur de la tente.
  • Des PNJ de ferme ont été ajoutés dans les fermes régionales de Pywel, ce qui explique l’ajustement du nombre de connaissances.
  • Une modification a été apportée pour que toutes les connaissances sur les objets achetables dans les boutiques puissent désormais être acquises en une seule fois. Le temps d’acquisition est de 3 secondes.
  • Un bouton d’interaction s’affiche désormais devant les portes fermées pour vous permettre de décider si vous souhaitez utiliser une clé pour les ouvrir.
  • Une modification a été apportée pour que les animaux de compagnie ne s’éloignent plus trop du joueur pendant les combats.
  • Correction d’un problème qui empêchait les animaux de compagnie de ramasser des objets pendant les combats.
  • Il est désormais possible de puiser 5 unités à la fois à chaque fois que l’on puise de l’eau dans un puits.
  • Les minéraux des veines de minerai extraites avec la foreuse à cheville minière peuvent désormais être collectés immédiatement.
  • Le bois des arbres abattus avec la tronçonneuse de Demeniss peut désormais être collecté immédiatement.
  • Les matériaux de fabrication du sac à dos du gardien Kuku ont été modifiés.
  • Les sphères d’abysses lâchées lors de la destruction de rochers disparus peuvent désormais être placées dans le pot de fer de Kuku.
  • Le casque de connaissance permet désormais d’acquérir en une seule fois toutes les connaissances affichées à l’écran.
  • La portée de la chasse au trésor du chapeau du roi pirate a été légèrement augmentée.
  • Les objets d’extension d’inventaire que vous obtenez après avoir atteint la limite d’extension d’inventaire (240 emplacements) sont désormais distribués sous forme de caisses. Celles-ci peuvent contenir des objets tels que des matériaux de fabrication.
  • L’expérience de jeu lors de la résolution d’énigmes en abyme a été globalement améliorée.
  • La probabilité que les pickpockets se précipitent dans les maisons en fuyant a été réduite.
  • La distance maximale de la caméra en mode photo a été augmentée. Une fonction d’ajustement du champ de vision (FOV) et un son de déclenchement de l’appareil photo ont également été ajoutés.
  • Dans le cadre d’une optimisation graphique continue, certains éléments graphiques 2D ont été remplacés afin de mieux correspondre à la vision artistique du jeu.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de se reposer ou d’attendre dans les lits ou près des feux de camp.
  • Correction d’un problème où Damiane et Oongka devenaient invisibles dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où l’argent déposé à la banque pouvait disparaître dans certaines conditions lors de la mise à jour des intérêts.
  • Lorsqu’un objet scellable est perdu, il est désormais scellé s’il est dans un état scellable ; si le scellement n’est pas possible, il est enregistré comme objet perdu.
  • Lorsqu’un objet scellable a été retiré et que la sauvegarde est rechargée, un message indiquant le scellement ou la perte d’un objet apparaît désormais.
  • La réputation ne baisse que lorsqu’un PNJ remarque un crime.
  • La fonctionnalité d’un objet a été modifiée :

    • La fonctionnalité de l’objet « Maître Dus Frontal » a été modifiée.
    • Dès que l’objet est équipé, des projectiles sont immédiatement tirés en appuyant sur la touche correspondante.

Contrôle et combat

  • Les commandes de mouvement pour le personnage-joueur et le cheval ont été améliorées.

    • La vitesse de déplacement peut désormais être augmentée en maintenant la touche de course enfoncée.
    • La vitesse de déplacement peut désormais être augmentée en appuyant une fois sur le bouton de course.
    • La vitesse de déplacement du personnage et du cheval ne diminue désormais plus si le bouton de course n’est pas maintenu enfoncé en permanence.
    • (Notez que pour un sprint complet, il faut continuer à appuyer sur le bouton de course à intervalles réguliers).

  • La facilité d’utilisation pour le vol a été améliorée.

    • La consommation d’endurance en vol a été réduite.
    • Correction d’un problème où le personnage s’arrêtait brièvement avant d’activer le vol.
    • Une amélioration a été apportée pour que les objets équipés puissent être utilisés pendant le vol.
    • Correction d’un problème où le vol ne pouvait pas être activé dans certaines situations.

  • La capacité « coup de saut » a été révisée. Comme il y avait un problème involontaire qui permettait d’utiliser la compétence de manière répétée dans les airs, elle a été améliorée de manière à ce qu’elle puisse également être utilisée de manière plus amusante en tant que mécanique de mouvement, sans affecter l’équilibre.

    • L’animation du coup de saut a été améliorée.
    • La consommation d’endurance de la compétence Coup de saut augmente désormais à chaque utilisation successive.
    • Correction d’un problème où l’aptitude ne se déclenchait pas lorsqu’une autre arme principale était équipée à la place de l’épée.

  • La consommation d’endurance de « Manœuvre aérienne » et de « Volée aérienne » a été réduite.
  • La portée de l’interaction a été améliorée afin de rendre l’interaction avec les PNJ plus confortable.
  • La réactivité lors de la rotation du joueur lors de mouvements sur une courte distance a été améliorée.
  • [Clavier/Souris] Correction d’un problème où les capacités Refléter la lumière et Coup tourbillonnant s’interrompaient dans certaines conditions lorsque l’on maintenait la touche Entrée enfoncée.
  • [Clavier/Souris] Dans la boutique, les objets souhaités peuvent désormais être vendus en double-cliquant dessus.
  • Ajout d’effets visuels pour afficher les points faibles en fonction des éléments.
  • Certains boss et ennemis n’attaquent désormais plus immédiatement après la mort et la résurrection du joueur.
  • Correction d’un problème où la capacité « Coup de pied météorique » pouvait se déclencher en l’air, même s’il n’y avait pas de sol accessible.
  • Un guide des touches de visée a été ajouté pour les outils.
  • Les armes peuvent désormais être dégainées avec la touche de rangement de l’arme. De plus, un guide pour cette touche est désormais affiché en combat.
  • Correction d’un problème où la barre d’étourdissement se réinitialisait parfois immédiatement lorsqu’un boss utilisant une monture tombait de celle-ci.
  • Les petits et moyens crabes à dos de pierre tombent désormais en arrière lorsqu’ils sont touchés par Poing de force.

  • [Clavier/souris] Le confort d’utilisation de l’inventaire a été amélioré comme suit.

    • Les objets de l’inventaire ne sont plus sélectionnés et utilisés par un survol de la souris, mais par un clic de souris.
    • Un clic gauche permet de sélectionner des objets dans l’inventaire à l’aide de la souris.
    • Un clic droit ou un double clic permettent d’utiliser les objets.

  • La consommation d’endurance lors du sprint et de l’utilisation des ailes de corbeau a été réduite.
  • Correction d’un problème où la distance de recul de la défense de focalisation était anormalement grande.
  • L’interaction avec le maraudeur du désert Rusten a été ajustée afin que les roues ne puissent plus être détruites au-delà d’une certaine distance.
  • Correction d’un problème où les roulades et les esquives ne pouvaient pas être déclenchées pendant l’utilisation de la capacité de focalisation.
  • [Clavier/Souris] Ajout du pouvoir de l’axiome « Contrôle précis ». Maintenir Q ou la touche Retour de la souris et déplacer la souris permet de déplacer les objets avec plus de précision.
  • L’interaction avec les objets est désormais plus facile.
  • Lorsque l’on tente de dégainer une arme à un endroit ou dans un état où il n’est pas possible de le faire, un message s’affiche désormais.

Quête

  • Le passage trop abrupt à la mise en scène lors de la libération d’une base a été atténué.
  • Correction d’un problème où, dans le prologue, la quête « Nouveau voyage » ne pouvait pas être poursuivie si Sébastien était attaqué avec un objet lancé.
  • Correction d’un problème où la cible de livraison disparaissait parfois au chapitre 2 pendant la quête « Compagnon disparu ».
  • Correction d’un problème où la destruction de totems n’était parfois pas comptabilisée pendant la quête « Danse avec le diable » au chapitre 3.
  • De plus, des textes d’aide manquants ont été ajoutés pendant les quêtes.

Adaptations et améliorations de l’interface utilisateur

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  • Une fonction a été ajoutée à la mini-carte, permettant de fixer la direction du nord (N) en haut.
  • Dans le menu des compétences, des informations sur l’augmentation des valeurs au prochain niveau d’une compétence ont été ajoutées.
  • Des icônes ont été ajoutées à la mini-carte pour indiquer la position des clés et des enclumes.
  • Dans le menu des messages, il est désormais possible de voir l’état d’avancement des défis et des quêtes (Accepté, Terminé, Mis à jour), des informations sur les récompenses ainsi que des indications de temps. De plus, le nombre maximum de messages enregistrés a été augmenté à 2 000.
  • Une icône a été ajoutée au menu du journal pour indiquer les nouvelles quêtes.
  • Lorsque la barre de libération d’une base est affichée, les installations de la base sont désormais également indiquées sur la mini-carte.
  • La fonctionnalité générale des notifications sur l’écran principal a été améliorée, notamment la durée d’affichage et le moment où elles disparaissent.
  • Dans le menu Cuisine/Fabrication, les recettes identiques (Plats garnis, Plats pleins, Plats riches) sont désormais affichées comme un seul groupe.
  • Un guide des touches pour « Lire sur la main » est désormais affiché pendant le jeu principal de la feuille à deux.
  • L’effet d’éblouissement a été supprimé sur l’écran de chargement de la « Nouvelle tentative » après la mort.
  • L’IU du menu Connaissance a été améliorée de manière à ce que l’on puisse voir non seulement les catégories supérieures, mais aussi les sous-catégories en une seule fois.
  • Les images de guide pour les noms de touches L3/R3 du contrôleur DualSense et LS/RS du contrôleur Xbox ont été modifiées.
  • Lors de l’utilisation d’objets de type sac dans l’inventaire, « Tout utiliser » est désormais appliqué par défaut.
  • La couleur de la police dans les descriptions de l’interface utilisateur est désormais plus claire.

Graphiques et paramètres

  • La stabilité et la qualité du rendu dans les environnements à faible résolution ou avec l’upscaling activé ont été améliorées.
  • Lorsque le FSR-RR / DLSS-RR est activé, le rendu des matériaux semi-transparents comme les cheveux, la fourrure et les vêtements a été amélioré.

  • [Playstation 5] Pour une meilleure expérience de jeu avec une meilleure qualité d’image, nous avons ajouté l’option « Résolution 4K fixe ».

    • Lorsque cette option est activée, l’écran sort en résolution 4K, que le moniteur prenne en charge ou non la résolution 4K, ce qui permet de profiter d’une qualité d’image encore plus élevée.
    • Lorsque cette option est activée sur la PlayStation 5 (modèle de base) en mode « Performance », l’upscaling est effectué à l’aide de FSR.
    • Cette option est activée par défaut et peut être désactivée si nécessaire.
    • Lorsqu’elle est désactivée, l’écran est affiché selon la résolution maximale du moniteur.

  • Correction d’un problème où le bruit d’image augmentait après une longue durée de jeu.
  • Lorsque le DLSS-RR est activé, le mapping de déplacement est correctement appliqué. De plus, le préréglage DLSS-RR a été modifié de D à E, ce qui améliore la qualité générale et résout un problème où les animations de textures, comme celles des chutes d’eau, s’arrêtaient.

Performances, stabilité et lancement du jeu

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  • Les temps de chargement lors du déplacement via le Nexus des Abysses et lors de la résurrection après la mort ont été réduits.
  • Des optimisations générales de la stabilité et des performances ont été effectuées sur PC, Mac et consoles, et certains problèmes de crash ont été résolus.
  • Correction d’un problème de frame drop lors du combat contre l’invocateur de corbeaux.

Localisation

  • Correction d’un problème où l’IU de destination de quête affichait les descriptions de certains objets au lieu du contenu de la quête.
  • Les erreurs de localisation dans toutes les langues ont été corrigées et la qualité générale de la localisation a été améliorée.

Autres

  • De nouveaux sons ont été ajoutés, qui sont joués lorsque certains animaux mangent de la viande.

Divers

  • Correction d’un problème où, lors de l’amélioration de certains outils, la fonction Interagir correspondante n’était pas disponible.
  • Correction d’un problème où la porte de la Voie céleste s’ouvrait dans le Sentier des fourrés enchevêtrés sans qu’un abysse à proximité ne soit restauré.
  • Correction d’un problème où le bétail ne suivait pas correctement lors de la transhumance.
  • Correction d’un problème qui permettait d’être attaqué par les gardes rien qu’en les saluant lorsque la prime était faible.
  • Correction d’un problème où l’aptitude « Voile du vent » affectait les PNJ environnants.
  • Correction d’un problème où le fait d’appuyer sur le bouton « Approcher » à l’extérieur entraînait la sortie du mode Habiter.
  • Correction d’un problème où l’on plongeait parfois à une position étrange en tombant dans de l’eau peu profonde.
  • Correction d’un problème où l’effet de l’équipement Abysses « Aspiration d’énergie » ne se déclenchait pas.
  • Correction d’un problème où une fonction involontaire était appliquée au casque de constellation.
  • Correction d’un problème où le mouvement s’arrêtait brièvement une fois au début du glissement.
  • Correction d’un problème où l’objet était mis de côté lors du changement d’équipement via l’accès rapide alors que l’objet était tiré.
  • Correction d’un problème où il était impossible de viser avec un arc dans certaines situations.
  • Correction d’un problème où l’on était projeté loin au bord d’une falaise lors de l’utilisation de « Coup de tempête ».
  • Correction d’un problème où certains éléments de l’interface utilisateur se chevauchaient dans certaines situations lorsqu’ils étaient affichés simultanément.
  • Correction d’un problème où un coup descendant avec du bois n’était pas considéré comme un crime.
  • En outre, plusieurs autres bugs ont été corrigés dans le jeu.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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