Marathon introduce grandes cambios en la próxima actualización de la alfa cerrada

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Bungie ha anunciado que desactivará una función que muchos jugadores de Marathon criticaron en la prueba alfa cerrada inaugural del juego en servicio. Tras los numerosos comentarios negativos de los jugadores, el sorprendente uso de la asistencia de puntería para los jugadores con ratón y teclado se desactivará en la alfa cerrada con la publicación de la próxima actualización.

Anunciado por primera vez hace casi dos años, Marathon es el regreso de una de las franquicias más antiguas de Bungie. El Marathon moderno adopta la forma de un shooter de extracción en servicio en vivo, lo que contrasta radicalmente con sus antecesores, shooters en primera persona basados en la historia, pero sigue basándose en el mismo universo y continuando con la tradición. Bungie mostró recientemente el gameplay de su revival de Marathon, que recibió elogios y críticas en partes casi iguales. Para ayudar a apaciguar a estos últimos, se está llevando a cabo una alfa cerrada de Marathon.

Las pruebas de juego de la alfa cerrada de Marathon comenzaron el 23 de abril y se prolongarán hasta el 4 de mayo, y Bungie incluso ha eliminado el acuerdo de confidencialidad que lo rodeaba inicialmente, permitiendo a los jugadores compartir públicamente sus opiniones sobre el juego. En este sentido, una de las principales críticas iniciales a la alfa cerrada de Marathon fue la inclusión de «Mouse Magnetism», una función similar a la asistencia para apuntar que está activada por defecto para los usuarios de ratón y teclado en PC. Los jugadores de Marathon se dieron cuenta de que el «magnetismo del ratón» no solo ralentizaba el movimiento del punto de mira como la ayuda al apuntado tradicional, sino que también atraía activamente el punto de mira hacia los objetivos durante los movimientos laterales, incluso sin una acción directa.

Bungie nerfea la controvertida función de ayuda al apuntado en el próximo parche de la alfa cerrada de Marathon.

El popular streamer Shroud también expresó su frustración con la función Marathon, afirmando que este tipo de sistemas «diluye» la experiencia en PC y sugiriendo que los jugadores preferirían perfeccionar sus habilidades de puntería de forma orgánica en lugar de depender de una ayuda artificial. El director de juego de Marathon, Andrew Witts, explicó que la ayuda para apuntar era un experimento para crear paridad entre los jugadores de PC y consola, pero tras las fuertes reacciones de la comunidad, Bungie ha confirmado que desactivará el imán del ratón en la alfa cerrada mediante un parche que llegará la próxima semana. Los jugadores de Marathon tenían anteriormente la opción de desactivar manualmente el imán del ratón, pero ahora estará desactivado por defecto en todos los casos.

En las consolas, la ayuda para apuntar con el mando es bastante habitual (y a menudo necesaria) para garantizar una competición justa con los usuarios de ratón y teclado en los juegos de disparos. Sin embargo, muchos consideran que aplicar una ayuda similar a los jugadores de PC socava las expectativas basadas en la habilidad de esta plataforma. Afortunadamente, la rápida respuesta de Bungie demuestra que el estudio se está tomando muy en serio los comentarios recibidos en las pruebas alfa cerradas de Marathon.