Je možné v Cyberpunk 2077 žít normálně? YouTuber se pustil do 15hodinového experimentu, zažil spoustu frustrace, ale nakonec byl spokojený.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

YouTuber Any Austin hrál Cyberpunk 15 hodin v kuse – ale ne jako tvrdý žoldák, nýbrž jako číšník v asijské restauraci.

Cyberpunk 2077 vám umožňuje prozkoumat působivý otevřený svět Nighty City. Kromě typických žoldáckých výzev však ve městě není moc co dělat. Svět není tak interaktivní jako například v GTA a dokonce i Skyrim nabízí více každodenních aktivit.

Proč by tedy vůbec někoho napadlo vést zde normální život? Například proto, aby natočil zábavné video a odvážil se provést skutečný experiment na sobě samém. Právě to byly pravděpodobně motivy youtubera Anyho Austina, který ve svém nejnovějším videu přesně to dělá.

Týden v Night City

Aby zjistil, co se děje a jak se hra chová, Any Austin udělal vše pro to, aby strávil týden v Night City a vedl normální život. To znamená, že v tomto průchodu nehraje za V, který jako žoldák s rockovou hvězdou v hlavě každý den podniká nebezpečné mise. Místo toho žije v malém bytě v průměrné megabudově a vykonává docela normální práci jako obsluhující personál.

Nechává čas ve hře plynout normálně a chce vydržet celý týden, aniž by přišel pozdě do práce, málo spal, jedl nebo chodil na záchod. Jelikož však jeden den v Cyberpunk 2077 trvá celkem 180 minut – což je mnohem, mnohem déle než je standard v open-world hrách – znamenalo by to 21 hodin čistého herního času.

Jelikož však YouTuber také přeskočil čas, když jeho postava šla spát, bylo to spíše kolem 15 hodin – které ale alespoň odehrál v kuse. Jedl pouze tehdy, když bylo ve hře jídlo, a pak jeho reálný ekvivalent.

Takto proběhl experiment

Any Austin musel sedm dní žít v dystopické metropoli a ráno chodil do práce, kde 12 hodin ve hře tvrdě makal. Poté si dopřál trochu volného času, vzal si jídlo z automatů a občas seděl na lavičkách nebo hrál hry ve hře. Alespoň jeden den v týdnu si vzal volno.

Zde je několik postřehů, které během této doby zaznamenal:

  • Mohl velmi dobře pozorovat, jak Cyberpunk 2077 umisťuje své NPC. Například v restauraci vždy seděli různí NPC na stejných místech. Ve stejnou dobu večer všichni hosté automaticky zmizeli.
  • Ačkoli NPC, tedy hosté a kolegové, byli všichni genericky a nikdy neměli moc co říct, Any Austin si s nimi dokázal vybudovat vztah. Měl stálé hosty, které měl rád, a kolegy, se kterými se dokonce bavil – navzdory jejich repetitivním nebo chybějícím odpovědím. Jednou seděl chvíli vedle cizince na ulici a dlouho se s ním „bavil“.
  • Nejnáročnější bylo chodit každý den do práce a nudit se tam. Neexistovala žádná reálná herní mechanika a NPC byli jednorozměrní – každý den však trávil v restauraci asi 90 reálných minut. V té době se hlavně nudil, ale podle něj to bylo nějakým způsobem vhodné a obohatilo to jeho zážitek.
  • Byl fascinován tím, jak funkční je veřejná doprava ve hře a že existuje skutečná mapa vlakových tras v Night City, pomocí které se mohl pohybovat po městě.
  • Také si více uvědomil problémy Night City. Například množství práce, obtěžující reklamy a to, že je prostě bezpečnější sedět doma, hrát hry nebo brát drogy, než se pokusit jet na horské dráze a nechat se zastřelit gangem.
  • Naučil se také vážit si mnoha malých okamžiků, které by jinak nikdy nezažil. Například když tančil v diskotéce s mužem, který měl zvláštní energii, nebo když se díval na město a přepadly ho skutečné pocity existenciální melancholie. Také mu bylo mnohem jasnější, jak v hře ubíhá čas.

Celkově byla tato zkušenost samozřejmě velmi vyčerpávající, často také frustrující a prostě nudná – pro YouTubera se však tento experiment rozhodně vyplatil. I jako divák je fascinující sledovat, jak interaguje se světem, jak s minimálními možnostmi udržuje vztahy a jaké příběhy vznikají, i když pro to neexistují žádné skutečné podněty.

RELATED ARTICLES

Iron Man: Nová velká hra od EA ze světa Marvelu unikla na internet, ale reakce fanoušků by měla být...

„Nešlo to podle plánu,“ říká studio. „Vypadá to skvěle,“ říkají fanoušci.Již v roce 2022 společnost EA oznámila novou singleplayerovou...

Modern Warfare 4 v rekordním čase napravuje mé největší výtky a za to před ním musím smeknout klobouk

Dani – nové CoD je během druhého beta víkendu najednou k nepoznání. To je dobré znamení!Musím přiznat, že jsem...

Potvrzeno vydání nové oficiální hry The Walking Dead na příští měsíc

Ačkoli je televizní seriál The Walking Dead založen na komiksu, mnoho videoherních adaptací čerpá inspiraci spíše ze seriálu než...