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viernes, enero 30, 2026

Respawn cancela proyectos y despide a parte de su plantilla

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Respawn Entertainment ha cancelado dos proyectos y ha despedido a parte de su plantilla como consecuencia de esta decisión. La noticia de una de estas cancelaciones de Respawn ya se había filtrado a principios de primavera.

En una publicación de LinkedIn a principios de marzo de 2025, un antiguo empleado de Respawn afirmó que la empresa había cancelado un FPS multijugador que aún no se había anunciado. Se cree que el proyecto se encontraba en una fase inicial de desarrollo desde al menos mediados de 2024, según indica el historial de ofertas de empleo del estudio.

El 29 de abril, Respawn emitió un comunicado en el que anunciaba la cancelación de dos juegos, ambos descritos como «proyectos en fase inicial de incubación». IGN informa de que el juego multijugador FPS mencionado anteriormente era uno de los dos títulos archivados, citando fuentes familiarizadas con el asunto. Según la misma fuente, los despidos resultantes han afectado a unos 100 empleados, entre los que se encuentran testers de control de calidad, desarrolladores y expertos en publicación. Según datos (presumiblemente incompletos) de LinkedIn, esto supone aproximadamente el 12 % de la plantilla del desarrollador de Apex Legends.

Declaración de Respawn sobre la cancelación de sus últimos juegos

La empresa propiedad de EA describió la reducción de plantilla como «ajustes específicos en los equipos» que afectarán a los equipos de Apex Legends y Star Wars Jedi. «Estas decisiones no son fáciles y estamos profundamente agradecidos a todos los compañeros afectados», afirmó el estudio. Es posible que a algunos de los empleados afectados se les ofrezcan puestos diferentes dentro de EA. A aquellos que no los obtengan se les ha prometido «un apoyo significativo». IGN informa de que algunos empleados ya han sido trasladados a EA Motive, donde trabajarán en el próximo juego del estudio, Iron Man. Como parte de estos cambios, el vicepresidente sénior y director de operaciones de Respawn, Daniel Suárez, ha sido ascendido a director general, cargo que anteriormente ocupaba el fundador del estudio, Vince Zampella. Suárez reportará directamente a Zampella, que seguirá supervisando tanto Respawn como la franquicia Battlefield.

Estas decisiones no son fáciles y estamos profundamente agradecidos a todos los compañeros afectados.

La noticia de esta reducción de plantilla llega poco más de un año después de que el equipo de Apex Legends ya se viera afectado por despidos en marzo de 2024. Esa medida en particular se caracterizó como parte de los esfuerzos de reducción de costes de todo el grupo, con los que EA pretendía reducir su plantilla en torno a un 5 %, lo que afectó a unos 670 empleados. Un mes antes, Respawn canceló su shooter en primera persona de Star Wars, que se había anunciado originalmente en enero de 2022.

Respawn sigue trabajando en al menos tres juegos

Tras esta última reestructuración de recursos, Respawn tiene al menos tres proyectos más entre manos. Uno de ellos es la secuela de Star Wars Jedi: Survivor, cuya existencia se confirmó inicialmente en septiembre de 2023. El otro es Apex Legends, que sigue siendo una de las propiedades más valiosas de EA. Por último, Respawn sigue desempeñando un papel secundario en el desarrollo del juego de estrategia de Star Wars de Bit Reactor, que se ha revelado recientemente con el nombre de Star Wars: Zero Company.

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