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vendredi, août 8, 2025

Biochock 4 : développement dans un état désastreux :

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Dix ans de développement, d’innombrables rumeurs, et maintenant ça : l’éditeur 2K Games tire la sonnette d’alarme pour le reboot légendaire de Bioshock. Après une présentation interne, la direction s’est montrée peu enthousiaste quant à l’état actuel du jeu. C’est surtout l’histoire, qui était autrefois le cœur de la série, qui n’a pas convaincu. Conséquence : une refonte radicale, une nouvelle direction et de l’incertitude parmi les employés.

Le  studio responsable Cloud Chamber, qui possède des bureaux en Californie et à Montréal, doit désormais repartir de zéro. La directrice du studio, Kelley Gilmore, qui avait auparavant participé à Xcom et Civilization, a dû quitter son poste. Le directeur créatif Hogarth de la Plante a également été écarté. La raison officielle : l’entreprise souhaite proposer un jeu qui se surpasse. Mais dans les coulisses, cela sème le trouble, d’autant plus qu’il est déjà question en interne d’une augmentation de l’efficacité et d’un travail plus agile, ce qui annonce souvent des suppressions d’emplois.

 

« Faire d’un bon jeu un jeu génial » – La transformation commence

Mais les fans peuvent garder espoir : la pression pour sauver le projet est énorme. Avec plus de 43 millions d’exemplaires vendus, Bioshock est l’une des marques les plus importantes de 2K Games. Et après plus d’une décennie sans nouvel opus – Bioshock Infinite est sorti en 2013 –, la patience de la communauté est presque à bout. L’entreprise doit désormais tenir ses promesses.

Mais le rebondissement le plus passionnant ne vient pas des bureaux de la direction, mais des archives de fuites de la scène gaming : le nouveau Bioshock proposerait deux villes complètement différentes. Tandis que l’une brille comme une utopie technologique, l’autre est marquée par la pauvreté, le retard et l’isolement. Elles sont reliées par une zone frontalière conflictuelle, théâtre d’explorations, de combats et de conflits idéologiques. Ce qui ressemble à de la science-fiction pourrait bien devenir le volet le plus ambitieux de la série. En effet, les contrastes semblent également jouer un rôle central dans le gameplay.
Selon la faction, l’environnement et la classe sociale, le gameplay devrait changer considérablement, allant de la gestion des ressources aux décisions morales. Les experts supposent même que le nouveau Bioshock pourrait reprendre des éléments des jeux de rôle classiques afin de renforcer la liberté de décision et l’identification.

La date de sortie du jeu reste encore incertaine. Mais une chose est sûre : Bioshock n’a jamais été aussi profondément remanié. Et avec le concept de deux mondes distincts, ce reboot pourrait bien être plus qu’un simple retour nostalgique, mais un nouveau départ audacieux.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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