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miércoles, enero 28, 2026

Los empleados de Ubisoft «critican» a la dirección en medio de dificultades

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Según una fuente interna de la empresa, Ubisoft está atravesando una ola de agitación interna que ha llegado al punto de que los empleados critican abiertamente a la alta dirección. Se cree que el malestar proviene de los continuos esfuerzos de reestructuración de Ubisoft.

En los últimos años, Ubisoft se ha enfrentado a crecientes retos empresariales tras el bajo rendimiento de varios títulos de gran presupuesto. Tencent, que ya era accionista minoritario, alivió parte de las presiones financieras resultantes con una inyección de 1200 millones de euros (unos 1250 millones de dólares) el pasado mes de octubre a cambio de una participación de aproximadamente el 26 % en una nueva filial de Ubisoft llamada Vantage Studios, que ahora supervisa las franquicias más valiosas de la empresa: Assassin’s Creed, Rainbow Six y Far Cry. Tres meses después, Ubisoft anunció una reestructuración más amplia, reorganizando sus operaciones en cinco Creative Houses, siendo Vantage la primera. Al mismo tiempo, la empresa anunció que redoblaría sus esfuerzos de reducción de costes y emitió una orden de regreso a la oficina, alegando la necesidad de «apoyar» mejor la implementación de la nueva estructura.

Informes internos revelan más agitación en Ubisoft tras el anuncio de la reorganización

Se dice que la reciente ola de cambios ha agitado a un número significativo de empleados. Tom Henderson, un veterano conocedor de Ubisoft, informa de que las comunicaciones internas de la empresa están llenas de mensajes de empleados descontentos desde el 21 de enero, y afirma que algunos de ellos están «avergonzando abiertamente a la alta dirección y pidiendo cambios». Según sus fuentes, varios empleados actuales describieron la última ronda de reestructuración y recortes de gastos como la gota que colmó el vaso y les llevó a empezar a buscar un nuevo trabajo. Henderson concluyó que el ambiente actual apunta a una «fuga masiva de talento» en el horizonte, independientemente de los despidos de Ubisoft previstos en un futuro próximo.

Ubisoft podría haber anticipado la reacción de los empleados actuales

Dada la orden unilateral y absoluta de regreso a la oficina (RTO) emitida por Ubisoft a principios de esta semana, existe una posibilidad no desdeñable de que la reacción de los empleados actuales sea un resultado anticipado, o incluso intencionado, por parte de la dirección de la empresa. Aunque rara vez se afirma abiertamente, las órdenes de RTO son un método bien documentado y eficaz para fomentar los llamados «despidos blandos», especialmente cuando las empresas pretenden reducir la plantilla sin incurrir en los costes financieros de los despidos formales. Un estudio realizado en 2024 por Bamboo HR reveló que uno de cada cuatro ejecutivos de alto nivel en Estados Unidos admitía esperar cierto grado de rotación voluntaria al aplicar estas órdenes. Dado que Ubisoft ya ha anunciado planes para nuevos despidos a finales de 2026, es plausible que la empresa no se oponga a que una parte del personal decida marcharse voluntariamente a corto plazo.

Mientras tanto, la empresa se enfrenta a nuevas presiones financieras. Las acciones de Ubisoft se encuentran actualmente en su nivel más bajo en 15 años tras la continua venta masiva por parte de los inversores, impulsada en gran medida por la incertidumbre sobre las perspectivas a largo plazo del grupo. Este descenso encarece la financiación de proyectos mediante préstamos, entre otras cosas porque las garantías basadas en acciones pierden valor. También dificulta la adquisición y retención de talento, especialmente para los puestos de alto nivel, que a menudo dependen en gran medida de la remuneración basada en acciones.

A finales de 2024, Ubisoft contaba con más de 18 600 empleados. A principios de 2026, esa cifra sigue siendo superior a 17 000, lo que la convierte en la sexta editorial de videojuegos más grande del mundo por número de empleados. Aunque no está claro cuánto más planea reducir la plantilla la empresa, ha insistido repetidamente en la necesidad de reducir el número de empleados y mejorar la eficiencia operativa. La reciente reestructuración también ha provocado la cancelación del tan esperado remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, junto con otros cinco títulos. Según un informe de Jason Schreier del 21 de enero, uno de ellos sería un juego para móviles. Los cuatro restantes no han sido identificados por ninguna fuente fiable.

La reestructuración en curso también ha provocado que Ubisoft retrase siete proyectos que inicialmente estaban previstos para su lanzamiento durante el año fiscal 2026. Todos ellos se han trasladado al siguiente año fiscal, que va de abril de 2026 a marzo de 2027. Se cree que entre ellos se encuentra el rumoreado remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag.

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