Tainted Grail: The Fall of Avalon ha recibido recientemente otro importante parche que añade una impresionante cantidad de contenido al juego. El desarrollador Questline ha trabajado duro para solucionar muchos de los problemas que han experimentado los jugadores de Tainted Grail: The Fall of Avalon, incluidos los relacionados con el rendimiento y el equilibrio.
El juego es un RPG de fantasía oscura inspirado en las leyendas artúricas y en juegos como The Elder Scrolls 4: Oblivion. Tainted Grail: The Fall of Avalon ha recibido numerosas actualizaciones desde su lanzamiento completo 1.0 en mayo de 2025 y actualmente tiene una valoración muy positiva en Steam, habiendo acumulado un impresionante número de seguidores para ser un título AA de un desarrollador pequeño pero potente. El título ha recibido recientemente una importante actualización de contenido con su primer DLC, Sanctuary of Sarras, que ha añadido una zona completamente nueva llena de misiones que completar, mazmorras que explorar y botines que encontrar. Esta última actualización es solo una de las muchas que Questline tiene previstas para el juego.
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Tainted Grail: The Fall of Avalon añade más contenido y suaviza su tercer acto
Questline lanzó el parche 1.20 para Tainted Grail: The Fall of Avalon el 3 de marzo. Con él, el desarrollador añadió una serie de contenidos nuevos para el tercer acto del juego, que suele ser un punto débil para los jugadores. El nuevo contenido busca suavizar la experiencia posterior del juego añadiendo más contenido y equilibrando ciertos elementos para ralentizar el poder de los jugadores. Según el desarrollador, algunos jugadores han dicho que el poder aumenta demasiado rápido en la segunda mitad del juego, lo que trivializa gran parte del contenido.
El equipo también ha añadido nuevas mejoras en la calidad de vida, como la posibilidad de marcar objetos como favoritos en el inventario y una esperada actualización del rendimiento del juego en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Tainted Grail: The Fall of Avalon ahora cuenta con un modo de 40 FPS que se puede habilitar en la consola, lo que debería suponer una gran mejora en el funcionamiento del juego. El último parche también mejora el diseño artístico y de niveles del tercer acto del juego, Forlorn Swords. Además, los jugadores tendrán una nueva zona que explorar y nuevos jefes contra los que luchar. Con el parche 1.20, los jugadores ahora pueden enfrentarse a Sleepwalker, una criatura similar a un gólem centrada en el combate cuerpo a cuerpo que parece estar hecha de piedra, árbol y hielo, y a Cairnguard, un tipo de luchador ágil que utiliza puñetazos y golpes rápidos. La nueva zona, Etherbloom Love, es una mini mazmorra en la que los jugadores pueden adentrarse. Questline también ha añadido una nueva casa personalizable para los jugadores, mejoras de audio y mejoras en las misiones. El equipo también ha dicho que el próximo contenido DLC gratuito que habían anunciado para finales de marzo todavía se está trabajando, pero Questline debería tener más detalles que compartir pronto. Hay muchos secretos nuevos que descubrir con esta última actualización, pero también hay secretos del pasado que encontrar en Tainted Grail: The Fall of Avalon.
El escalado de poder, que incluye un límite suave para las estadísticas de los jugadores, y el nuevo equilibrio para los objetos de final de juego, son adiciones opcionales. Si los jugadores no quieren sentir que sus personajes se debilitan, pueden seguir utilizando la versión previa al parche de los objetos y desactivar el límite suave en la configuración del juego. Tainted Grail: The Fall of Avalon también cuenta con opciones de escalado de dificultad para que los jugadores puedan ajustar su experiencia a su gusto.
Questline ha lanzado actualizaciones constantes para Tainted Grail: The Fall of Avalon, que solucionan muchos de los problemas del juego, como el rendimiento en consola, un tercer acto mediocre, misiones torpes y errores. Por lo tanto, el juego se encuentra ahora en un estado mucho mejor que cuando se lanzó. En su momento álgido, Tainted Grail: The Fall of Avalon tuvo 25 656 jugadores simultáneos, según SteamDB, lo que supone una cifra impresionante para un RPG de fantasía oscura AA. Aunque el juego cuenta actualmente con 3169 jugadores simultáneos tras recibir un impulso gracias a la reciente actualización de contenido, junto con las críticas muy positivas en Steam, es un buen indicio de que el juego tiene una base de jugadores sólida. Con el contenido previsto por el desarrollador Questline, los jugadores pueden esperar más noticias sobre Tainted Grail: The Fall of Avalon en los próximos meses.
Tainted Grail: The Fall of Avalon, notas del parche de la actualización 1.20
El parche 1.20 añade nuevo contenido, mejoras de rendimiento, correcciones de errores y actualizaciones de calidad de vida, entre otras cosas.
Nuevo contenido
- Etherbloom Love: una nueva minicueva para explorar en el acto 3.
- Nuevos minijefes: Cairnguard y Sleepwalker.
- Nueva misión: The Empty House.
- Nueva vivienda para jugadores: Alisa’s Seacoast Manor ahora es una casa personalizable.
- Se han añadido nuevos objetos del acto 3.
- Nuevas recompensas de misión para Left Behind y The Shattered Pride.
- Se ha añadido un nuevo PNJ a la cueva de Remors.
Cambios de equilibrio
- Límite suave opcional para las estadísticas
- Reequilibrio opcional de objetos
- Ajustes de XP de los enemigos
- Cambios en el escudo de maná
Mejoras en la calidad de vida
- Se ha añadido un carrusel de DLC a la pantalla de título, lo que permite que los múltiples DLC disponibles roten automáticamente.
- Se ha añadido la posibilidad de marcar objetos como favoritos, lo que evita que se vendan o se pierdan accidentalmente.
- Se ha añadido una barra de desplazamiento horizontal a la interfaz de usuario de las mejoras para indicar mejor las opciones adicionales disponibles (por ejemplo, la transfiguración).
- Se ha optimizado la aparición y desaparición del HUD del jugador.
- Se han añadido marcadores visuales distintivos en el mapa para los santuarios de Sarras desbloqueados.
- Se han ocultado los puntos de habilidad redundantes para los jugadores que han desbloqueado completamente los árboles de habilidades.
- (Consolas) Se ha añadido compatibilidad con el modo 40 FPS.
Corrección de errores
- (PlayStation) Se ha solucionado el problema de fallo al guardar.
- (PC) Se ha añadido un indicador de carga cuando el juego sincroniza archivos en la nube. Anteriormente, el juego dejaba de responder hasta que terminaba.
- Se han corregido numerosas misiones, incluyendo la resolución de botines incorrectos, problemas de audio, fallos aleatorios, progresión de misiones y más.

