Avec les bons paramètres graphiques, vous pouvez augmenter considérablement votre FPS dans Arc Raiders, presque sans perte de qualité visible.
Arc Raiders est le nouveau chouchou de la communauté PC : le jeu de tir d’Embark Studios s’est non seulement hissé en tête du meilleures ventes Steam , mais il a également reçu d’excellentes critiques : plus de 90 % des joueurs lui attribuent actuellement une note positive.
Avec un environ 264 000 joueurs actifs simultanés, il figure également parmi les sept jeux les plus joués actuellement sur Steam.
Il n’est donc pas étonnant que de nombreux joueurs souhaitent tirer le meilleur parti du jeu, notamment en termes de performances.
Arc Raiders impressionne par son univers de science-fiction riche en détails basé sur l’Unreal Engine 5, et montre également que ce moteur de jeu très critiqué peut être tout à fait efficace et performant.
Malgré ses effets sophistiqués et son éclairage dynamique, le jeu fonctionne étonnamment bien sur de nombreux systèmes. Dans cet article, nous vous montrons comment gagner encore quelques FPS supplémentaires.
Les paramètres graphiques
Voici un aperçu des options qui influencent le plus les performances et comment les régler de manière optimale :
| Réglage | Recommandation (classe moyenne à supérieure, 4K) | Impact sur les FPS* | Description |
|---|---|---|---|
| Anticrénelage | TAAU | Très élevé | Les upscalers modernes offrent une image nette avec des performances nettement supérieures à celles de l’anticrénelage classique. |
| Modèle DLSS | Dépend du GPU | Élevé | Le nouveau modèle Transformer offre un upscaling plus net et plus stable, mais au détriment des performances par rapport à la version CNN. |
| Flou de mouvement | Désactivé | Faible | Donne un aspect cinématographique, mais réduit la clarté et peut gêner lors de mouvements rapides. |
| Distance de vision | Élevée à épique | Élevée | Détermine la distance à laquelle les objets, la végétation et les détails restent visibles. |
| Anti-aliasing | Épique | Aucun | Lisse efficacement les contours, n’affecte pratiquement pas les performances, mais améliore visiblement l’image globale. |
| Ombres | Moyen | Élevé | Impact important sur les FPS – le niveau moyen offre un bon équilibre entre netteté et performances. |
| Post-traitement | Moyen | Très élevé | Bloom, Lens Flare et Motion Blur apportent un aspect plus cinématographique, mais ont un coût important en termes de performances. |
| Texture | Épique | Faible | Perte de performances minime, mais surfaces nettement plus nettes – en vaut presque toujours la peine. D’autant plus que le jeu est très peu gourmand en mémoire. |
| Effets | Moyen à élevé | Faible à moyen | Moins de fumée et de particules garantissent un FPS plus stable dans les scènes riches en action. |
| Reflets | Moyen | Moyen à élevé | Les reflets réalistes sont esthétiques, mais sollicitent beaucoup le GPU, en particulier sur les surfaces aquatiques. |
| Feuillage | Élevé | Moyen | Contrôle la manière dont les plantes sont représentées : des valeurs plus élevées donnent un rendu plus naturel, mais sollicitent davantage le GPU dans les zones ouvertes. |
| Éclairage global | Moyen | Moyen à élevé | Influence fortement l’ambiance lumineuse et la dynamique, mais consomme relativement peu de puissance de calcul. |
Très élevé
(plus de +10 %), Élevé
(+7,5 à +10 %), Moyen
(+2,5 à +5 %), Faible
(+1 à +2,5 %), Aucun
(0 à +1 %).
*Toujours basé sur Épique
par rapport à Faible
.
Raytracing : utile uniquement pour les systèmes haut de gamme
Arc Raiders propose en option le raytracing pour un éclairage global
plus réaliste. La différence visuelle est perceptible, mais n’est pas déterminante pour le jeu – et coûte sensiblement en performances (environ 20 %).
Si vous ne possédez pas de carte RTX 4080, RX 7900 XTX ou supérieure, vous devriez désactiver le ray tracing en résolution 4K. À moins que les options suivantes ne soient envisageables :
Génération d’images : plus d’images
Le hit Steam prend en charge la génération (multi-)d’images, ce qui permet de calculer des images intermédiaires supplémentaires afin d’augmenter considérablement la fréquence d’images visible. Le résultat : des mouvements plus fluides, en particulier dans les scènes limitées par le GPU.
Cependant, la latence (retard d’entrée) augmente légèrement et des artefacts minimes peuvent parfois apparaître. Cela n’est guère gênant pour les joueurs solo ou en mode coopératif PvE, mais peut constituer un inconvénient dans les scénarios PvP compétitifs.
DLSS et autres upscalers : plus d’images par seconde avec la même netteté
Le jeu prend en charge DLSS (Nvidia), FSR (AMD), XeSS (Intel), TAAU et TSR (upscaling interne UE5).
Toutes ces méthodes augmentent sensiblement la fréquence d’images en effectuant le rendu dans une résolution inférieure et en améliorant intelligemment la qualité de l’image. Le gain de performances est considérable.
Pour la plupart des systèmes :
Niveau de qualité général : base pour le réglage fin
Comme beaucoup de jeux, ARC Raiders propose plusieurs préréglages (Faible
, Moyen
, Élevé
, Épique
). Ceux-ci constituent un bon point de départ pour trouver rapidement la base de performance adéquate.
Recommandation :
- « Épique » pour les appareils haut de gamme (RTX 4090, RTX 5090)
Élevé
pour les systèmes haut de gamme (RTX 5070 Ti, RX 9070 XT).Moyen
pour un FPS stable sur les GPU de milieu de gamme (RTX 4060, RX 7600).Faible
uniquement pour les configurations moins puissantes (RTX 2070, RX 5700).
Dans l’idéal, utilisez un préréglage, puis ajustez certaines options de manière ciblée. Vous trouverez ainsi rapidement l’équilibre parfait entre graphismes et performances.
Conclusion : fortement optimisé, encore meilleur avec quelques réglages fins
ARC Raiders prouve de manière impressionnante que les jeux basés sur l’Unreal Engine 5 ne sont pas nécessairement synonymes de performances médiocres. Les développeurs ont parfaitement optimisé ce jeu de tir, qui fonctionne de manière étonnamment fluide, même sur du matériel de milieu de gamme.
Cependant, en ajustant quelques options de manière ciblée, il est possible de tirer encore davantage parti de son système : une qualité d’ombre réduite, une distance de vision ajustée et un upscaling activé (DLSS / FSR / XeSS / TSR) garantissent un FPS stable sans nuire à l’impressionnant rendu visuel.
Avec des fonctionnalités telles que la génération (multi-)frame et le nouveau modèle DLSS basé sur Transformer, ARC Raiders montre également comment les technologies d’IA modernes peuvent améliorer à la fois la qualité d’image et les performances. Le résultat : un jeu de tir dynamique et fluide qui établit de nouvelles normes visuelles, sans aucun ralentissement.

