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mardi, avril 23, 2024

Guide de construction de Cyberpunk 2077 : Ce dont vous avez besoin pour devenir le combattant ultime

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Concentrez-vous sur votre constitution et vos réflexes – avec notre guide des compétences pour Cyberpunk 2077, vous éliminez efficacement les ennemis au corps à corps avec le katana.

Dans Cyberpunk 2077, la furtivité et le piratage sont réservés aux lâches qui ont peur de quelques explosions et de quelques balles. Vous êtes au cœur de la bataille – non, vous êtes la bataille ! Un gros blindage, une régénération et des dégâts de mêlée anormalement élevés font de la plupart des affrontements un jeu d’enfant absolu.

Même les adversaires les plus coriaces sont facilement éliminés. En cas de doute, envoyez vos ennemis au tapis en quelques secondes grâce à un fusil à pompe à tête chercheuse et tenez en respect les groupes d’ennemis avec de nombreux explosifs.

Vous n’avez pas le temps de faire preuve de doigté ou de pénétrer sans être vu. Vous entrez et ne terminez que lorsque vous avez détruit tout ce qui vous entoure. Pour ce type de jeu, vous augmentez votre constitution et vos réflexes. Vous utilisez principalement des armes à lame comme les katanas et les machettes jusqu’à ce que vous atteigniez le Street Cred 20 et que vous passiez aux lames de mantes.

Notre guide du combattant de mêlée pour Cyberpunk 2077 vous donne des conseils sur ce dont vous avez besoin pour ce build de personnage que nous avons affectueusement baptisé « le biceps ».

Attributs et points d’avantage

 

Le biceps : forces et faiblesses

  • Points forts : Comparativement simple à jouer avec un très bon effet de dégâts. Vous ouvrez de nombreuses portes fermées à la force physique brute.
  • Défauts : Vous pouvez oublier tout hack intelligent. Si vous ne pouvez pas forcer une porte ou désactiver un système de sécurité, il ne vous reste plus qu’à passer par le toit ou par une fenêtre.
Avant d'avoir les lames de la Mante, les couteaux et les katanas sont vos armes de prédilection.
Avant d’avoir les lames de la Mante, les couteaux et les katanas sont vos armes de prédilection.

 

Athlétique : Restez en mouvement

En outre, vous trouverez ici quelques avantages exceptionnels dans l’onglet Athlétisme. Nous avons marqué les perks respectifs avec des chiffres dans l’image et dans le texte afin que vous puissiez les trouver plus rapidement.

Ces atouts valent le coup dans l'arbre des talents athlétiques
Ces atouts valent le coup dans l’arbre des talents athlétiques
  • C’est parti pour la régénération [1], pour que vous récupériez passivement votre santé pendant le combat.
  • Comme vous êtes toujours en mouvement en tant que combattant au corps à corps, cela vaut également la peine de courir (2) pour une régénération plus rapide pendant que vous vous déplacez.
  • Acier et chrome (3) vous octroie plus de dégâts en mêlée, tandis qu’Épimorphose (4) améliore votre régénération en dehors des combats et régénère toute votre santé au fil du temps.
  • Je suis une feuille dans le vent (5) vous permet d’esquiver sans consommer d’Endurance.
  • Dans ce contexte, courir le marathon (6) vaut également la peine pour que le sprint ne coûte plus d’endurance.
  • Le chien de guerre (7) améliore encore la régénération en combat.
  • Invincible (8) est particulièrement utile pour augmenter la santé maximale, surtout dans les niveaux de difficulté élevés.
  • Vous pouvez maintenant vous concentrer sur Wolverine (9) pour une régénération plus rapide en combat.
    Si vous atteignez 20 points de compétence en athlétisme au cours du jeu, Motherfucker le dur (10) augmente votre armure et vos résistances au début du combat. Survivre est essentiel!
En combat rapproché, vous abattez souvent vos ennemis en un seul coup via une animation de finition
En combat rapproché, vous abattez souvent vos ennemis en un seul coup via une animation de finition

 

Lames : Lames de la Mante à distance

Votre objectif ultime étant de manier des lames de mantes, vous répartissez vos points d’avantage dans la rubrique Lames de la section Réflexes. Nous avons indiqué les perks correspondants par des chiffres dans l’image et le texte afin que vous puissiez les trouver plus rapidement.

Ces perks valent la peine dans l'arbre des talents des lames
Ces perks valent la peine dans l’arbre des talents des lames
  • Tourbillon de lames [1] augmente la vitesse d’attaque avec les armes à lames, Infatigable (2) réduit le coût en endurance lors de l’attaque, Ouragan (3) augmente les dégâts des attaques lourdes.
  • Défense offensive (4) rend les attaques défensives beaucoup plus puissantes, et Action de jambes brisées (5) vous donne un bonus de dégâts supplémentaire après avoir utilisé une manœuvre d’évitement.
  • Et parce que vous n’êtes pas encore assez puissant, Contre ardent (6) augmente vos dégâts de lame au fur et à mesure que votre cible est gravement blessée.
  • Danse sanglante (7) produit des dégâts de saignement qui peuvent être augmentés par Massacre (8) et Vagues sanglantes (9), tandis que Lames magiques (10) améliore vos chances de coup critique et Juger et exécuter (11) augmente vos dégâts contre les ennemis en pleine santé.
  • Sable mouvant (12) vous permet de gagner de l’endurance en esquivant, Soif de sang (13) et Flèche de la mort (14) vous soignent lorsque vous faites saigner vos ennemis, tabassez des ennemis qui saignent ou les éliminez complètement.
  • Si vous êtes doué pour parer, vous recevrez beaucoup de soins pour les contre-attaques grâce à Intransigeant (15). En principe, vous pouvez prendre sans souci tout ce qui se trouve dans l’arbre de talents des lames.
  • Lorsque vous amenez des lames au niveau 20, vous obtenez un bonus de dégâts critiques de lame (16).
Les Lames de mante religieuse sont les armes à lame les plus puissantes du jeu. Leurs dégâts sont augmentés passivement par les réflexes.
Les Lames de mante religieuse sont les armes à lame les plus puissantes du jeu. Leurs dégâts sont augmentés passivement par les réflexes.

Annihilation : à la rigueur avec de la grenaille

Si vous êtes satisfait de votre ténacité et de vos dégâts au corps à corps, vous devriez également jeter un coup d’œil à l’annihilation dans l’attribut Constitution. Bien que vous préfériez le combat au corps à corps, trop d’ennemis proches les uns des autres peuvent vous cribler de balles, il peut donc être intéressant d’en éliminer quelques-uns à distance avec un fusil à pompe intelligent.

Nous avons indiqué les avantages les plus intéressants par des chiffres sur l’image et dans la liste ci-dessous afin que vous puissiez les trouver plus rapidement.

Ces perks valent la peine dans l'arbre des talents de destruction.
Ces perks valent la peine dans l’arbre des talents de destruction.
  • Au sommet [1] (plus de dégâts corporels)
  • Plomb lourd (2) (les ennemis sont repoussés plus fort)
  • Grêle de balles (3) (plus de dégâts), Massacre (plus de dégâts critiques)
  • Mitre dans la gueule (4) (rechargement plus rapide)
  • Bulldozer (5) (plus de coups critiques).
Les avantages de l'arbre de destruction vous permettent de renforcer l'effet knockdown de votre fusil à pompe
Les avantages de l’arbre de destruction vous permettent de renforcer l’effet knockdown de votre fusil à pompe

Il existe des avantages supplémentaires sous Anéantissement qui rendent vos fusils à pompe encore plus efficaces, mais ceux-ci nécessitent un niveau de personnage assez élevé, car vous augmentez d’abord au maximum votre combat rapproché. Si vous avez les points correspondants sous la main, vous pouvez bien sûr débloquer tout cela au fur et à mesure dans la rubrique Anéantissement. Mais nous utilisons surtout les fusils à pompe pour contrôler les ennemis gênants et pour éliminer les outsiders des grands groupes d’ennemis.

Les bonnes armes

Maniable, agile et fort le biceps est puissant. Mais les cyberwares comme les lames de manteaux défigurent aussi visiblement le corps.
Maniable, agile et fort le biceps est puissant. Mais les cyberwares comme les lames de manteaux défigurent aussi visiblement le corps.

Avec ce style de jeu, nous misons en premier lieu sur les armes à lame, c’est-à-dire tout ce qui va du simple couteau au katana adulte. Les armes blanches sont géniales, car elles font saigner les ennemis lorsqu’elles sont correctement spécialisées. Cela inflige des dégâts au fil du temps, peut nous soigner et facilite les combats contre les boss qui ont tendance à s’enfuir ou à se rendre temporairement invisibles, car nous pouvons continuer à les suivre grâce au nombre de dégâts qu’ils infligent (si l’option est activée dans le menu de l’interface).

Les fusils à pompe ne sont en principe intéressants que dans la variante Smart. Sinon, vous devez vous rapprocher de l'ennemi pour le toucher de plein fouet, ce qui vous permet de le tabasser tout de suite.
Les fusils à pompe ne sont en principe intéressants que dans la variante Smart. Sinon, vous devez vous rapprocher de l’ennemi pour le toucher de plein fouet, ce qui vous permet de le tabasser tout de suite.

Secondairement, nous misons sur les fusils à pompe avec la propriété Smart. En principe, les fusils à pompe ne sont vraiment efficaces qu’à courte distance, car ils ratent les ennemis à moyenne distance avec la plupart des projectiles en raison de leur large dispersion. Un fusil à pompe intelligent veille à ce que les plombs suivent tous sagement votre cible et l’atteignent complètement, ce qui rend les fusils à pompe extrêmement efficaces et mortels.

Pour que cela fonctionne, nous avons bien sûr besoin du cyberware approprié. Nos propositions de cyberware sont donc les suivantes.

 

Le cyberware approprié

  • Frontalcortex : Nous n’avons pas énormément de possibilités ici en raison de notre faible intelligence. Nous pouvons aussi construire Heal-on-Kill avec la capacité mentale d’un bloqueur de porte moyen et ainsi récupérer un peu de santé en tuant. Les cyberwares vraiment cools comme le support du cortex visuel et le système limbique amélioré (plus de dégâts critiques, respectivement plus de chances de faire des dégâts critiques) soutiennent votre style de jeu si vous voulez augmenter votre intelligence à huit ou neuf points, mais ne sont absolument pas prioritaires jusqu’à ce que votre constitution et vos réflexes soient boostés.
  • Okularsystem : Ici aussi, nos choix sont tellement limités par nos attributs que vous feriez mieux de vous habituer à l’apparence de Kiroshi du prologue. Vous pouvez tout de même modifier les glouglous avec un détecteur de danger qui marque les ennemis qui vous ont repérés.
Avec suffisamment de constitution, vous pouvez facilement forcer les portes condamnées.
Avec suffisamment de constitution, vous pouvez facilement forcer les portes condamnées.
  • Système circulatoire : La pompe à sang et le biomoniteur accordent une guérison active et passive, si vous avez l’argent nécessaire. Pour un budget plus modeste, le micro-générateur fera l’affaire et choquera les ennemis environnants si votre santé est trop faible. En cas de doute, ajoutez un poumon artificiel bon marché pour une meilleure régénération de l’endurance. Vous pouvez également fumer avec ce dispositif.
  • Immunité : Shock-N-Awe vous permet parfois de griller les ennemis environnants avec un choc électrique lorsque vous subissez des dégâts. Pendant ce temps, Cataresist augmente toutes vos résistances.
  • Système nerveux : Kerenzikov est génial car il ralentit le temps lors du blocage, de la visée et de l’attaque pendant une manœuvre d’évitement. Il vous permet également de viser et de tirer pendant que vous esquivez. Un modulateur de réflexes ralentit le temps lorsque votre santé tombe à un niveau critique
  • Système d’intégration : L’armure subdermale vous rend plus résistant, ce qui est toujours pratique pour le combat rapproché. Les tissus supradermiques vous permettent de ne plus saigner. Existe aussi dans des saveurs avec d’autres immunités. En principe, vous pouvez utiliser tout ce qui vous tombe sous la main dans cette rubrique
Les tissus supradermiques nous immunisent contre les dégâts causés par les hémorragies. Dans la même rubrique, on trouve aussi des armures épaisses.
Les tissus supradermiques nous immunisent contre les dégâts causés par les hémorragies. Dans la même rubrique, on trouve aussi des armures épaisses.
  • Système d’exploitation : Comme nous sommes boueux dans la tête, nous n’avons pas beaucoup de choix ici. A partir de 18 de constitution, vous pouvez installer Militech Berserk MK.5 et activer ainsi la capacité Berserk, ce qui augmente vos dégâts de mêlée ainsi que votre blindage et vos résistances, réduit le recul de votre arme, vous donne plus de santé maximale et vous soigne en vous tuant.
  • Squelette : La moelle osseuse compacte augmente vos dégâts en combat rapproché (mais aussi le coût en endurance), l’optimiseur de signal synaptique vous donne de la santé supplémentaire, les micro-rotors augmentent votre vitesse d’attaque. Pour les bourses plus modestes, un générateur de micro-vibrations est également possible (plus de dégâts en combat rapproché), le poumon bionique augmente votre endurance maximale.
La moelle osseuse compacte vous permet de frapper plus fort. Le coût accru de l'endurance n'est pas un problème grâce à des points d'avantage intelligemment répartis.
La moelle osseuse compacte vous permet de frapper plus fort. Le coût accru de l’endurance n’est pas un problème grâce à des points d’avantage intelligemment répartis.
  • Mains : Lien intelligent, sinon le fusil à pompe intelligent ne vous servira à rien. Un Smart Link d’un niveau de qualité élevé améliore la précision et les chances de coup critique. Si vous êtes chroniquement fauché, le Smartlink bon marché sans bonus supplémentaire suffit pour commencer.
  • Bras : Lames de mante religieuse, logique. Vous ne passez pas tout le jeu à augmenter au maximum les dégâts des lames pour installer maintenant un quelconque gadget de piratage dans ce slot. Plus le niveau de qualité est élevé, plus les dégâts sont importants, mais aussi plus le prix est élevé. Vérifiez plusieurs Ripperdocs et décidez vous-même ce qui vous convient le mieux

« Les lames de mantes sont l’objectif final de notre style de jeu. Selon le ripperdoc, vous pouvez les obtenir à différents niveaux de qualité et de prix.

  • Beine : Nous aimons beaucoup les tendons renforcés, car ils permettent de faire des doubles sauts. Cela aide énormément dans les modes de jeu où l’on n’est pas très doué pour le piratage et où l’on doit souvent grimper pour atteindre des zones difficiles d’accès. Mais pour 45.000 éddies, les pièces sont malheureusement loin d’être données.

 

Procédure de combat

  • : Dans les niveaux de difficulté normaux et faciles, cette approche vous permet de vous tirer d’affaire dans la plupart des situations. Les ennemis tombent en un clin d’œil et vous restez en vie grâce aux piles d’hémorragies et à la régénération en combat.
    • Eviter en difficulté : Dans les niveaux de difficulté plus élevés, vous devez utiliser généreusement l’esquive pour augmenter vos dégâts (Joues de jambes brisées). Les griffes de mantis vous donnent une attaque de sprint qui vous permet d’éliminer la plupart des ennemis en un seul coup et à une distance relativement grande. Les attaques lourdes entraînent également souvent une animation Instakill, mais il est préférable de l’éviter si vous êtes encerclé par des ennemis.
    Les motos se prêtent bien aux combats rapprochés, ne serait-ce que parce que vous pouvez foncer dans des ruelles étroites au milieu de gangs retranchés.
    Les motos se prêtent bien aux combats rapprochés, ne serait-ce que parce que vous pouvez foncer dans des ruelles étroites au milieu de gangs retranchés.
    • Rechercher une couverture : En difficile et très difficile, de nombreux ennemis vous achèvent en seulement deux ou trois coups. Dans ce cas, il est plus sûr de trouver des abris et d’utiliser le fusil à pompe intelligent pour tuer les ennemis en rangs serrés à une certaine distance. En ce qui concerne les vêtements, il faut bien sûr veiller à ce que la valeur de l’armure soit la plus élevée possible – même si cela peut conduire à des looks étranges, comme le montre l’image suivante.
      /« En tant que combattant au corps à corps, les stats priment sur le style. Les vêtements avec de bonnes valeurs d’armure vont rarement bien ensemble. » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/01/As-melee-fighters.jpg » width= »1920″ height= »1080″ /☻

      • Contre les groupes : S’il y a trop d’ennemis dans un espace restreint, faites pleuvoir des grenades. Vous en trouverez des tonnes à chaque coin de rue, alors utilisez-les généreusement!
      • Contre les ennemis isolés : Les ennemis isolés se laissent massacrer au corps à corps par une attaque de sprint. C’est rapide, mais essayez toujours de vous approcher par derrière ou sur le côté, et ne foncez pas droit dans le viseur de l’ennemi
      • Contre les boss : En mode difficile, il est préférable d’attaquer les boss de l’histoire par hit &amp ; run. En d’autres termes : chargez brièvement, commencez par une attaque lourde, distribuez si possible quelques piles de saignements avec des attaques légères, partez, soignez-vous si nécessaire. Il arrive parfois qu’un monstre vous frappe d’un seul coup. Patience et agilité sont les maîtres mots. Cachez-vous, utilisez des abris et, si possible, n’attaquez qu’en embuscade. Ne soyez jamais trop gourmand. Ne tapez pas trop longtemps sur le boss et partez avant qu’il ne se défende.
      En plus des fusils à pompe, vous pouvez théoriquement aussi miser sur les LMG. Mais ils claquent rarement aussi bien qu'une action de pompage à la recherche d'une cible.
      En plus des fusils à pompe, vous pouvez théoriquement aussi miser sur les LMG. Mais ils claquent rarement aussi bien qu’une action de pompage à la recherche d’une cible.

       

      Variante de jeu : le gorille

      Si les armes blanches ne vous conviennent pas, vous pouvez aussi vous spécialiser entièrement dans la constitution et y booster vos valeurs avec des armes contondantes via l’arbre de talent Bataille de rue. Au lieu de couteaux, de katanas et de lames de mantes, vous misez alors logiquement sur des coups de poing comme des battes de baseball et, pour finir, sur des bras de gorille.

      Les armes de précision et les combats à distance extrêmes sont laissés aux collègues de l’IA. Les biceps n’ont ni le temps ni le talent pour cela

    • Si tu veux toujours faire deux choses à la fois, pourquoi ne pas mettre quelques points d’attribut dans la capacité technique. Cela augmente passivement votre blindage. De plus, cela vous permet de développer l’arbre de talents Fabrication d’objets et de confectionner vous-même votre équipement, au lieu de dépenser votre argent durement gagné dans la gorge des marchands ou de dépendre du butin.En tant que gorille, vous n’avez peut-être pas le même facteur de coolitude que quelqu’un qui incinère ses ennemis avec des lames de mantes, mais personne ne critique l’Incroyable Hulk pour son manque de coolitude. Du moins pas pour longtemps.
Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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