-3.6 C
Berlin
vendredi, janvier 30, 2026

Battlefield perd un autre développeur en chef : maintenant, le directeur créatif saute aussi

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Craig Morrison était à bord depuis 2022 pour développer la marque Battlefield. Il a maintenant quitté le studio.

Pour les fans de Battlefield il y a maintenant encore plus de raisons de s’inquiéter : un autre développeur important quitte le navire. CommeBattlefield Bulletin le rapporte via TwitterCraig Morrisona quitté le studio de développement DICE. Il avait commencé à jouer ce rôle en décembre 2022.

Grandes empreintes

Le changement a entre-temps été officiellement confirmé viaLinkedInle site web. Morrison devait continuer à développer la marque Battlefield en tant que directeur créatif du studio chez DICE, après le départ de Lars Gustavsson du studio à l’automne 2022.

Gustavsson avait passé 22 ans chez DICE et était connu et apprécié de la communauté sous le titre de « Monsieur Battlefield ». En tant que producteur, concepteur et directeur, Gustavsson a joué un rôle important dans le développement de Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 et 4, ainsi que Battlefield 1 et BF5.

Avant de rejoindre l’équipe Battlefield, Craig Morrison a travaillé comme designer pour Blizzard et a rejoint le studio Blue Scarab Entertainment. Avec son départ, le poste de directeur créatif du studio est à nouveau vacant chez DICE.

Ce n’est pas le premier grand départ

C’est un nouveau revers pour la marque Battlefield.En février, il a été révélé que le directeur du développementMarcus Lehto ne travaillait plus sur Battlefield

Peu de temps après, une autre mauvaise nouvelle est tombée : dans le cadre de la vague de licenciements chez EA, toute l’équipe de Ridgeline a été fermée et les employés licenciés.

Un nouvel épisode de Battlefield n’a pas encore été officiellement annoncé, mais le studio suédois DICE et le studio Ripple Effect (anciennement DICE Los Angeles) travaillent sur l’avenir de la série.

RELATED ARTICLES

« Internet fait ce qu’Internet fait » – Comment les développeurs de Highguard gèrent l’hostilité sur le net et...

La sortie de Highguard s'est déroulée de manière tout sauf optimale, mais les développeurs ne se laissent pas abattre...

WoW Midnight : le grand événement pré-patch est arrivé et certaines récompenses ne seront disponibles que pour une durée...

Le pré-patch pour la grande extension est arrivé et jusqu'au début du mois de mars, vous avez la possibilité...

« Le moment le plus terrible de ma carrière » : après trois ans de travail, une actrice apprend...

Ubisoft a récemment mis fin au remake tant attendu de Sands of Time, mais tous les employés de l'entreprise...