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New World: El parche 1.1.1 trae correcciones de errores y objetos perdidos – todas las notas del parche

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El parche 1.1.1 trae muchas correcciones de errores y objetos perdidos al Nuevo Mundo. Le proporcionamos toda la información sobre la actualización, los trabajos de mantenimiento y las notas de los parches.

New World recibirá un nuevo parche hoy, 1 de diciembre de 2021. La actualización con el número 1.1.1 está dedicada principalmente a muchos bugs y glitches, pero no trae ningún contenido nuevo. En nuestro resumen, te ofrecemos la información más importante y todas las notas del parche.

 

¿Cuándo se publicará el parche 1.1.1?

se publicó ayer, 1 de diciembre de 2021, a las 8 de la mañana. Según la información oficial de los desarrolladores, esto debería llevar unas tres horas. Según esto, los servidores deberían volver a estar disponibles alrededor de las 11 de la mañana. En caso de que se produzcan nuevos retrasos, les mantendremos informados, por supuesto.

 

¿Cuáles son los cambios más importantes?

para el Nuevo Mundo está dedicado exclusivamente a la corrección de errores y fallos. No hay nuevos contenidos ni cambios importantes en la mecánica del juego. Hemos escogido las correcciones más importantes para usted:

  • Los jugadores que perdieron su equipo de jardinería o cosecha tras el parche 1.1 lo recuperarán ahora en cofres
  • Los enemigos elementales ya no sueltan tantas partículas elementales como antes. Las partículas ya no pueden obtenerse al desmantelar oponentes elementales
  • Se ha corregido un error que impedía que los pedidos de compra se sirvieran desde el almacén local.
  • Un fallo impedía comerciar, mover y desmontar muebles. El error ya ha sido corregido.
  • Se han corregido los errores de la nueva arma Unheilsstulpen
  • Se ha corregido un error con los puntos de experiencia de la profesión Jewelcrafting tras el parche 1.1
  • Se han realizado mejoras en el servidor y se han hecho preparativos para fusionarlo.

 

¿Qué más ocurre en el Nuevo Mundo?

Últimamente, la economía de Nuevo Mundo se ha enfrentado a nuevos reveses. Más recientemente, debido a que los bots de pesca invadieron el mundo del juego. Pero también había espacio para la crítica aparte de eso. La primera gran actualización exacerbó una de las mayores críticas del MMO, entre otras cosas, mientras que los recortes de impuestos provocaron el caos y los jugadores perdieron su progreso.

New World is overrun by fishing bots, but players find creative solutions

 

Todas las notas del parche 1.1.1 de un vistazo

Amazon Studios ha publicado las notas del parche de la actualización 1.1.1 para New World en la (sitio web oficial del MMO). También puede obtener una visión general aquí:

 

Partículas de oponentes elementales

  • Se ha corregido un error que hacía que los oponentes elementales soltaran una gran cantidad de partículas
  • También hemos eliminado las partículas elementales como recompensa por recoger criaturas elementales y hemos reducido la cantidad de otros recursos que reciben. Esto responde a su número en el mundo y a la frecuencia con la que reaparecen. Originalmente, estas criaturas estaban destinadas a ser encuentros desafiantes y raros en el mundo. En la práctica, sin embargo, eran menos peligrosas y más frecuentes de lo que se pretendía, por lo que proporcionaban demasiados recursos en comparación con las fuentes primarias, como las plantas elementales y las piedras.

 

Material de jardinería perdido

En la última actualización, se ha producido un error que ha provocado que todos los rangos del equipo de recolección de jardineros del juego se clasifiquen como contenido próximo y se eliminen inadvertidamente del juego. Nos disculpamos por este error que le ha hecho perder artículos legítimamente ganados. Si te has visto afectado y has perdido una pieza de armadura de cosechador, deberías tener un cofre de recompensa adicional en tu inventario después de esta actualización.

Contiene un conjunto completo de la Armadura del Jardinero en el rango más alto que hayas conseguido personalmente hasta ahora para una pieza del conjunto de la Armadura del Cosechador. Los objetos también tienen el valor máximo de armadura para ese rango y pueden usarse en cualquier nivel, por lo que puedes equiparlos con seguridad. Al igual que las otras piezas de armadura de cosechador que puedes encontrar normalmente, están marcadas como «Atadas cuando están equipadas». Cuando abras el cofre, encontrarás 5 objetos dentro:

  • Sombrero de la cosechadora
  • Camisa de Harvester
  • Guantes de cosechero
  • Pantalones de trabajador de la cosecha
  • Zapatos de cosechero

 

Vivienda

  • La manipulación, el traslado y el desmontaje de los muebles/artículos de la vivienda es posible de nuevo.

Fabricación

  • Se ha corregido un error por el que los planes de artesanía para la fabricación de joyas no daban suficiente XP para las habilidades de comercio.
    • Recientemente, hemos reducido la cantidad de XP de habilidad comercial que se obtiene al fabricar objetos de rango inferior cuando los jugadores alcanzan un nuevo rango base en una habilidad. Por ejemplo, en metal, los jugadores que desbloquean planos de acero ganan menos por la elaboración de planos de hierro. De esta forma, queríamos centrarnos más en la fabricación de objetos de nivel superior al progresar en las habilidades comerciales y también hacer más valiosos los materiales de nivel superior. De este modo, queremos recompensar a los jugadores por fabricar objetos de mayor nivel a medida que avanzan en cada habilidad comercial. Antes de este cambio, creíamos que los jugadores pasaban demasiado tiempo fabricando objetos de nivel inferior en lugar de aumentar sus habilidades comerciales fabricando objetos que pudieran utilizar en su nivel actual.

Comercio

      • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían servir órdenes de compra desde los almacenes locales

 

Servidor

      • Preparaciones técnicas para la fusión de servidores
      • Mejoras del rendimiento en las guerras

 

Corrección general de errores

    • Guanteletes impíos: se ha corregido un error por el que el enfriamiento de Vacío no comenzaba cuando los jugadores cambiaban de arma al principio de la habilidad
    • Guanteletes impíos: Se ha corregido un error por el que los efectos de estado de los objetos consumibles eran eliminados por el Vacío
    • Se ha corregido un error por el que la fabricación de joyas no daba la cantidad correcta de XP para la fabricación de nivel superior
    • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían conseguir el logro Leñador

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