Un nuevo capítulo para Baldur’s Gate 3: soporte oficial para mods en camino

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Los fans de Baldur’s Gate 3 pueden esperar una emocionante expansión. La próxima actualización añadirá compatibilidad oficial con mods al juego.Larian Studiosha levantado grandes expectativas, y la próxima gran actualización promete fomentar aún más la libertad creativa de la comunidad. Esto hará que Baldur’s Gate 3 sea aún más atractivo no sólo para los fans de toda la vida, sino también para los creadores de mods.

La integración del soporte para mods

El próximo parche 7 no sólo introducirá las típicas tareas de mantenimiento y secuencias finales adicionales para los pasajes del mal. Lo más destacado es la integración del soporte oficial para mods. Esto permite a los creadores de mods subir sus creaciones a través de un kit de herramientas especial, minimizando los problemas de compatibilidad. La compatibilidad con mods es un paso significativo que revolucionará la experiencia de juego de Baldur’s Gate 3.

El 3 de junio de 2024 se puso en marcha una fase de prueba, durante la cual creadores de mods seleccionados podrán probar el nuevo kit de herramientas A esto le seguirá en julio una beta cerrada en la que podrán inscribirse hasta 1.000 jugadores de PC. La evaluación exhaustiva de estas pruebas durante el verano debería garantizar que el parche 7 pueda lanzarse en septiembre sin mayores problemas.

Una mirada al futuro: mods en todas las plataformas

La compatibilidad con mods se introducirá a través de Mod.io, una plataforma diseñada específicamente para gestionar e instalar mods. Esto significa que Baldur’s Gate 3 sólo admitirá oficialmente mods que se ejecuten en esta plataforma. Mod.io proporciona un punto central de contacto para que los usuarios seleccionen, instalen y gestionen el software disponible. Los mods lanzados fuera de este kit de herramientas también seguirán siendo utilizables, pero no recibirán soporte oficial.

Interesantemente, Mod.io estará disponible tanto en PC como en consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esto abre toda una nueva dimensión para los jugadores de consola que antes tenían un acceso limitado a los mods. Sin embargo, el desarrollo de nuevos mods sólo será posible en PC, y la compatibilidad con mods para consolas no se habilitará hasta más adelante.

Un riguroso proceso de selección

No todas las modificaciones recibirán el sello de aprobación oficial de Baldur’s Gate 3. Larian Studios ha desarrollado un proceso de selección para garantizar que los mods cumplen las Condiciones de uso y mantienen la integridad de la marca Dungeons and Dragons. Los mods que se consideren inapropiados o NSFW pueden ser rechazados. El objetivo de este proceso de selección es garantizar que los jugadores disfruten de una experiencia consistente y de alta calidad.

La introducción prevista de la compatibilidad con mods marca un nuevo y emocionante capítulo para Baldur’s Gate 3, y los jugadores pueden estar deseando ver qué contenido creativo se le ocurrirá a la comunidad. Con la amplia disponibilidad de mods y el compromiso de Larian Studios de garantizar una experiencia de juego de calidad, Baldur’s Gate 3 seguirá brillando como uno de los RPG más destacados de su tiempo.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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