De nouvelles informations ont été révélées lors d’un événement multijoueur consacré à BF6 à Hong Kong. Voici un résumé.
Peu avant que les premiers joueurs puissent se lancer dans la bêta de Battlefield 6, les développeurs dévoilent de nouveaux détails sur le gameplay du jeu de tir.
Pour la première fois, les développeurs s’expriment également de manière plus détaillée sur leur planning de contenu après la sortie. Nous résumons les nouveautés.
D’où proviennent ces informations ? Dans le cadre d’une présentation BF6 à Hong Kong, le site web taïwanais GNN a interviewé les développeurs de DICE. Nous nous référons à des traductions de la presse anglophone.
Le retour des grandes légendes des cartes est prévu
La développeuse en chef Anna Narrevik de Battlefield Studios annonce que les « cartes classiques » seront de retour « suite aux commentaires et demandes des fans ». L’équipe de développement souhaite sélectionner des cartes qui « ramèneront l’esprit des bons vieux jours de Battlefield », selon le communiqué.
À la sortie du jeu, l’opération Firestorm de BF4 sera disponible. La déclaration de Narrevik devrait donner à de nombreux vétérans de BF l’espoir de revoir Operation Metro, Strike at Karkand, Arica Harbor ou Wake Island.
Bots confirmés en mode multijoueur
Les soldats IA viendront automatiquement remplir les serveurs de Battlefield 6 si nécessaire, par exemple dans les régions isolées ou à des heures où peu d’utilisateurs sont en ligne. La déclaration ne précise pas si cette fonctionnalité peut être désactivée.
Les développeurs soulignent toutefois que les joueurs auront toujours la priorité. Ainsi, les matchs composés à 100 % de vrais joueurs auront toujours la priorité lors du matchmaking avant que les bots ne soient utilisés.
Des mises à jour importantes seront disponibles tous les trimestres
Que se passera-t-il après la sortie ? DICE confirme pour la première fois qu’il prévoit des mises à jour trimestrielles régulières. Cela signifierait donc des correctifs importants et du nouveau contenu tous les trois mois. La première mise à jour pourrait donc sortir vers la mi-décembre.
Dans une interview avec GameStar, le producteur de DICE, Philipp Girette, a révélé : « BF6 est un jeu en service live. Et le service live démarrera peu après le lancement. Il offrira ce que les fans attendent : des cartes, des modes, des armes, des événements, etc. »
Une destruction avec des limites (tout à fait délibérées)
L’un des principaux arguments de vente de Battlefield 6 est le retour de la destruction de niveau à grande échelle. Depuis l’époque de Bad Company 2, les cartes de Battlefield n’avaient plus été démolies de manière aussi détaillée. Cependant, le système est limité et tous les bâtiments et murs ne sont pas destructibles.
Selon DICE, il s’agit d’un choix délibéré. Les développeurs expliquent : « Notre objectif n’est pas de raser complètement des zones entières pour qu’il ne reste plus rien. Nous voulons plutôt que la destruction rende l’environnement plus stimulant, notamment grâce à des changements passionnants dans le décor. »