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mercredi, mai 1, 2024

Call of Duty publie les notes de patch pour la dernière mise à jour de Modern Warfare 3, Warzone

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Activision a publié les notes de patch pour la dernière mise à jour de Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzone qui implémente des corrections de bugs et des améliorations de gameplay.

Activision a publié les notes de mise à jour pour Call of Duty : Modern Warfare 3 et la nouvelle mise à jour de Warzone qui rééquilibre les armes, corrige les bugs, ajoute des véhicules terrestres sur l’île de Rebirth, et bien plus encore. Cette mise à jour mineure intervient alors que Call of Duty : Modern Warfare 3 a connu un regain de popularité ces derniers temps.

Le week-end dernier, Call of Duty a atteint son plus grand nombre de joueurs sur Steam depuis l’année dernière, en grande partie grâce à une période d’essai gratuite qui s’est déroulée du 4 au 8 avril et au lancement de la Saison 3 le 3 avril. La Saison 3 a ajouté deux nouvelles armes : le sniper MORS et le FJX Horus SMG. Cependant, certains joueurs de la zone de guerre ont commencé à rencontrer des problèmes lors de l’utilisation du MORS, qui faisait que les tirs sur cible étaient régulièrement manqués. Malheureusement, ce problème n’a toujours pas été résolu par la dernière mise à jour, mais Call of Duty a précédemment confirmé qu’il devrait être corrigé dans un prochain patch.

En ce qui concerne la nouvelle mise à jour de Warzone, le seul changement de gameplay est l’ajout de véhicules terrestres sur l’île de la renaissance. D’autres changements incluent la suppression de certains accessoires dans les écrans d’armurier de certains fusils, comme la bouche ZEHMN35 dupliquée du TAQ Evolvere et l’optique variable Hurricane 9 incompatible du MORS. La mise à jour de Warzone corrige également divers bugs, comme le fait que l’équipement tactique et létal ne se ramasse pas automatiquement, que trop de tours de drones apparaissent de manière incorrecte en jeu classé et que la minimap ne signale pas à l’utilisateur la présence d’un drone avancé ennemi.

En ce qui concerne la mise à jour de Modern Warfare 3, le SVA 545 AR de Call of Duty a reçu la seule modification majeure de l’équilibre de l’arme, qui est améliorée avec des augmentations de ses portées de dégâts maximales, quasi-moyennes et moyennes. MW3 bénéficie des mêmes modifications d’accessoires que Warzone, ainsi que d’une « meilleure cohérence » pour les dégâts de pénétration lors de l’utilisation du canon à charge photonique du MORS. Les changements de gameplay de MW3 comprennent une amélioration de la logique de spawn lorsque les killstreaks ennemis sont actifs et des points de spawn supplémentaires ajoutés à l’expédition qui devraient améliorer la probabilité d’un bon respawn.

La mise à jour a également modifié quelques gilets deModern Warfare 3 Désormais, les joueurs qui équipent à la fois la veste Ninja et les bottes renforcées bénéficieront des effets des baskets de course, et la veste Compression Carrier déclenche désormais immédiatement la régénération de la santé après avoir tué au lanceur. De plus, le C4 ne peut plus être déclenché tant qu’il n’a pas été collé à une surface pendant une demi-seconde.
La mise à jour de Modern Warfare 3 a également corrigé plusieurs bugs, notamment le fait que les kits de conversion ne soient pas entièrement supprimés du menu de l’armurier après les avoir déséquipés, que les défis de déverrouillage de l’armurerie n’affichent pas de message une fois terminés et que le compte à rebours du défi hebdomadaire n’affiche pas l’heure correcte.

Call of Duty Update Patch Notes

MW3

STABILITÉ

  • Réparation d’un crash pouvant survenir lors de l’affichage des pièces jointes d’armes.

PERSONNALISATION

  • Résolution de divers problèmes liés à l’équipement rapide des charmes d’armes dans la boutique.
  • Correction des noms d’affichage des emblèmes de prestige de la saison 3.

SETTINGS

  • Résolution d’un problème provoquant l’affichage constant de N/A dans le widget de télémétrie Latence.

MULTIPLAYER

UIX

  • Corrections de bogues
  • Les défis de déverrouillage de l’armoire affichent désormais un message d’accueil lorsqu’ils sont terminés.
  • Les opérateurs n’apparaîtront plus comme ayant deux boucliers anti-émeute équipés dans le lobby.
  • Le retrait de certains kits de conversion est désormais correctement pris en compte par l’armurier.
  • Le compte à rebours du défi hebdomadaire n’affichera plus un temps invalide à l’approche de la mise à jour de mi-saison.
  • Correction du positionnement du FJX Horus dans l’armurier.
  • Les récompenses de carte d’appel et d’emblème obtenues lors de l’achèvement de la maîtrise des armes s’affichent désormais correctement dans le rapport après action.
  • Le retrait d’un autocollant d’arme dans l’armurier ne fait plus disparaître les indicateurs d’emplacement.
  • Révision des étiquettes Avantages/Convénients pour les pièces jointes multiples afin de mieux refléter leurs véritables propriétés.

GAMEPLAY

  • Amélioration de la hiérarchisation des emplacements de spawn lorsqu’un Killstreak est actif et à proximité.

PROGRESSION

  • La crosse légère pour le FJX Horus n’apparaîtra plus verrouillée et sans conditions de déverrouillage.
  • Amélioration du suivi des tirs en un coup pour le camouflage Quel est votre signe ? Camo pour le MORS.

MAPS

  • Expédition
  • Ajout de points de spawn supplémentaires pour améliorer la probabilité d’une sélection de spawn de qualité dans les modes Team Deathmatch, Domination et Hardpoint.
  • Tanked
  • Les plaques d’identité des ennemis ne sont plus visibles à travers les murs du tunnel.

Les armes et les accessoires

  • SVA 545
  • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 31,8 m à 44,5 m (+40 %).
  • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 44,5 m à 51,8 m (+17 %).
  • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 51,8 m à 61 m (+18 %).
  • FJX Horus
  • Les accessoires optiques avec laser intégré ne sont plus compatibles avec la bouche du suppresseur ECS Requieter.
  • TAQ Evolvere
  • Supprimé duplicate ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle Attachment.
  • MORS
  • Hurricane 9 Optique variable
  • Suppression de la possibilité d’équiper cet accessoire incompatible.
  • Fût de charge photonique
  • Amélioration de la cohérence des dégâts de pénétration par les opérateurs ennemis.

PERKS

  • Gilet Ninja (Gilet)
  • Lorsqu’ils sont équipés de bottes renforcées, les joueurs bénéficient désormais des effets des baskets de course.
  • Compression Carrier (Vest)
  • Les meurtres effectués avec un lanceur déclenchent désormais immédiatement la régénération de la santé.

ÉQUIPEMENT

  • EMD Grenade (Tactique)
  • Modification du keybind de retrait du traqueur pour Interagir sur les périphériques d’entrée clavier.
  • Amélioration de l’ordre de priorité lorsque plusieurs actions sont disponibles pour le raccourci clavier de retrait du traqueur.
  • Le temps de retrait du traceur est désormais aligné sur la barre de progression du HUD.
  • Mine à dispersion (tactique)
  • Les effets d’étourdissement de l’ennemi sont désormais correctement appliqués dans les modes Hardcode.
  • C4 (mortel)
  • La détonation ne peut plus se produire tant que l’arme n’est pas collée à une surface pendant 500 ms.

KILLSTREAKS

  • Guardian-SC
  • La suspension sur la corniche après avoir équipé le Gardien-SC n’entraîne plus l’impossibilité pour le joueur de tirer avec son arme.
  • Tourelle à distance
  • Tenter de se déployer en nageant n’entraîne plus l’impossibilité pour le joueur de tirer avec son arme.

Warzone

GAMEPLAY

 » REBIRTH ISLAND | RESURGENCE « 

« .

  • Véhicules
  • Les véhicules terrestres ont été activés sur l’île de la renaissance.

ARMES

FJX HORUS

AJUSTEMENTS:

  • Les accessoires optiques avec laser intégré ne sont plus compatibles avec la bouche du suppresseur ECS Requieter.

TAQ EVOLVERE

AJUSTEMENTS:

  • Remplacé duplicate ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle Attachment.

MORS

AJUSTEMENTS:

  • Hurricane 9 Optique variable
  • Suppression de la possibilité d’équiper cet accessoire incompatible.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Réparation d’un problème empêchant l’équipement tactique et létal de se ramasser automatiquement.
  • Réparation d’un problème empêchant les joueurs de tirer avec leur arme lorsqu’ils sont suspendus à la corniche après avoir récupéré le killstreak Gaurdian-SC.
  • Réparation d’un problème empêchant l’affichage du contour rouge sur la bordure de la minimap lorsque le joueur est sous l’effet du drone avancé de l’ennemi.
  • Correction d’un problème empêchant la protection contre les tirs de fonctionner en jeu classé : Resurgence.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition d’un trop grand nombre de tours de drones en jeu classé : Resurgence.
  • Réparation d’un problème qui empêchait les joueurs d’équiper les objets déverrouillés dans l’aperçu du rang dans le menu des récompenses de rang.

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