Baldur’s Gate 3 publie une nouvelle mise à jour corrective pour mai 2025

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Larian Studios a publié un nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3, qui corrige certains bugs frustrants ainsi que des problèmes de gameplay persistants signalés par les joueurs. Bien que le développeur ait terminé les mises à jour majeures de Baldur’s Gate 3, les fans peuvent s’attendre à des correctifs de maintenance occasionnels, car le RPG continue d’attirer un nombre impressionnant de joueurs près de deux ans après son lancement.

Après la sortie du gigantesque patch 8 de Baldur’s Gate 3 en avril, Larian Studios s’est lancé dans de nouveaux projets et travaille actuellement sur plusieurs jeux. Le support du RPG de 2023 se poursuit toutefois, avec un pic de joueurs simultanés sur Steam dépassant les 100 000 chaque mois et des ventes dépassant les 15 millions d’exemplaires à ce jour. Bien que le contenu de Baldur’s Gate 3 soit complet, de nouveaux correctifs continueront d’être déployés afin de corriger tout problème ou d’apporter les ajustements nécessaires pour que le titre reste performant à l’avenir.

Un nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3 a été publié sur toutes les plateformes, et Larian Studios en a partagé les détails sur Steam. Selon les notes de mise à jour, celle-ci se concentre exclusivement sur la correction de bugs et de plantages, ainsi que sur des ajustements apportés à la boîte à outils de modding du jeu. Les plantages affectant les joueurs qui changeaient de mode de saisie lors du lancement d’une partie multijoueur ou lors de la suspension du jeu lors d’un déplacement entre deux régions en utilisant le cross-play Xbox ont été corrigés, ainsi qu’un bug affectant les fans jouant en écran partagé avec DLSS sur Vulkan. Un bug permettant aux joueurs d’activer le cross-play lors d’une session non cross-play a également été corrigé, et l’interface utilisateur du jeu a également subi quelques modifications, notamment la suppression du texte du développeur apparaissant dans l’infobulle du bonus Upcast lors de l’upcast de Shadow Blade. Pour les joueurs qui ne savent pas comment activer le cross-play, Larian a également inclus un tutoriel détaillant le processus ainsi que les nouvelles notes de mise à jour.

Alors que les titres multijoueurs continuent de connaître un énorme succès, Baldur’s Gate 3 a incité de nombreux joueurs à revenir aux titres solo. Le directeur du jeu, Swen Vincke, a récemment commenté l’idée selon laquelle les titres solo sont morts. Selon Vincke, pour que les jeux solo réussissent, ils doivent simplement « être bons », ce qui sera clairement démontré en 2025 avec le succès fulgurant de titres tels que Clair Obscur : Expedition 33 et Kingdom Come: Deliverance 2.

Bien que de nombreux fans aient gardé espoir pour un DLC Baldur’s Gate 3, Vincke a récemment confirmé que cela ne se ferait pas. L’avenir de la franchise reste incertain, car Larian Studios ne reviendra pas pour développer Baldur’s Gate 4. Malgré cela, Hasbro espère toujours voir une suite au méga-succès de 2023, plusieurs sources se montrant intéressées pour reprendre le flambeau. Le jeu n’est peut-être pas pour demain, mais les fans inconditionnels sont curieux de voir si un autre studio chanceux pourra potentiellement remplacer Larian.

Baldur’s Gate 3 Notes de mise à jour pour le correctif n° 32 (20 mai 2025)

MODDING

Toolkit

La mise à jour du kit d’outils sera déployée dans le courant de la journée

  • Correction d’un crash potentiel causé par la saisie de caractères de contrôle non valides lors du renommage ou de la création de ressources.

JEU

Crashs et performances

  • Correction d’un plantage lors du changement de mode de saisie lors du lancement d’une partie multijoueur.
  • Correction d’un plantage sur Xbox Cross-Play lors de la suspension du jeu pendant la transition entre deux régions.
  • Correction d’un plantage lors du jeu en écran partagé avec DLSS sur Vulkan.
  • Correction de quelques plantages potentiels et problèmes de performances résultant de la tentative d’application d’auras à des objets qui ne peuvent pas en avoir.

Nouvelles sous-classes

  • Correction d’un bug qui supprimait les formes étoilées sous l’effet de la malédiction de l’ombre.

Gameplay

  • Correction d’un bug en multijoueur qui rendait l’avatar du client invisible jusqu’à ce qu’il se déplace.
  • Correction d’un bug qui rendait le monde du jeu et l’arrière-plan du menu principal noirs après être revenu depuis la création de personnage.

Cross-Play

  • Correction d’un bug qui vous permettait d’activer le cross-play et d’inviter des joueurs alors que vous jouiez dans une session non compatible avec le cross-play. Si vous souhaitez que vos amis vous rejoignent dans une campagne existante, vous devez vous assurer que la sauvegarde que vous souhaitez utiliser est compatible avec le cross-play. Découvrez comment faire ci-dessous !

Interface utilisateur et infobulles

  • Correction de certains textes de développement apparaissant dans l’infobulle du bonus Upcast lors de l’utilisation de Shadow Blade.
  • Correction d’un bug qui supprimait la dernière sauvegarde au lieu de celle actuellement sélectionnée si vous appuyiez rapidement plusieurs fois sur le bouton Supprimer.
  • Correction du bouton « Activer » grisé dans la fenêtre de vérification des mods lors de l’utilisation d’une manette.
  • Correction de l’option « Connexion directe » qui n’apparaissait pas dans les paramètres de cross-play, où elle n’est pas disponible.

Art

  • Il manquait du matériel pour l’armure demi-plaque +2 pour les demi-hommes et cela provoquait un clipping sur les gnomes féminines.