Sifu: Así suena el título de artes marciales

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La cuenta atrás ha comenzado. Sifu, el juego de artes marciales de Sloclap, saldrá a la venta dentro de quince días. Para comenzar el fin de semana, el estudio desarrollador ha publicado otro vídeo entre bastidores. Esta vez escuchamos los sonidos del juego.

La tradición se une a la modernidad: así puede describirse la jugabilidad del juego de aventuras lleno de acción Sifu. La banda sonora del juego también se basa en este concepto. Viene del DJ chino Howie Lee. El artista, que trabaja en Pekín, utiliza tanto instrumentos tradicionales chinos como herramientas modernas. Aunque no tiene experiencia previa en el campo de los juegos, su banda sonora suena bastante coherente. Escúchalo:

Una buena banda sonora no sólo debe ajustarse al tema general de un juego. También tiene que adaptarse a diferentes situaciones de juego. En el caso de Sifu, esto significa que la música debe adaptarse a las cinco localizaciones del juego. Estas localizaciones pueden asignarse a su vez a los cinco elementos, que se encuentran tanto en la medicina tradicional china como en la filosofía.
Por ejemplo, Howie Lee utilizó una flauta de bambú para representar onomatopéyicamente la ubicación de la madera. La región metálica fue musicalizada con la ayuda de gongs y un conjunto de gamelán.
Los otros tres elementos son el agua, la tierra y el fuego. El 8 de febrero descubriremos qué sonidos nos esperan en estos lugares. Será entonces cuando Sifu salga a la venta para PC y PlayStation.

Otro vídeo entre bastidores nos da una visión más profunda de las artes marciales de Sifu. En el proceso, obtenemos interesantes conocimientos sobre la digitalización de las artes marciales.

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