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viernes, mayo 17, 2024

Prince of Persia: La Corona Perdida jugado – No subestimes este metroidvania

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Los ánimos para Prince of Persia: La Corona Perdida ya están completamente por los suelos tras el primer tráiler. Pero Alex ya ha podido jugar al juego y dice: El título mola más de lo que sospechas

¿Qué ha sido de la otrora gloriosa serie de juegos? Más de una década sin una nueva secuela, Prince of Persia está acumulando polvo y no precisamente por culpa de toda la arena. El remake de Las arenas del tiempo se hace esperar y ahora, en lugar de encarnar al mismísimo Príncipe como de costumbre, ¡lo han secuestrado en La corona perdida! Y tiene un aspecto tan colorido y lleno de efectos que los fans ya están más que decepcionados.

Sin embargo, en el corazón de The Lost Crown se esconde un juego realmente sólido que muchos nunca experimentarán por culpa de los prejuicios.

Pude jugar a Prince of Persia: La Corona Perdida en profundidad. Ubisoft me invitó al sur de Francia para tener una primera impresión del juego. Unas cuantas horas de juego después, ya puedo deciros qué ofrece este metroidvania y si convence. Spoilers: Más de lo que sospechas.

Fuera el Príncipe

Empezaré por lo más obvio: ¡el personaje principal! Por primera vez, no encarnas al homónimo Prince of Persia (bueno, en el PoP de 2008 tampoco eras un príncipe de verdad, estrictamente hablando), sino a un joven guerrero llamado Sargon. Pertenece a los Inmortales, una tropa de élite persa que aparentemente no da mucha importancia al juego en equipo. Desde el principio, Sargón está solo, sus compañeros de armas simplemente no quieren tener nada que ver con él. Aún no puedo decir lo relevantes que llegarán a ser más adelante en el juego.

Sargon se distingue especialmente por su aspecto: El corte de pelo corto, los pendientes y el delineador de ojos oscuro le hacen parecer más el provocativo miembro de una banda de chicos que un temido guerrero. Su aspecto también es importante para él en la batalla; muestra constantemente lo chulo que es en animaciones ricas en efectos. Esta mezcla de estilos de Fortnite, anime y ambientación persa no atrae a un gran público objetivo, por no decir otra cosa, lo que se puede ver fácilmente en las inmensas reacciones negativas al primer tráiler.

Objetivamente hablando, sin embargo, el estilo no es en absoluto malo ni barato. Con sus animaciones y cinemáticas de lujo, The Lost Crown consiguió conquistarme bastante rápido, a pesar de que al principio no me gustaba mucho el estilo.

Si también te ha decepcionado la música hip-hop del tráiler, puedo darte el visto bueno: En el juego, la acción va acompañada de las piezas de un artista iraní que ha elaborado una banda sonora que merece la pena escuchar con una mezcla de instrumentos tradicionales y música moderna (no tan «moderna» como en el tráiler).

¿Qué historia?

La personalidad de Sargón se ha mantenido como el resto de la historia a lo largo del evento de juego: pálida y apenas digna de mención. La historia no enlaza con ningún título anterior, pero hay un poco de historia de fondo. De vez en cuando aparecen tablas de piedra grabadas con historias sobre un antiguo rey. Pero no podrían ser más poco interesantes y sólo ralentizan innecesariamente el flujo del juego, aunque, por supuesto, también se pueden ignorar.

Historia aburrida, estilo atractivo para pocos, personaje principal decepcionante. Si te estás preguntando cuándo llegará la parte buena, ya es hora. La jugabilidad de The Lost Crown es muy divertida.

(Tienes que estar preparado para algunas trampas.)
(Tienes que estar preparado para algunas trampas.)

Juego

Me permitieron explorar varios entornos, destrozar a todo tipo de enemigos, enfrentarme a tres adversarios jefe y superar ingeniosamente secuencias de parkour. Pero de una en una.

  • Escalada:Los pasajes de parkour se juegan de forma intuitiva y Sargon controla con mucha precisión. Estas secciones no han sido especialmente desafiantes como, por ejemplo, Super Meat Boy, pero podrían cambiar a medida que avance el juego.
  • Enemigos:Sargon se encuentra con una gran variedad de tipos, ya sea el clásico zombi, criaturas del bosque o un gigante ciego que puede mandarme a la cárcel de un solo golpe: aquí es donde las cosas se ponen variadas.
  • Boss opponents:Tres aplastadores de cabezas se cruzaron en mi camino durante mi sesión de juego. Al principio mordí el polvo más a menudo, pero cuanto más interiorizaba las habilidades de Sargon, más rápido era capaz de acabar con ellos.
(En La Corona Perdida te encontrarás con varios tipos de enemigos, algunos de los cuales requieren distintos enfoques).
(En La Corona Perdida te encontrarás con varios tipos de enemigos, algunos de los cuales requieren distintos enfoques).

Habilidades de Sargón

A primera vista, las opciones de ataque son muy limitadas: Un botón sablea a Sargón con las espadas, el otro desenvaina el arco y las flechas.

Con el tiempo, sin embargo, he aprendido a sacar partido de esta elección bastante limitada. Con una flecha cargada, por ejemplo, Sargón puede disparar una gran bola que vuelve a él como un bumerán. Pero si entonces bloqueo mi propia bala en el momento adecuado, vuela otra ronda – esto se puede repetir unas cuantas veces y es sorprendentemente divertido.

El hecho de que el bloqueo se entrene un poco tampoco hace daño: al fin y al cabo, quienes dominen esta mecánica rara vez se enfrentarán a desafíos. Casi todos los ataques de un adversario pueden utilizarse en beneficio propio: Con ataques estándar, se aturde al atacante; cuando los ojos se iluminan de amarillo, incluso es posible un contraataque especialmente potente. Sólo de los ataques con ojos rojos debe ponerse a salvo Sargón.

¡Primero hay que practicar ese contraataque! Sargon mantiene sus espadas en alto durante un rato para defenderse, pero la ventana de tiempo para parar es mucho más corta de lo que sus movimientos hacen parecer. Sobre todo al principio, me costó un poco entender la mecánica.

Además de todo lo habitual, Sargon tiene una habilidad que hace que The Lost Crown parezca Prince of Persia: ¡viajar en el tiempo! Aunque no puede retroceder en el tiempo, sí puede teletransportarse al lugar donde se encontraba. En las secciones de parkour, la mecánica resulta útil de vez en cuando. En secciones posteriores, la habilidad también se supone necesaria para algunos puzles. En combate, sin embargo, el pequeño viaje en el tiempo no me ha dado ninguna ventaja significativa, sólo con ciertos tipos de enemigos puede usarse de forma medianamente útil.

(El teletransporte no suele ser tan ventajoso en combate como parece en esta imagen.)
(El teletransporte no suele ser tan ventajoso en combate como parece en esta imagen.)

Se puede obtener una pequeña ventaja con los amuletos. Dependiendo de los que equipemos durante nuestra aventura, nos conceden distintos buffs. Por ejemplo, te dan un nuevo patrón de ataque, curación al parar con éxito o más fuerza de ataque.

El mundo del juego

Príncipe de Persia: La Corona Perdida es un metroidvania en toda regla. El mundo es un enorme laberinto con varios caminos, algunos de los cuales aún no pueden abrirse directamente. Pero para que no se olvide el camino antes inalcanzable, se puede hacer una captura de pantalla del lugar en el juego y adjuntarla al mapa. Así siempre puedo comprobar por qué no continué por el pasillo en lugar de tener que volver al lugar en cuestión.

También merece la pena buscar fuera de la ruta principal. Allí también puedes encontrar misiones secundarias. Por ejemplo, me encontré con un PNJ que quería reclutarme para buscar los fragmentos perdidos de la luna real – la luna que se ve en el cielo es sólo una réplica barata a sus ojos.

Sin embargo, aún no puedo valorar cómo se desarrollan esta y otras misiones secundarias, si merecen la pena y cuántas se quedan atascadas en el juego. Durante el evento no pude hacer un seguimiento de la misión.

FromJanuary 18, 2024Prince of Persia: The Lost Crown debería estar disponible tanto para PC como para consolas de última y actual generación.

Veredicto del editor

Casi duele ver las opiniones negativas sobre el primer tráiler. Porque sí, os entiendo a todos. Yo tampoco me esperaba grandes efectos anime y un pseudocool desconocido cuando fui a Montpellier. La música del trailer no lo hace mejor entonces.

Con un poco de tiempo, sin embargo, no sólo me acostumbré al estilo, ¡sino que disfruté mucho de las horas de juego gracias a la gran jugabilidad! El personaje juega bien y con precisión, la respuesta a los golpes es genial y los jefes son muy divertidos. Desde luego, The Lost Crown no reinventa el género, pero hace un trabajo más que decente a la hora de dar un nuevo aspecto a lo ya conocido.

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