Tradicionalmente, el otoño en Japón está dedicado a los juegos y en 2025, el Tokyo Game Show establecerá nuevos estándares. Lo que en su día comenzó como una feria nacional del sector es ahora un festival mundial de la industria del videojuego. Este año, los organizadores esperan un alineación récord: 772 expositores de todo el mundo presentarán sus novedades en el Makuhari Exhibition Centre . Una cifra que sorprenderá incluso a los veteranos de la industria.
De Chiba al mundo: por qué TGS 2025 será más grande que nunca
Su ubicación está a las afueras de Tokio, en Chiba – y es ya uno de los recintos feriales más conocidos del panorama mundial del videojuego. De los 772 expositores, 299 son extranjeros. Esto demuestra claramente que la TGS se ha convertido desde hace tiempo en un escenario global, en el que no sólo brillan los estudios japoneses, sino que también compiten por la atención desarrolladores de Europa, Norteamérica y Corea del Sur.
TGS .
Colorido, ruidoso y creativo: el tráiler oficial de la feria mezcla gráficos pixelados con un palpitante sonido de 8 bits: un homenaje a los juegos retro que deja con ganas de más. El público también crece: El número de visitantes superó el cuarto de millón ya en 2024. Y este año es probable que se alcance por primera vez la barrera de los 300.000, cuando el otoño de los juegos en Chiba llegue a su punto álgido.
Todos los ojos puestos en Tokio.
Todos los ojos puestos en Tokio: estos editores y estrenos dominarán la feria
Ahora la cosa se pone emocionante: si quieres saber hacia dónde se dirigen los videojuegos en los próximos años, el TGS 2025 te dará una clara indicación. Grandes nombres como Sony, Square Enix, Capcom, SEGA, Bandai Namco, Ubisoft, Konami y EA no sólo traerán consigo sus marcas insignia sino que también están trabajando en nuevos y sorprendentes proyectos, algunos de los cuales se mostrarán públicamente por primera vez. Entre otras cosas, se esperan novedades sobre Final Fantasy XVII, el nuevo Monster Hunter y un juego cooperativo de FromSoftware que hasta ahora era secreto.
Próxima edición.
Interesante: el sector indie también sigue creciendo. Los estudios más pequeños mostrarán sus conceptos en varios pabellones. Entre ellos se incluye, por primera vez, un escenario para proyectos de diseño de juegos de estudiantes de Japón, Estados Unidos y Alemania. Aquí es donde suelen surgir las ideas más interesantes, lejos de la corriente dominante.
Según los organizadores, las áreas de negocio, que este año se han ampliado considerablemente, son especialmente populares. Se dirigen específicamente a editores, desarrolladores y empresas tecnológicas. Esto indica que la TGS funciona cada vez más como centro de interconexión entre Oriente y Occidente. Cualquiera que desee experimentar el juego a nivel mundial en 2025 encontrará el escenario adecuado en Chiba.