Battlefield 6 introduit des serveurs persistants dans le mode Portail, répondant ainsi à une demande importante des fans.
EA a confirmé une fonctionnalité décisive pour Battlefield 6 : le mode Portail prendra en charge les serveurs persistants. Cela signifie que les serveurs que vous créez resteront en ligne et visibles dans le navigateur de serveurs, même si personne ne s’y trouve plus.
Un souhait de longue date de la communauté devient réalité
Cette nouvelle peut sembler simple à première vue, mais son impact est énorme :
À l’avenir, lorsque vous créerez un serveur en mode portail avec vos propres règles, rotations de cartes, modifications et peut-être même des cartes modifiées, celui-ci ne sera plus simplement désactivé dès que le dernier joueur le quittera.
Au lieu de cela, il restera répertorié en permanence dans le navigateur de serveurs, ce qui est un point crucial pour de nombreux fans.
Ce changement permet de créer des communautés solides autour de certains serveurs – les vétérans de Counter-Strike parmi vous se souviennent peut-être encore du légendaire Kifferstübchen
, dont groupe Steam compte encore aujourd’hui plus de 750 000 membres.
Vous pouvez enregistrer vos serveurs préférés dans vos favoris et les retrouver à tout moment sans avoir à espérer que leur créateur soit en ligne.
Qu’il s’agisse d’un serveur hardcore avec des règles personnalisées ou d’une rotation 24h/24 et 7j/7 de votre carte préférée, ces endroits pourraient devenir de véritables lieux de rencontre numériques où l’on aime revenir.
Vous pouvez avoir un premier aperçu du navigateur de serveurs et des options de configuration ici :
Pourquoi est-ce si important ?
Pour comprendre l’importance de cette décision, il suffit de jeter un coup d’œil au passé récent de la série. Dans Battlefield 5, les « Community Games » n’étaient pas persistants. Dès qu’un serveur était vide, il était désactivé. Il était donc pratiquement impossible de fidéliser les joueurs à un serveur particulier.
Dans Battlefield 2042 également, l’absence de cette fonctionnalité a été fortement critiquée au début. DICE a certes ajouté des serveurs persistants plus tard avec la mise à jour 2.2 pour le mode Portal, mais a lié cette fonctionnalité à la possession du Battle Pass Premium.
Dans la prochaine partie, cette fonctionnalité sera disponible dès le début et entièrement gratuite. Que pensez-vous ? Avez-vous souhaité cette fonctionnalité serveur ou cela vous est-il complètement égal, puisque vous ne jouez de toute façon qu’en matchmaking ? Faites-le nous savoir dans la section commentaires !