En una entrevista, el director creativo del juego de rol confirma que Mass Effect ha inspirado a todo el equipo, pero también qué partes le han gustado menos.
Uno de los anuncios más emocionantes del Summer Game Festvino sin duda de los expertos en juegos de rol de Owlcat. Después de magníficos CRPG como Pathfinder: Wrath of the Righteous y Warhammer 40k: Rogue Trader, el estudio se aventura por primera vez en un juego de rol de ciencia ficción con modernos gráficos en 3D y combates de disparos activos con The Expanse: Osiris Reborn.
Ya hemos podido hablar durante algún tiempocon el director creativo del estudio sobre este nuevo y completamente diferente proyecto Por eso, en un avance, os hemos reveladomás detalles sobre Osiris Reborn.
Durante la entrevista, por supuesto, también hablamos sobre la inspiración para el nuevo juego de rol. Y, como no podía ser de otra manera, fue Mass Effect.
Tras las huellas de Bioware
Los juegos Pathfinder de Owlcat suelen describirse comolos verdaderos herederos de Baldur’s Gate. Al fin y al cabo, estos juegos de rol se parecen más, en cuanto a mecánica y puesta en escena, a las dos primeras partes de la trilogía que a Baldur’s Gate 3. Owlcat ya seguía los pasos de Bioware con The Expanse: Osiris Reborn, y ahora continúa por ese camino hacia una nueva era.
Porque Bioware también se alejó de los juegos de rol de la vieja escuela con Mass Effect y se atrevió con un sistema algo más orientado a la acción en un complejo universo de ciencia ficción. En consecuencia, Owlcat se basa en este éxito para dar sus primeros pasos. El director creativo Alexander Mishulin comenta al respecto:
«Muchos miembros del equipo jugaron a Mass Effect durante sus años de estudiante, y esos momentos nos inspiraron y moldearon».
Por supuesto, aún está por ver si el equipo conseguirá crear un clásico similar al de Bioware en su momento. Pero, al menos, The Expanse: Osiris Reborn seguirá siendo un auténtico juego de rol, a pesar de sus elegantes gráficos y sus combates llenos de acción, y seguirá girando en torno a los personajes.
No hay M35 Mako en The Expanse
Por cierto, que Owlcat emule a Mass Effect no significa que lo copie.Por supuesto, en lo que respecta al universo, se basan completamente en la historia ya establecida de la popular serie de ciencia ficción The Expanse. Esto significa que, a diferencia de Mass Effect, no te encontrarás con civilizaciones alienígenas.
Además, el equipo ha decidido deliberadamente no copiar una característica controvertida, especialmente del primer Mass Effect. Según Alexander Mishulin, en The Expanse no habrá ningún equivalente al infame Mako.
«No habrá vehículos en el juego. Aunque me gustaba conducir por los planetas y explorarlo todo».
En Mass Effect 1, podías explorar los planetas con la ayuda de un vehículo terrestre llamado Mako. Era divertido, pero sin duda no fue una de las razones por las que tantos fans se enamoraron de Mass Effect. En The Expanse explorarás el sistema solar, pero no podrás explorar todos los rincones con total libertad. Tendrás que saber de antemano adónde quieres ir.