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jueves, marzo 28, 2024

Hunt: Showdown ha revelado un nuevo jefe y esa ni siquiera es la mayor noticia

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Crytek tiene algunas novedades bajo la manga para Hunt: Showdown este verano. El nuevo tráiler muestra equipo, lluvia y un cocodrilo gigante

A principios de junio, los desarrolladores de Hunt publicaron un primer tráiler del próximo evento veraniego «Marea de Sombras», y es todo un acontecimiento. El vídeo, que puedes ver más arriba, ofrece a los jugadores un primer vistazo al nuevo monstruo jefe llamado Rotjaw, así como numerosas pistas sobre los próximos cambios en Hunt: Showdown.

Ninguna jaula puede contener a esta bestia

Pero en orden. El nuevo objetivo Rotjaw es la respuesta de Crytek a la reiterada demanda de la comunidad de un nuevo monstruo jefe. Al fin y al cabo, poco a poco nos hemos ido acostumbrando a la araña, el pico de chatarra y compañía.

Ahora Crytek ha dejado salir al gato, o más bien al cocodrilo, de la bolsa y ha mostrado al nuevo monstruo por primera vez. El lagarto gigante recorre los pantanos del bayou en busca de presas frescas y ataca sin piedad a todos los cazadores que se acercan demasiado.

Rotjaw depende principalmente de sus poderosas mandíbulas. El tráiler muestra cómo el cocodrilo se lanza repetidamente al agua y muerde con sus afilados dientes. Por ello, será importante que los jugadores se mantengan lo más lejos posible de él. Al igual que el resto de jefes, Rotjaw cambia a modo furia cuando es herido. Entonces, el cocodrilo arremete con especial furia.

(El monstruo jefe Rotjaw golpea su jaula en modo Furia.)
(El monstruo jefe Rotjaw golpea su jaula en modo Furia.)

Al principio de la ronda, Rotjaw debería seguir atrapado en una jaula. Sin embargo, cuando alcanza cierto nivel, puede liberarse y da rienda suelta a su ira. El tráiler muestra numerosas jaulas rotas. Aún no está claro de dónde vino Rotjaw ni quién lo transportó al pantano. Probablemente se nos permita examinar la historia de fondo del lagarto con más detalle en el próximo evento.

Perspectivas vulnerables

Pero una innovación aún más significativa podría ser lalluvia, que inicialmente ondea atmosféricamente en el tráiler, pero luego se expande en una tormenta atronadora. Es probable que la lluvia ponga patas arriba la jugabilidad de Hunt, ya que afecta tanto a la vista como al oído.
Durante una tormenta, será mucho más difícil detectar a los enemigos que se acercan o localizar infaliblemente los disparos y los cuervos que se elevan. Al mismo tiempo, sin embargo, Hunt se vuelve mucho más atmosférico. «Marea de sombras» se une así a las filas tras el pasado evento Inferno, que cubrió el mundo del juego de llamas abrasadoras. Aún no se sabe si la lluvia se añadirá de forma permanente como un momento aleatorio del día en Hunt o si, al igual que los incendios forestales, sólo será temporal.

¿Qué más hay de nuevo?

Además de tormentas eléctricas y cocodrilos furiosos, se dice que la nueva actualización ofrece otras novedades no tan obvias; entre otras:

  • Nuevos cazadores legendarios.
  • Medikits y cajas de herramientas portátiles como objetos de equipo
  • Nuevos objetos de Battlepass como un cuchillo y un perno explosivo para la ballesta

Es el nuevo equipamiento el que podría convertirse en un verdadero cambio de juego junto con el clima. Las opciones de curación más flexibles permiten nuevos enfoques para los jefes y las batallas con otros jugadores.

Crytek aún no ha dado una fecha de lanzamiento concreta para «Marea de Sombras». Pero tendremos que ser pacientes un poco más. La próxima actualización de Hunt será la 1.13, que incluirá un campo de tiro para probar el arsenal de armas.

¿Qué opinas: te gusta la lluvia y el nuevo jefe o ya te resultaba molesto el fuego del evento Inferno? No dudes en discutirlo en los comentarios.

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