Hideo Kojima ha revelado una de sus mayores fuentes de inspiración para dedicarse a la industria de los videojuegos, sugiriendo que Kojima Productions podría no haber existido sin Super Mario Bros. El fundador de Kojima Productions se ha consolidado como una de las figuras más emblemáticas de los videojuegos, alcanzando por primera vez la popularidad mundial como creador de la franquicia Metal Gear. Kojima se haría famoso por su narrativa grandiosa y existencial, y tras su trabajo en Metal Gear fundó su propio estudio homónimo y creó Death Stranding. Ahora, las influencias de Hideo Kojima como desarrollador se remontan a una de las propiedades más queridas de los videojuegos.
Desde que Mario Bros. llegó a las salas recreativas en la década de 1980, la serie de plataformas se ha convertido en una de las franquicias de la cultura pop más reconocibles del mundo. Alcanzó nuevas cotas con el lanzamiento de Super Mario Bros. en la NES, que consolidó a Nintendo como una potencia en el ámbito de las consolas domésticas. El legado de Mario también ha servido de inspiración para desarrolladores de videojuegos de todo el mundo.
Hideo Kojima se inspiró en Mario para crear videojuegos
Durante una entrevista reciente con Wired, Hideo Kojima habló sobre algunas de sus mayores influencias como desarrollador de videojuegos. Kojima compartió su inspiración personal tras jugar a Super Mario Bros. y sugirió que el juego fue una de las principales razones por las que decidió dedicarse al desarrollo de videojuegos. Kojima compartió algunas anécdotas divertidas sobre sus primeras experiencias con el juego y afirmó haber «faltado a clase» mientras asistía a la universidad para jugar. Kojima elogió Super Mario Bros. por ser el primer ejemplo para el desarrollador de que los videojuegos «podrían superar algún día a las películas» en su capacidad para contar historias, a pesar de la trama simplista del juego original Super Mario Bros. Super Mario Bros. y Nintendo no fueron las únicas grandes influencias que Hideo Kojima mencionó a lo largo de la entrevista. Cuando se le preguntó por directores de cine, Kojima mencionó a una serie de directores prolíficos que influyeron en su propio estilo, entre ellos Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock y John Carpenter, entre otros. Hideo Kojima también reveló su película favorita en la entrevista, afirmando que 2001: Una odisea del espacio es la «película perfecta» y una mezcla magistral de «ciencia y filosofía». Hideo Kojima incluso habló de las películas que más le gustaría adaptar a un videojuego, citando Predator: Badlands y Last Samurai Standing como películas con «tramas de videojuego».
El legado de Hideo Kojima sigue creciendo con cada nuevo proyecto
Durante su trayectoria en la industria de los videojuegos, Hideo Kojima ha construido un legado repleto de estrellas y galardones. En la reciente edición de los 2025 Game Awards, Death Stranding 2: On the Beach empató en el segundo puesto con más nominaciones, quedando finalista en siete categorías diferentes. Aunque Death Stranding 2 no ganó ningún premio, el juego fue nombrado finalista del codiciado premio «Juego del año», que finalmente ganó Clair Obscur: Expedition 33, de Sandfall Interactive. El Death Stranding original también ganó el premio al «Mejor juego dirigido» en 2019.
Aunque el último lanzamiento de Kojima Productions ha recibido muchos elogios, el desarrollador está lejos de haber terminado, ya que tiene más proyectos en camino. Hideo Kojima reveló oficialmente OD en 2023 como un nuevo juego de terror que será publicado por Xbox Game Studios, con el popular guionista de comedia y terror Jordan Peele como coautor del juego. Kojima también ha estado insinuando su esperado regreso al género de acción y espionaje, con Physint, que se está desarrollando junto con Sony y Columbia Pictures. Hideo Kojima parece consolidar aún más su estatus como uno de los creadores más prolíficos de los videojuegos con sus próximos proyectos, y los fans pueden dar las gracias a un pequeño juego de plataformas que cambió el mundo de los videojuegos.

