Como ha observado un jugador atento, las torres de bolas de fuego de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered no parecen golpear a todos los jugadores con la misma precisión. Desde su lanzamiento en todas las plataformas, Oblivion Remastered ha atraído a muchos jugadores, que han invertido miles de horas en la remasterización del juego de 2006.
Sin previo aviso, Oblivion Remastered salió a la venta el 22 de abril y arrasó en el mundo de los videojuegos. Impulsado por su llegada el mismo día al Xbox Game Pass, el título de rol recibió más de cuatro millones de jugadores solo tres días después de su lanzamiento. Sorprendentemente, las ventas de Oblivion Remastered en el mes de abril superaron las cifras alcanzadas por el original en sus primeros 15 meses. Junto con otros juegos muy bien valorados, como Clair Obscur: Expedition 33 y Blue Prince, cerró con éxito el mes de lanzamientos del día del estreno en Game Pass. Las innumerables horas de juego que han dedicado los jugadores al título han sacado a la luz algunas cosas interesantes, la última de las cuales parece ser la amenaza desproporcionada que suponen las torres de bolas de fuego para diferentes jugadores.
En una publicación de Reddit, el usuario MusicallyInhibited se dio cuenta de que las bolas de fuego lanzadas por las torres en Oblivion Remastered rara vez les alcanzaban, si es que lo hacían, contrariamente a lo esperado. Reveló que hacía que su personaje caminara en línea recta anticipándose a ser alcanzado, pero sin éxito. Aunque el vídeo original se grabó con mods de Oblivion Remastered que no interferían, el curioso jugador probó posteriormente el problema sin mods y obtuvo resultados casi idénticos. La única excepción en este último experimento fue una torre situada en una «zona llana», lo que sugiere que ciertos tipos de elevaciones y ángulos podrían estar alterando la precisión de estas torres de bolas de fuego, una teoría que plantearon varios usuarios en los comentarios. Además de MusicallyInhibited, otros jugadores también reconocieron haber tenido un problema similar con las torres. Varios comentarios también insinuaban que esto ocurría independientemente de la plataforma en la que jugaran.
Un jugador de Oblivion Remastered se da cuenta de la sorprendente imprecisión de las torres de bolas de fuego
¿Las torres de bolas de fuego nunca te golpean en la remasterización?
poru/MusicallyInhibited enoblivion
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En los comentarios de la publicación, parecía que había muchos más jugadores que no se habían encontrado con el problema que aquellos que sí. Por lo tanto, el problema con la puntería de las torres de bolas de fuego podría ser un error que solo afecta a ciertos jugadores que realizan determinadas acciones. Recientemente, se ha descubierto que un error que impide jugar a Oblivion Remastered se ha trasladado desde el juego original.
Tras la remasterización oficial, los entusiastas de Elder Scrolls ahora pueden esperar con ansias el remake no oficial de Oblivion. En desarrollo desde 2012, Skyblivion es un proyecto muy esperado creado por desarrolladores voluntarios en el motor de Skyrim y cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2025.