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martes, enero 27, 2026

Terremoto en Ubisoft: el gigante editorial cancela al menos seis juegos, cierra varios estudios y quiere reinventarse

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El editor francés anuncia un cambio radical en un comunicado de la empresa. Resumimos los puntos más importantes.

Hablamos de un «terremoto» y nada menos que eso es lo que parece haber provocado en el sector el comunicado de prensa recién publicado por Ubisoft. Y es que la editorial francesa anuncia una «reestructuración de gran alcance con consecuencias trascendentales».

Hemos revisado el comunicado de la empresa publicado la tarde del 21 de enero y hemos recopilado las declaraciones más importantes para que os pongáis al día en pocos minutos. ¡Empecemos!

Se cancelan juegos

Declaración clave n.º 1: Vamos a cancelar varios proyectos que se encuentran actualmente en desarrollo y daremos más tiempo a determinados juegos para garantizar una mejor calidad y maximizar su valor a largo plazo.

El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, no da nombres al principio, pero más adelante en el comunicado de prensa se menciona al menos un título que se verá afectado por la reorientación del grupo, que últimamente ha estado sumido en una crisis:

  • El remake de Prince of Persia: The Sands of Time Remake y otros cinco juegos aún no anunciados han sido cancelados, entre ellos tres marcas completamente nuevas.
  • Se han pospuesto siete juegos, entre ellos, al parecer, el remake de Assassin’s Creed: Black Flag, tan esperado por los fans.

Se cerrarán varios estudios

Mensaje clave n.º 2: También cerraremos varios estudios y continuaremos con la reestructuración de todo el grupo. Estas decisiones son difíciles, pero necesarias para poder construir una organización más centrada, eficiente y sostenible a largo plazo.

Según la información disponible actualmente, aún no está claro qué estudios de Ubisoft cerrarán. Hace solo unos días, casi 130 empleados tuvieron que abandonar la empresa. Ahora está claro que esto no será todo. Según la información de GamesIndustry.biz, Ubisoft Stockholm cerrará por completo.

Por el momento, aún no está claro si los estudios alemanes se verán afectados y de qué manera.

Ubisoft se reestructura

Mensaje clave n.º 3: En el centro de esta transformación se encuentran nuestras Creative Houses, unidades de negocio integradas que ahora combinan la producción y la publicación, unificando así la relación con los jugadores. Cada una de ellas se centra en un género y una marca claros, asume toda la responsabilidad y la autonomía financiera, y está dirigida por equipos de gestión comprometidos.

En pocas palabras: todos los estudios que trabajan bajo el paraguas de Ubisoft se reestructurarán y se clasificarán en las denominadas «casas creativas». Así será el futuro de Ubisoft:

  • Vantage Studios: la división creada gracias a los miles de millones de Tencent seguirá existiendo y se ocupará, como estaba previsto, de los buques insignia económicos Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
  • Creative House 2: Se centrará en los shooters competitivos (cooperativos), incluyendo marcas como Ghost Recon, Splinter Cell y The Division.
  • Creative House 3: se encargará de experiencias en vivo intensas y selectas, como Brawhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones y The Crew.
  • Creative House 4: Se dedica por completo a mundos fantásticos inmersivos y universos narrativos, entre los que se incluyen, según Ubisoft, Anno, Beyond Good and Evil, Might and Magic, Prince of Persia y Rayman.
  • Creative House 5: se centra en juegos casuales para toda la familia, como Just Dance, UNO, Hungry Shark, Invincible: Guarding The Globe y títulos con licencia de Hasbro.

 

El futuro: juegos como servicio e IA generativa

Mensaje clave n.º 4: El anuncio de hoy presenta […] una organización más centrada en los jugadores, orientada a géneros creativos y basada en […] una mayor capacidad para adaptarse rápidamente a las expectativas de los jugadores. […] 

El nuevo modelo operativo se centrará en las aventuras de mundo abierto y las experiencias nativas de GaaS, y estará respaldado por inversiones específicas, una mayor especialización y tecnología de vanguardia, incluida una inversión acelerada en IA generativa orientada al jugador.

Por lo tanto, el nuevo futuro de Ubisoft se centra en tres temas fundamentales para el desarrollo futuro de los videojuegos:

  • grandes mundos abiertos, como en las últimas entregas de la serie Assassin’s Creed
  • títulos de juegos como servicio, es decir, juegos en continuo desarrollo cuyo concepto tiene como objetivo la fidelización a largo plazo de los jugadores. El ejemplo más exitoso de Ubisoft es Rainbox Six: Siege.
  • El uso de IA generativa.

Este último punto no es ninguna sorpresa, ya que Ubisoft presentó a finales de 2025 su nueva IA desarrollada específicamente para juegos, con la que ya hemos podido hablar. Véalo y escúchelo usted mismo:

¿Para qué sirve todo esto?

En el comunicado de prensa, Ubisoft destaca sobre todo que los enormes cambios tienen como objetivo hacer que el grupo sea más ágil y competitivo. Sin embargo, hay otra razón importante que se esconde al final del PDF de 7 páginas: el ahorro de costes.

El objetivo anunciado el año pasado de ahorrar 100 millones de euros se alcanzará un año antes de lo previsto gracias a las nuevas medidas. Además, las medidas ahora introducidas deberían ahorrar otros 200 millones de euros.

La otra cara de la moneda: en un primer momento, Ubisoft tendrá que volver a rascarse el bolsillo para la reestructuración del grupo y las indemnizaciones. El director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, habla con Gamesindustry.biz de una pérdida de más de mil millones de euros para el año fiscal 2026, actualmente en curso.

Los empleados que no se vean afectados por el cierre de los estudios también notarán las consecuencias: Ubisoft quiere suavizar la normativa sobre el teletrabajo y volver a la semana laboral obligatoria de cinco días en la oficina, tal y como era habitual en la editorial antes del inicio de la pandemia del coronavirus.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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