Le YouTuber Any Austin a joué à Cyberpunk pendant 15 heures d’affilée, non pas en tant que mercenaire endurci, mais en tant que serveur dans un restaurant asiatique.
Cyberpunk 2077 vous permet d’explorer un monde ouvert impressionnant avec Nighty City. Cependant, en dehors des défis typiques des mercenaires, il n’y a pas grand-chose à faire dans la ville. Le monde n’est pas aussi interactif que dans GTA, par exemple, et même Skyrim offre plus d’activités quotidiennes.
Alors pourquoi avoir l’idée de mener une vie normale ici ? Par exemple, pour produire une vidéo divertissante et tenter une véritable expérience sur soi-même. C’est précisément ce qui a motivé le YouTuber Any Austin, qui fait exactement cela dans sa dernière vidéo.
Une semaine à Night City
Pour voir ce qui se passe et comment le jeu se comporte, Any Austin a tout mis en œuvre pour mener une vie normale pendant une semaine à Night City. Cela signifie que pour cette partie, il ne joue pas le rôle de V, qui part chaque jour en mission dangereuse en tant que mercenaire avec une rock star dans la tête. Au lieu de cela, il vit dans un petit appartement, dans un immeuble gigantesque tout à fait ordinaire, et exerce un métier assez normal en tant qu’employé de service.
Il laisse le temps s’écouler normalement dans le jeu et veut tenir une semaine sans être en retard au travail, sans manquer de sommeil, sans manger ou aller aux toilettes. Cependant, comme une journée dans Cyberpunk 2077 dure 180 minutes, ce qui est beaucoup plus long que la norme dans les jeux en monde ouvert, cela représenterait 21 heures de jeu pur.
Mais comme le YouTuber saute également du temps lorsque son personnage va dormir, cela a plutôt été 15 heures – qu’il a tout de même jouées d’une traite. Il n’a mangé que lorsqu’il y avait de la nourriture dans le jeu, puis l’équivalent réel correspondant.
Voici comment s’est déroulée l’expérience
Pendant sept jours, Any Austin a dû vivre dans la métropole dystopique et se rendre au travail le matin, où il a travaillé pendant 12 heures dans le jeu. Ensuite, il s’est accordé un peu de temps libre, a pris de la nourriture dans des distributeurs automatiques et s’est parfois assis sur des bancs ou a joué à des jeux dans le jeu. Il a tout de même pris un jour de congé par semaine.
Voici quelques-unes des observations qu’il a faites pendant cette période :
- Il a pu très bien observer comment Cyberpunk 2077 place ses PNJ. Par exemple, dans le restaurant, différents PNJ étaient toujours assis aux mêmes places. À la même heure le soir, tous les clients disparaissaient automatiquement.
- Bien que les PNJ, c’est-à-dire les clients et les collègues, soient tous génériques et n’aient jamais grand-chose à dire, Any Austin a réussi à établir une relation avec eux. Il avait des habitués qu’il aimait bien et des collègues avec lesquels il discutait même, malgré leurs réponses répétitives ou inexistantes. Une fois, il s’est assis un moment à côté d’un inconnu dans la rue et a « discuté » longuement avec lui.
- Le plus difficile était d’aller travailler tous les jours et de s’ennuyer là-bas. Il n’y avait pas de véritable mécanisme de jeu et les PNJ étaient unidimensionnels, mais il passait chaque jour environ 90 minutes réelles dans le restaurant. Pendant ce temps, il s’ennuyait principalement, mais selon lui, cela convenait en quelque sorte et enrichissait l’expérience.
- Il était fasciné de voir à quel point les transports publics étaient fonctionnels dans le jeu et qu’il existait une carte réelle des lignes de train à Night City, qu’il pouvait utiliser pour se déplacer dans la ville.
- Il a également pris conscience des problèmes de Night City. Par exemple, la charge de travail importante, la publicité envahissante et le fait qu’il est tout simplement plus sûr de rester chez soi à jouer à des jeux vidéo ou à consommer des drogues plutôt que de se faire tirer dessus par un gang en essayant de prendre les montagnes russes.
- Il a également appris à apprécier de nombreux petits moments qu’il n’aurait jamais vécus autrement. Par exemple, lorsqu’il a dansé avec un homme dans une discothèque qui dégageait une énergie particulière, ou lorsqu’il a contemplé la ville et a été submergé par un sentiment réel de mélancolie existentielle. Le passage du temps dans le jeu lui est également apparu beaucoup plus clairement.
Dans l’ensemble, l’expérience a bien sûr été très épuisante, souvent frustrante et tout simplement ennuyeuse, mais l’expérience en valait vraiment la peine pour le YouTuber. En tant que spectateur, il est également fascinant de voir comment il interagit avec le monde, comment il entretient des relations avec un minimum de moyens et quelles histoires naissent, même s’il n’y a aucune impulsion réelle pour cela.

