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miércoles, diciembre 3, 2025

«La locura bovina»: Dan Houser, creador de GTA, cree que la IA está condenada al fracaso

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Dan Houser utiliza palabras drásticas para referirse al actual entusiasmo por la IA. Compara la tecnología con la «locura bovina», advierte de un colapso de la calidad y critica duramente a los directivos tecnológicos.

El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, es una de las personalidades más influyentes de la historia de los videojuegos. Como guionista principal, fue responsable en gran medida del impacto de la serie GTA y de la profundidad emocional de Red Dead Redemption.

Tras su salida de Rockstar y la fundación de su nueva empresa, Absurd Ventures, ahora se expresa abiertamente sobre las tendencias actuales del sector. En una entrevista con Virgin Radio UK, Houser estableció una comparación drástica entre la IA generativa y una epidemia animal y criticó duramente a los defensores de la tecnología en las altas esferas.

La «locura bovina» del procesamiento de datos

En una entrevista con el locutor de radio británico Chris Evans (que no debe confundirse con el actor que interpreta a Capitán América), se le preguntó a Houser sobre el impacto de la inteligencia artificial en el trabajo creativo. Mientras que muchos inversores y directores generales ven en la IA el santo grial de la eficiencia, Houser pronostica el fracaso de los modelos actuales debido a una degradación de la calidad que se refuerza a sí misma.

Houser se mostró escéptico ante la idea de que la IA nos lleve a un futuro brillante.

Su argumento principal se refiere a la forma en que se entrenan los modelos de lenguaje grandes (LLM). Dado que estos modelos buscan información en Internet, pero Internet está cada vez más inundado de contenido generado por IA, se crea un bucle de retroalimentación cerrado.
Houser lo expresó con una analogía:

«Es como si hubiéramos alimentado a las vacas con vacas y hubiéramos contraído la enfermedad de las vacas locas».

Con esta comparación, Houser alude a la crisis de la EEB (encefalopatía espongiforme bovina), provocada por la alimentación del ganado con harina animal.

En el ámbito científico, el fenómeno descrito por Houser se conoce como «colapso del modelo»: cuando la IA se entrena con datos sintéticos procedentes de generaciones anteriores de IA, los resultados son cada vez más erróneos y pierden variabilidad.

Duras críticas a la élite tecnológica

Houser fue aún más claro en su valoración de las personas responsables del auge actual. Sin mencionar nombres concretos, caracterizó a los impulsores de la revolución de la IA como personas que a menudo carecen de empatía y creatividad básicas.
Según Houser, la humanidad está siendo empujada actualmente por un grupo específico en una dirección que él considera problemática. Se refirió a estos líderes como «personas que quizá no estén completamente desarrolladas»:

«Algunas de estas personas que intentan definir el futuro de la humanidad, la creatividad o lo que sea mediante la IA no son las personas más humanas o creativas. En cierto modo, dicen: somos mejores que vosotros en ser humanos. Obviamente, eso no es cierto».

Esta afirmación contrasta directamente con el discurso de muchas grandes editoriales y empresas tecnológicas, que a menudo promocionan la IA como una herramienta para «democratizar la creatividad». Houser ve aquí más bien una presunción por parte de los tecnócratas, que quieren sustituir la experiencia humana y la expresión artística por algoritmos sin comprender la esencia de lo que realmente están automatizando.

A pesar de sus duras críticas y su sombrío pronóstico, Houser no rechaza por completo la tecnología: en la entrevista se muestra bastante realista con respecto a sus ámbitos de aplicación. Reconoce que la IA «realizará algunas tareas de forma brillante». Su escepticismo se refiere principalmente a la afirmación de que la tecnología todas las tareas de forma brillante o que sustituirá a la creatividad humana a gran escala. Desde 2023, el cofundador de Rockstar se dedica a nuevos proyectos con su nuevo estudio Absurd Ventures. Tiene en mente novelas gráficas, podcasts elaborados y, por supuesto, también nuevos juegos en desarrollo.

Teniendo en cuenta sus claras palabras, podéis estar bastante seguros de que estos contenidos no serán escritos, grabados o ilustrados por ChatGPT y compañía. Si lleva el sello de Houser, es probable que, a pesar de toda la tecnología moderna, siga habiendo narrativa humana en ellos.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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