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dimanche, avril 28, 2024

Les tricheurs de Call of Duty sont désormais punis par des hallucinations

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La nouvelle mise à jour du système anti-triche Ricochet de Call of Duty a un moyen ingénieux de gâcher le plaisir des tricheurs. Les tricheurs verront désormais des adversaires inexistants.

Personne n’aime jouer avec des tricheurs – surtout dans les jeux de tir, où les tricheurs constituent un problème particulièrement tenace. Pour protéger ses joueurs contre les tricheurs, Activision utilise dans les titres actuels de la célèbre série Call of Duty, entre autresModern Warfare 2, le système maisonanti-triche Ricochet

Dans sa dernière mise à jour, ses développeurs ont imaginé une méthode particulièrement méchante pour rendre le jeu aussi pénible que possible aux utilisateurs de logiciels de triche :Hallucinations

Comment cela fonctionne-t-il exactement

Dans un (dernier post de blog)l’équipe Ricochet a récemment annoncé les dernières modifications apportées au système anti-triche. Dans ce post, les développeurs parlent surtout de mesures qu’ils appellent « mitigations ». Il s’agit de moyens de mettre autant de bâtons dans les roues des tricheurs dans une partie en cours.

Cela peut se faire de plusieurs manières, par exemple en prenant les armes des tricheurs vérifiés, en rendant les autres joueurs invisibles pour les tricheurs ou en ralentissant les tricheurs comme sur des sables mouvants.

La dernière de ces mesures d’atténuation s’appelle tout simplement Hallucination et fait assez bien ce que son nom promet. Elle créedes adversaires fantômes visibles uniquement pour le tricheur, qui se comportent exactement comme les vrais joueurs.

Même les logiciels de triche devraient être confondus par les hallucinations, de sorte que les tricheurs seront plus occupés à tirer sur les fantômes que sur les joueurs normaux et honnêtes. Pour ces derniers, les fantômes sont tout simplement invisibles. Plus d’un tricheur pourrait bientôt douter de sa raison.

Pourquoi ne pas simplement les bannir

En appliquant de telles mesures anti-triche « douces », les développeurs peuvent collecter des données sur les tricheurs, c’est-à-dire découvrir, par exemple, quel logiciel de triche ils utilisent et comment il fonctionne.

Cela permettra de développer des contre-mesures à long terme et d’exclure d’emblée les tricheurs de Call of Duty à l’avenir. Si les tricheurs étaient bannis immédiatement, il ne serait pas possible d’exploiter ces précieuses données.

Que pensez-vous du nouveau système anti-triche de Call of Duty ? Le système Ricochet peut-il vous convaincre ou pensez-vous que de telles mesures sont vaines ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires

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