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lunes, septiembre 1, 2025

Helldivers 2 recibe una enorme cantidad de contenido nuevo, pero la bandera de Super Earth de todas las cosas puede arruinarlo todo de un plumazo

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Una gran actualización, nuevos enemigos y nuevas armas son motivo de alegría, pero un bug fatal arruina rápidamente la diversión.

Helldivers 2&nbspemprende una vez más una nueva ofensiva de contenidos: con un potente combo de actualizaciones de equilibrio, nuevos tipos de enemigos y un abultado bando de guerra, la Guerra Galáctica se enciende en un nuevo escenario.

La Guerra Galáctica no es sólo un motivo de alegría, sino también una oportunidad para que los jugadores se diviertan.

Pero no sólo hay motivos para alegrarse: un bug puede convertir cualquier partida en un desastre – ¡y por bug en este caso, desgraciadamente no nos referimos a los bichos alienígenas!

¿Qué es este bicho?

La One True Flag, la bandera de Super Earth, es la causante del bug. En cuanto estampas la bandera contra el suelo (o cualquier otro objeto), el juego se bloquea automáticamente para todos los demás jugadores de la partida, como puedes ver aquí:

.

AVISO: plantar una bandera bloqueará la partida de todos (excepto la tuya)
byu/Sad-Needleworker-590 inHelldivers

Por lo tanto, se desaconseja encarecidamente utilizar esta estratagema. No obstante, algunos trolls ya están explotando el fallo y colapsando deliberadamente los lobbies de sus compañeros de armas (lo que, por supuesto, es totalmente antidemocrático).

La única solución, de momento, es jugar a las cartas.

La única solución por el momento:< Juega en lobbies privados o echa a los compañeros que lleven la Bandera Única y Verdadera en su equipaje.

Por suerte, los desarrolladores de Arrowhead ya son conscientes del fallo y han anunciado a través de Discord que actualmente están trabajando en una solución.

Grandes ciudades autómatas

Por primera vez, ahora hay misiones en grandes ciudades con presencia de bots. Después de luchar contra Illuminate y Terminids entre los gigantescos cañones urbanos, ahora también hay batallas contra los autómatas en terreno urbano.

Nuevos tipos de enemigos

  • War Strider:< El nuevo mech de los Autómatas es significativamente más grande que el anterior Scout Strider y es más o menos comparable a los exo-trajes de combate del arsenal de los Helldivers.
  • Orb:< Este nuevo constructo defensivo de la facción Illuminate suele situarse cerca de las naves espaciales aparcadas y dispara un devastador rayo de plasma.

Nuevas armas y estratagemas

Con el nuevo Grupo de Control Warbond el 17 de julio el arsenal Helldiver también se ampliará. Se incluye lo siguiente:

  • Dos nuevos conjuntos de armadura (Apollonian y Bleeding Edge)
  • VG-70 Variable (arma principal, cañones múltiples y 3 modos de disparo)
  • PLAS-45 Epoch (Estratagema, lanzador de plasma pesado)
  •  LIFT-182 Warp Pack (Estratagema, mochila con capacidad de teletransporte)
  • A/LAS-98 (Stratagem, torreta de defensa con cañón láser)
  • G-31 ARC (granada con daño de rayo de arco)

Además, hay contenido cosmético como estandartes, capas y emotes, así como nuevos títulos para el mapa del jugador.

Actualizaciones de equilibrio

Más de una docena de armas y estratagemas, así como enemigos y valores de armadura, se han reelaborado para crear un equilibrio más justo y comprensible. Puedes leer las notas del parche completas con todos los cambios en el anuncio de los desarrolladores.

Notas del parche con todos los cambios en el anuncio de los desarrolladores.

Los cambios más destacados incluyen una enorme mejora para el AR-32 Pacifier, un aumento del daño de las bayonetas montadas y la mejora del efecto de varios tipos de granadas. Además, las torretas lanzallamas ahora son ignífugas y ya no se autodestruyen tan fácilmente.

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