Aunque The Wayward Realms está previsto que salga en acceso anticipado en menos de un año, los desarrolladores han cambiado sorprendentemente el motor.
The Wayward Realms no solo pretende ser un competidor para Bethesda y Elder Scrolls. Más bien, las mentes creativas que hay detrás quieren retomar los puntos fuertes del pasado que han desaparecido en los últimos años.
Por lo tanto, el juego de rol continuará de manera más bien extraoficial con Daggerfall y no con Skyrim. El juego lleva mucho tiempo en desarrollo, pero ahora se ha anunciado, de forma algo sorprendente, un gran cambio. The Wayward Realms ya no utilizará el motor Unreal Engine 5, sino que el equipo está desarrollando su propio motor.
Grandes expectativas
Suena como un plan bastante ambicioso, sobre todo porque The Wayward Realms debería estar disponible muy pronto en acceso anticipado. En julio de 2026 está previsto que los patrocinadores de Kickstarter tengan acceso al juego, y unos meses más tarde se lanzará el acceso anticipado público.
En este contexto, cambiar de motor en un proyecto que ya de por sí es increíblemente ambicioso parece una tarea bastante ardua. Al fin y al cabo, no se trata de un modesto juego de rol, sino de un enorme proyecto de mundo abierto, con profundas mecánicas de juego de rol, un director de juego con IA y un mundo que se adapta a tus necesidades en todo momento.
, el proyecto ha recaudado hasta ahora unos 717 000 euros, lo que no es poco, pero es muy poco para un videojuego de gran envergadura. A pesar de ello, el equipo sigue mostrándose optimista y tiene grandes expectativas puestas en el nuevo motor.
Estas son las características que se espera que ofrezca el nuevo motor:
Hasta ahora, solo se han podido ver algunas imágenes del paisaje del nuevo motor:

¿Funcionará?
Sigue siendo emocionante ver si los planes del equipo salen bien. En el proyecto participan algunos desarrolladores de renombre. Por ejemplo, Ted Peterson, que antes de fundar OnceLost Games trabajó durante mucho tiempo en Elder Scrolls, desde Arena hasta Daggerfall como parte de Bethesda, pero también participó en Morrowind y Oblivion como desarrollador externo.
Entre los fundadores del estudio y la fuerza impulsora detrás de The Wayward Realms se encontraba Julian LeFay, otra leyenda del desarrollo de los primeros días de Elder Scrolls. Sin embargo, LeFay falleció en julio de este año.
Será todo un reto cumplir con todas las expectativas con The Wayward Realms. No obstante, los aficionados a los juegos de rol deberían estar atentos a este proyecto.

