Le premier patch 1.01.1 pour Elden Ring: Nightreign, le spin-off coopératif de FromSoft, est disponible et apporte des modifications au mode solo et à l’équilibrage.
Elden Ring Nightreign a atteint plus de 300 000 joueurs rien que sur Steam dans l’heure qui a suivi sa sortie le 30 mai 2025. Mais l’aventure coopérative n’obtient « que » 72 % d’avis positifs. Le jeu divise les fans de Souls. Parmi les principales critiques : le mode solo excessivement difficile et d’autres petits problèmes d’équilibrage.
Quelques jours seulement après la sortie, FromSoft propose un premier patch qui corrige certains des points critiqués.
Les points forts du patch 1.01.1
- Mode solo: si vous jouez seul à Nightreign, vous serez désormais ressuscité une fois supplémentaire lors du combat contre le boss, ce qui vous donnera une seconde chance. Avant la mise à jour, vous n’aviez qu’une seule tentative sans aide pour vaincre cet adversaire difficile, après quoi c’était fini. De plus, vous obtenez désormais plus de runes en mode solo, ce qui vous permet de monter plus rapidement en niveau.
- Reliques meilleures et plus rares : lorsque vous atteignez le jour 3 (le seigneur de la nuit) dans votre run, vous recevez désormais de meilleures reliques en récompense, qui vous aideront lors de vos prochaines expéditions. Dans le petit bazar des récipients, la probabilité d’obtenir des reliques plus rares devrait également augmenter si vous achetez les petites « boîtes surprises » (Scenic Flat Stones).
- Parkour ! Dans la version Steam, le système d’escalade a également été ajusté afin que votre personnage puisse mieux s’agripper aux rebords, que ce soit avec une manette ou un clavier.
- Corrections de bugs : le patch corrige également une série de bugs. Vous pouvez consulter la liste complète dans les notes de mise à jour à la page 2.
Nous voulons bien sûr savoir ce que vous pensez du nouveau mode coopératif d’Elden Ring. Votez dans notre sondage Nightreign ci-dessus. Nous accompagnons également le jeu avec des guides et vous aidons à vaincre les boss ou à planifier votre itinéraire idéal à travers Limveld.
Vous trouverez toutes les notes de mise à jour 1.01.1 en résumé à la page suivante.
Modifications exclusives au mode solo
- L’effet « Réanimation automatique en cas de défaite », qui permet une réanimation par combat de boss nocturne, a été ajouté pour les expéditions en solo.
- Le nombre de runes obtenues a été augmenté pour les expéditions solo.
Ajustements généraux de l’équilibrage
- Le nombre de reliques rares pouvant être obtenues en récompense lorsque vous atteignez le jour 3 pendant les expéditions a été augmenté.
- La probabilité d’obtenir des reliques rares à partir de pierres plates pittoresques achetées au petit bazar de potiers a été augmentée.
Corrections de bugs
- Le comportement de la caméra lors de l’activation du pouvoir ultime du gardien « Ailes de la rédemption » a été ajusté.
- Correction d’un bug dans la capacité « Répétition » de la duchesse qui empêchait les changements de statut de se déclencher lorsqu’ils étaient accumulés par les attaques d’autres joueurs.
- Correction d’un bug qui faisait que certaines attaques des raiders équipés d’une grande hache ou d’un grand marteau infligeaient plus de dégâts que prévu.
- Correction d’un bug qui provoquait la réanimation de certains ennemis « Ceux qui vivent dans la mort » lorsqu’ils étaient vaincus avec la compétence « Lame sacrée ».
- Correction d’un bug qui empêchait l’effet de statut « Saignement » de s’accumuler lorsque la compétence « Coup sanglant » touchait un ennemi.
- Correction d’un bug qui empêchait l’attaque « Infusion de flammes fantomatiques » de se déclencher dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug qui empêchait l’effet « Gelures » de s’appliquer lorsque l’onde lumineuse d’une attaque puissante touchait un ennemi alors que la compétence « Grande épée au clair de lune » était active.
- Correction d’un bug qui ralentissait la vitesse des flèches tirées avec les compétences « Tir puissant » et « Tir enchanté ».
- Correction d’un bug qui rendait la portée d’attaque du sort « Lance-pierre » plus longue que prévu lorsqu’il était utilisé avec un bâton équipé dans la main gauche.
- Correction d’un bug qui empêchait l’effet de réduction des PV max des ennemis touchés par l’invocation « Lame noire » de s’activer.
- Correction d’un bug qui empêchait l’effet passif « Attaques consécutives annulent les dégâts » de s’accumuler lorsque des attaques consécutives étaient effectuées alors que l’effet était actif.
- Correction d’un bug qui empêchait certains effets passifs d’afficher les valeurs correctes.
- Correction d’un bug qui empêchait l’effet spécial de relique « [Gardien] Devient la cible des attaques ennemies lorsque la capacité est activée » de s’activer dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug qui empêchait certains effets de s’appliquer aux reliques obtenues en récompense d’expéditions ou achetées au petit bazar de verre.
- Correction d’un bug qui empêchait d’obtenir les objets pouvant être obtenus après avoir terminé un souvenir dans le monde des souvenirs lorsque les conditions du scénario étaient remplies, après avoir changé de personnage et quitté un souvenir.
- Correction de bugs dans le comportement et les spécifications de certaines attaques et actions de certains ennemis.
- Correction d’un bug qui provoquait une instabilité du jeu dans certaines conditions lors de combats contre certains ennemis.
- Correction d’un bug dans l’affichage graphique lors de combats contre certains ennemis.
- Correction de certaines informations erronées dans les crédits du personnel.
- Certains textes ont été corrigés.
- Correction d’un bug qui empêchait certains effets sonores de se déclencher correctement.
- Correction d’un bug qui empêchait l’affichage de l’effet « Fin du souvenir » pendant un souvenir « Wylder » sur certaines plateformes.
- Correction d’un bug qui empêchait l’affichage du HUD sur certaines plateformes.
- Correction d’un bug qui provoquait le plantage du jeu dans certaines circonstances sur certaines plateformes.
- Correction d’un bug qui empêchait les expéditions et la reconnexion aux sessions dans certaines circonstances sur certaines plateformes.
- Correction d’un bug qui empêchait la musique de fond de se lire correctement dans certaines circonstances sur certaines plateformes.
Modifications applicables uniquement à Steam
- Correction d’un bug qui empêchait certains graphismes de s’afficher correctement lorsque l’option « Faible » était sélectionnée dans les paramètres graphiques.
- Correction d’un bug qui empêchait parfois l’action « Escalader » de fonctionner correctement avec le clavier.
- Correction d’un bug qui rendait l’action « Escalader » difficile à effectuer avec une manette.
Le numéro de version de cette mise à jour s’affiche dans le coin inférieur droit de l’écran titre comme suit :
Version de l’application 1.01.1
Version de la réglementation 1.01.2
Dans les versions pour PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, les fichiers de règles peuvent être téléchargés en se connectant au serveur.
Si la version des règles indiquée dans le coin inférieur droit de l’écran titre n’est pas 1.01.2, veuillez sélectionner « LOGIN » et appliquer les dernières règles avant de profiter du jeu.
Pour jouer en ligne, le joueur doit appliquer cette mise à jour.
Redémarrez le jeu après avoir téléchargé le fichier de mise à jour et appliquez la mise à jour.