Wardogs anuncia el inicio de la temporada 2 y, con ello, borra todo lo que los jugadores han conseguido con tanto esfuerzo

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En la segunda temporada os esperan lluvias torrenciales, pero algunos jugadores temen más el próximo borrado de datos.

Dos semanas después del inicio del acceso anticipado a Wardogs, ya sabemos cuándo comenzará la temporada 2. El desarrollador Bulkhead publicó recientemente un primer avance que, además de la fecha de inicio, desvela una primera característica.

La temporada 2 de Wardogs comienza el 15 de octubre de 2026 y va a llover a cántaros. En el vídeo de 30 segundos, llueve a cántaros:

Con el cambio de temporada se avecina un wipe

Lo que os espera exactamente en la segunda temporada de este shooter militar sigue siendo un secreto. Sin embargo, ya se ha confirmado lo que os espera al cambiar de temporada: un reinicio de vuestro dinero ganado y de vuestros desbloqueos.

En Wardogs hay dos tipos de moneda: dinero en efectivo y oro. El dinero en efectivo lo gastáis en las partidas para adquirir vuestro equipamiento, incluidas armas, material y vehículos. El oro es la moneda que intercambiáis por objetos cosméticos. Lo obtenéis cambiando el dinero guardado en el banco por lingotes de oro en el mercado del oro.

En cuanto al reinicio, esto es lo que ocurre en el juego:

Al final de un ciclo de actualizaciones importante, se restablecerán tu progreso y tu dinero en efectivo. La fecha de dicha actualización y del restablecimiento del progreso asociado se anunciará con antelación. El dinero en efectivo restante al final del ciclo se convertirá automáticamente en lingotes de oro.

Sin embargo, se conservarán los objetos cosméticos que hayáis adquirido en el mercado del oro, así como los objetos exclusivos de temporada (a través de Wardogshub.gg).

Además, cada temporada según el director ejecutivo de Bulkhead, Joe Brammer, «cambiará el orden de progresión e introducirá nuevas armas y vehículos». Las existentes se «retirarán».

«¿Entonces todo ese subir de nivel para nada?»

La perspectiva de un reinicio tan radical está echando por tierra el ánimo de muchos jugadores y jugadoras. Un reinicio de este tipo también implica que el tiempo dedicado parece haberse desperdiciado, y no todo el mundo tiene ganas de volver a empezar a subir de nivel desde cero. Un vistazo a los discusión en Steam bajo el anuncio de la Temporada 2 ofrece una imagen clara.

Para el usuario Laurizzzxxxccc, un reinicio para la Temporada 2 llega claramente demasiado pronto: «[…] En mi opinión, aún es demasiado pronto para un reinicio. Es cierto que aquellos que juegan las veinticuatro horas del día volverían a subir de nivel rápidamente, pero los jugadores con trabajo o familia —que no pueden dedicarle tanto tiempo— volverían a empezar de cero y apenas tendrían posibilidades de recuperar el retraso.»

Con el inicio de la segunda temporada el 15 de octubre, la primera duró, de hecho, apenas un mes. Brammer ya lo había señalado a finales de agosto en X. Sin embargo, al mismo tiempo dejó claro que esto podría cambiar en las próximas temporadas. El desarrollo de nuevo contenido y funciones es la prioridad.

Otro usuario llamado Scremified escribe en Steam: «¿Entonces todo ese subir de nivel ha sido en vano?», y con ello recaba un gran apoyo. Más abajo, el usuario anuncia que no seguirá jugando a Wardogs hasta el lanzamiento de la versión 1.0.

Otros usuarios expresan preocupaciones similares. Por ejemplo, MiCLegiT’ exige: «NO reiniciéis el progreso… La mayoría de los jugadores no tienen tiempo para farmear tanto como para ni siquiera llegar al nivel 70 antes del reinicio… Dad a los jugadores la opción de elegir si quieren un reinicio o no».

¿Qué opináis de todo esto? ¿Os molesta un reinicio al cambiar de temporada o lo lleváis bien? ¿Qué os gustaría que hubiera en las próximas temporadas? ¡Dejad vuestros comentarios!

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