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lundi, octobre 13, 2025

CoD Black Ops 7 vient d’annoncer l’un des plus grands bouleversements de ces 10 dernières années

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Après des années de critiques, Call of Duty cède enfin : Black Ops 7 devrait démarrer avec moins de SBMM, mais la communauté y voit une manœuvre calculée.

Pendant des années, les développeurs de Call of Duty ont semblé ignorer les demandes les plus pressantes de leur communauté. Mais aujourd’hui, à l’approche du lancement de Black Ops 7, Treyarch et Activision annoncent un revirement que beaucoup n’auraient jamais cru possible.

Trois des principales critiques de ces dernières années sont prises en compte : le matchmaking strict est assoupli, les lobbys ne se dissolvent plus et même l’aide à la visée controversée est remise en question.

Blacks Ops 7 bénéficie de trois changements majeurs

La nouvelle la plus importante pour d’innombrables joueurs est sans doute l’abandon du matchmaking strictement basé sur les compétences (SBMM) : dans les précédents opus de la série, ce système obligeait les joueurs à affronter en permanence des adversaires ayant exactement le même niveau de compétence, ce qui rendait chaque partie extrêmement éprouvante.

Pour Black Ops 7, Treyarch promet désormais des améliorations : à la sortie du jeu, le « matchmaking ouvert avec prise en compte minimale des compétences » sera la norme en mode multijoueur. Votre niveau de compétence ne jouera donc plus qu’un rôle secondaire dans la recherche d’adversaires. Pour vous donner un avant-goût, les développeurs mentionnent la playlist « Open Moshpit » de la version bêta. Ceux qui l’ont déjà essayée savent à quoi s’attendre au lancement.

Un autre changement réclamé depuis des années par la communauté est le retour des lobbies persistants : La dissolution permanente du lobby après chaque match empêchait la naissance de rivalités et rendait impossible de disputer facilement plusieurs parties avec ou contre les mêmes joueurs. Cela aussi, c’est désormais terminé. Treyarch confirme que les lobbys de Black Ops 7 resteront en place jusqu’à ce que vous décidiez activement de changer.

Le troisième grand sujet abordé par les développeurs est l’aide à la visée pour les manettes : le débat parfois houleux sur la puissance de l’« Aim Assist » et l’équilibre entre les manettes et les souris & claviers est un sujet récurrent.

Le communiqué officiel indique que les discussions ont été suivies de près. La priorité est de garantir « un équilibre équitable et compétitif entre tous les périphériques d’entrée » lors du lancement. Des modifications sont en cours et de plus amples détails seront bientôt communiqués.

Le débat sur le SBMM divise les joueurs

Mais si l’assouplissement du SBMM semble être une bonne nouvelle pour beaucoup, d’autres s’inquiètent : cette annonce a relancé l’ancien débat.

  • D’un côté, il y a les joueurs expérimentés, pour qui le système strict transformait chaque partie en une lutte acharnée et empêchait de jouer de manière détendue. Pour eux, ce changement est une libération.
  • De l’autre côté, il y a les joueurs occasionnels et les débutants. Ils craignent d’être désormais à la merci des vétérans expérimentés et d’être « écrasés » dans des matchs injustes. La crainte du « pub stomping », où des joueurs supérieurs dominent les lobbies, pourrait dissuader un grand nombre de joueurs.

Pourquoi maintenant ? La communauté soupçonne un calcul

Beaucoup se demandent pourquoi ce changement de cap intervient précisément maintenant, et l’opinion dominante sur les réseaux sociaux semble claire : la forte concurrence de Battlefield 6.

  • L’utilisateur »CoffeeeBlack« écrit : » Clairement motivé par la différence évidente entre le nombre de joueurs dans la bêta BF et celui dans la bêta COD. […] C’est leur dernière tentative désespérée pour regagner des parts de marché. »
    • En complément : BF6 a atteint plus d’un demi-million de joueurs simultanés avec sa bêta ouverte sur Steam ce chiffre inclut également les joueurs de Black Ops 6 et Warzone.
  • Il en va de même pour l’utilisatrice « ƧΛЯΛ », qui remarque simplement : « Vous venez de vous faire dessus, parce que BF6 a l’air tellement mieux que CoD. »
  • La crainte que rien ne change fondamentalement au final est exprimée par « Snake Pliskin » : « Le battage médiatique durera environ 3 à 5 jours après la sortie, puis les gens se rendront compte que c’est le même jeu. »

En fin de compte, les changements promis au niveau du matchmaking et des lobbies sont exactement ce que de nombreux vétérans attendent depuis des années. Mais pour beaucoup de joueurs, le mode multijoueur de Call of Duty est fondamentalement le même jeu depuis des années, simplement présenté sous un nouvel emballage.

La question cruciale sera donc plutôt de savoir si la modification de certaines fonctionnalités suffira à masquer la lassitude suscitée par le principe de jeu bien connu. Il est donc plus que douteux que ce changement de cap puisse réellement ramener les fans qui ont quitté le jeu.

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

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