Las expectativas de EA para Battlefield 6 son tan extremas que ni los desarrolladores creen en él: ¿un solo jugador en peligro?

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Un nuevo informe revela las gigantescas expectativas del editor para Battlefield 6 – y los problemas con el desarrollo de la campaña.

Battlefield 6 se presentará oficialmente en verano de 2025 y saldrá a la venta en los seis u ocho meses siguientes.

Numerosas filtraciones hacen que los fans sean cautelosamente optimistas – especialmente porque la jugabilidad recuerda mucho a los buenos tiempos de BF3 y BF4

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Un detallado informe de Ars Technica

 sobre la historia del desarrollo de la nueva entrega ha sacado ahora a la luz una serie de problemas, que están relacionados, entre otras cosas, con la increíble presión por alcanzar el éxito.

La nueva entrega de BF3 y BF4 es un juego de acción en el que EA ha puesto toda la carne en el asador.

EA lo pone todo en una tarjeta

 Según una fuente interna, EA espera un objetivo de 100 millones de jugadores para Battlefield 6 en un periodo de tiempo no especificado tras el lanzamiento.

Sin embargo, este objetivo parece increíblemente alto, por decirlo suavemente

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Un empleado de EA comentó: «Battlefield nunca ha alcanzado tales cifras, en el mismo periodo BF2042 llegó a unos 22 millones de jugadores.»

Si bien es cierto que Battlefield 2042 no fue la entrega más popular y está ampliamente considerada como una gran decepción, incluso Battlefield 1 -claramente la parte de mayor éxito comercial de la serie- solo alcanzó entre 30 y 40 millones de jugadores.
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Obviamente, sin embargo, quieren recuperar rápidamente y con todas sus fuerzas los costes de desarrollo de BF6, que han crecido hasta superar con creces los 400 millones de dólares estadounidenses.

Battlefield 1!

Cifras en las que nadie cree

EA está, por tanto, duplicando con creces estas expectativas, pero sólo «muy pocas personas» en DICE, la empresa desarrolladora del multijugador, creen realmente en este objetivo, según el informe. Un empleado anónimo dice:

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Nada en nuestra investigación de mercado sugiere siquiera que podamos acercarnos a estas cifras.

Para comparar:< Fortnite, uno de los juegos más jugados y uno de los mayores productos de entretenimiento del planeta, alcanzó alrededor de 600 millones de cuentas registradas tras ocho años de carrera. Sin embargo, Fortnite también es gratuito, lo que elimina el obstáculo del pago.

Problemas con un solo jugador tras el cierre del estudio

Un niño problema central en el desarrollo de Battlefield 6 parece ser el modo para un jugador, del que recientemente se filtraron las primeras escenas.

Según esto, el desarrollo comenzó casi desde cero en 2024 tras el cierre del estudio Ridgeline (que originalmente se encargó de la campaña bajo la dirección del creador de Halo Marcus Lehto).

Los estudios de EA Criterion (Need for Speed) y Motive (Dead Space 2023) se encargaron del reinicio, pero se retrasaron mucho: «En la primavera de 2025, la campaña es el único modo de Battlefields 6 que no pudo alcanzar el estado alfa

», según el informe.

Incluso se especula con la posibilidad de que haya que cancelar partes de la campaña para poder cumplir con la fecha de lanzamiento prevista, aunque, al parecer, la historia sólo iba a durar unas seis horas de todos modos.

Battlefields 6.

¿Más problemas en Battlefield?

El informe también enumera otras obras, he aquí un breve resumen:

  • Se dice que no hubo los habituales análisis sólidos de presupuesto, personal o riesgo en EA cuando el juego entró en plena producción.
  • El incumplimiento de los plazos podría dar lugar a un gran parche el primer día o a que se pospusieran características y modos a temporadas posteriores.
  • Las diferencias culturales entre los equipos estadounidenses y europeos, especialmente entre los desarrolladores suecos de DICE y los directivos estadounidenses, han provocado tensiones.
  • El desarrollo se caracterizaba a veces por un «estrés extraordinario y largas jornadas de trabajo», a consecuencia de lo cual algunos empleados llegaron a ausentarse durante meses.

Además de la campaña a cargo de Motive/Criterion y el multijugador de DICE, Battlefield 6 también contará con un battle royale, que está siendo desarrollado por Ripple Effect (BF1, BF5) y, según los rumores, se lanzará como un spin-off free2play – aparentemente un reflejo directo de CoD con Warzone.

Esta vez, EA quiere evitar los problemas de BF2042 permitiendo a los fans jugar y dar su opinión desde el principio a través de Battlefield Labs. El programa de pruebas comenzó en febrero de 2025.