Sony a fait breveter un nouveau système basé sur l’IA qui doit aider les joueurs lorsqu’ils sont bloqués dans un jeu. La technologie prévoit qu’un « joueur fantôme » contrôlé par l’IA démontre certaines parties d’un jeu ou le termine entièrement.
Détails du brevet et publication
Le brevet a été déposé en septembre 2024. Cette semaine, l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle a publié un rapport international sur l’état d’avancement de la demande.
Il décrit un système appelé « Ghost Player », basé sur l’intelligence artificielle et pouvant être utilisé directement dans le jeu.
Fonctionnement du « Ghost Player »
Selon les documents du brevet, le joueur peut appeler une version de son personnage générée par l’IA. Celle-ci se charge soit de montrer une solution, soit de terminer complètement une section. Deux variantes sont prévues : un « mode guide » qui montre la solution et un « mode complet » qui termine la section concernée de manière autonome.
Un scénario tiré d’un jeu comme Uncharted est cité à titre d’exemple, dans lequel une version contrôlée par l’IA de Nathan Drake présente une énigme avant que le joueur ne continue lui-même.
Différence par rapport aux systèmes d’aide existants
Les fonctions d’aide sont déjà bien établies dans de nombreux jeux. Elles comprennent notamment la possibilité de passer des passages difficiles, d’abaisser le niveau de difficulté ou les systèmes d’aide classiques.
Sony mise également sur l’assistance : avec la PlayStation 5 , la fonctionnalité PS5 Game Help a été introduite, qui affiche des images ou des vidéos contenant des solutions à l’aide de cartes.
L’approche désormais brevetée va plus loin, car l’IA intervient activement dans le jeu au lieu de se contenter d’afficher des indices.
Entraînement de l’IA
Selon le brevet, le modèle d’IA ne doit pas être basé sur des données prédéfinies par les développeurs. Il est plutôt entraîné à partir du matériel de jeu existant. Cela permet au « Ghost Player » de réagir de manière flexible et de résoudre les situations de jeu de manière autonome.
Critiques concernant une aide trop importante
Dans le passé, des discussions ont déjà eu lieu concernant l’aide trop importante apportée dans les jeux. Des titres tels que God of War Ragnarök ont été critiqués pour le fait que les personnages secondaires donnent très tôt et très clairement des indices pour résoudre les énigmes. Le nouveau système permettrait de perfectionner techniquement cette forme d’aide.
Aucune annonce concernant son utilisation
À l’heure actuelle, rien n’indique que Sony prévoit d’utiliser cette technologie brevetée dans ses futurs jeux ou matériels. Les brevets de ce type sont souvent déposés sans être mis en œuvre.
Les systèmes d’assistance basés sur l’IA gagnent en importance dans l’industrie du jeu vidéo.
L’année dernière, Microsoft a par exemple présenté Copilot for Gaming, un compagnon basé sur l’IA destiné aux joueurs. Ces systèmes sont principalement destinés à aider les utilisateurs moins expérimentés.
FAQ
Un système d’IA qui montre ou termine automatiquement des scènes de jeu.
« Ghost Player ».
En septembre 2024.
Le Ghost Player intervient activement dans le gameplay au lieu de se contenter d’afficher des indices.
Non, elle doit être entraînée sur la base d’enregistrements de jeux existants.
Non, seuls des exemples sont cités.
Non, il n’y a pas de plans officiels.
D’autres entreprises travaillent également sur des aides au jeu basées sur l’IA.

