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martes, julio 15, 2025

Lords of the Fallen alcanza los 5,5 millones de jugadores y aún no es rentable

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Tras alcanzar los 5,5 millones de jugadores, Lords of the Fallen apenas se acerca al umbral de rentabilidad, según el director ejecutivo del estudio. A pesar de ser considerado uno de los juegos AA más exitosos de los últimos años, Lords of the Fallen parece haber tenido dificultades para generar beneficios para el desarrollador.

Lanzado en 2023, Lords of the Fallen fue considerado un éxito instantáneo, vendiendo casi un millón de copias en solo 10 días. El juego también fue bien recibido por la crítica, con una puntuación de 75 en Metacritic en el momento de escribir este artículo, lo que lo sitúa en la categoría «Generalmente favorable». Lo sorprendente es que, a pesar de estos logros, y teniendo en cuenta que Lords of the Fallen no es un título AAA importante, la relación coste-beneficio para el desarrollador no es la que cabría esperar. CI Games celebró recientemente haber alcanzado los 5,5 millones de jugadores, a lo que el director ejecutivo Marek Tyminski respondió: «¡Y el umbral de rentabilidad también está muy cerca!». El tuit de Tyminski sugiere que, incluso después de años de soporte y actualizaciones continuas, Lords of the Fallen podría seguir sin ser rentable. Un detalle clave a tener en cuenta, como señaló el director ejecutivo, es que el reciente hito incluye también el rendimiento de Lords of Fallen en Game Pass. En otras palabras, no todos los 5,5 millones de jugadores pagaron el precio completo por el juego, lo que podría ayudar a explicar por qué le ha costado tanto generar beneficios.

CI Games estima que los costes de desarrollo de Lords of the Fallen ascienden a 77 millones de dólares

Un informe de 2023 afirmaba que el estudio responsable de Lords of the Fallen esperaba que los costes totales de producción, incluidos los gastos de marketing y lanzamiento físico, alcanzaran unos 281 millones de PLN, lo que equivale aproximadamente a 77 millones de dólares al tipo de cambio actual. Si esa cifra refleja el coste real, y teniendo en cuenta el comentario de Tyminski sobre que el juego aún no es rentable, es probable que Lords of the Fallen no haya superado los dos millones de unidades vendidas. De lo contrario, con su precio base de 60 dólares, ya habría empezado a generar ingresos. Otro factor a tener en cuenta son los costes posteriores al lanzamiento del juego. Lords of the Fallen recibió actualizaciones periódicas, lo que sugiere que CI Games reinvirtió parte de sus ganancias en el desarrollo. El director ejecutivo señaló recientemente que las ventas han repuntado desde el lanzamiento de la actualización v2.0. A pesar de las preocupaciones sobre la rentabilidad de Lords of the Fallen, CI Games parece confiar en el futuro de la franquicia. El estudio ya está trabajando en una secuela, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Queda por ver si la secuela de Lords of the Fallen hará rentable la franquicia o si la primera entrega alcanzará el umbral de rentabilidad antes de que llegue el segundo juego.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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